超時空星艦超時空星艦最詳細的萌新指南(1~5級篇)
超時空星艦超時空星艦最詳細的萌新指南(1~5級篇)如下:
超時空星艦最近國服開測,也涌來非常多新玩家。但作為一個橫跨7年的老游戲,里面暗藏著很多繁瑣的知識和技巧甚至bug。為了各位新人能有更好的游戲體驗,這里為大家?guī)硪粋€極其詳實的萌新指南,希望能幫助各位少走彎路,避免踩坑。
PS:本指南會以從創(chuàng)號的流程順序開始給大家?guī)順O其詳細的講解,有需要可以自行跳轉查看。
一、角色選擇和派系選擇
二、初期房間選擇和布局
三、船員的選擇和技巧
四、AI的運行原理和各類基礎AI
五、傳送室出來后的一些應用方式
一、角色選擇和派系選擇
這游戲的坑從一開始就埋下了,角色的性別和后續(xù)的背景選擇會極大地影響你的船長屬性,而船長可以說是這個游戲里最頂級的船員和資源。詳細屬性如下表
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為了方便新人了解,這里做個簡單的屬性介紹
血量:顧名思義,人物的血量
攻擊:每一次攻擊造成的傷害,在無技能加成的情況下,所有船員的攻擊頻率相同,均為每40幀一次攻擊
維修:一次維修房間能夠維修的血量,一般情況作為維修人員,3維修即一次維修修好3血及以下房間就已經夠用
能力:能力值與技能強度有關,不同技能的能力值代表的意義不同
導航:站在機庫可以提高裝載速度,也可站在艦橋提高逃跑率
工程:站在機器人房可以提高裝載速度,站在引擎可以提高閃避概率
武器:站在武器屬性相關的武器房間可以提高裝載速度
科學:站在護盾、科學相關的武器房間可以提高裝載速度
火抗:會影響你在火焰環(huán)境里的掉血速度、回血速度(火抗大于100可在火里回血)
訓練度:會影響你船員訓練的上限,如藍船長200訓練度全部訓練在血量上,即可得到一個12+12*200%=36血的
藍船長。訓練度提供的加成遵循四舍五入,可以通過卡訓練屬性,避免訓練度浪費。
走路速度:耐力為0時的船員移動速度
跑步速度:耐力不為0時的船員移動速度,跑步狀態(tài)下每秒扣除1點耐力,直到耐力為0
可以輕易看出藍船長屬性大幅度碾壓其他兩系船員,甚至在不考慮超武的情況下,單憑一個藍船長即可獲得其他派系無法比擬的巨大優(yōu)勢。如圖
簡單來說,在現版本下(2023.3.15),綜合考慮超武和船長強度。藍船略強于黑船,遠強于黃船。
藍黑可以按照自己喜好選擇,黃船則不推薦
但是如果你想要在以后的玩法流派選擇里有更多的選擇權,或者是希望登頂星艦。
依舊是建議選擇藍船。
那回到一開始的船長選擇。
黑船建議選擇男百萬富翁,藍船選女靚仔,黃船選女靚仔。
二、初期房間選擇和布局
這里我們就能遇到游戲給我們埋下的另一個坑:過早地提供了引擎房間,并且引導新人優(yōu)先升級采礦室和采油室。這里為了方便新人查詢,我按照房間一個個講解原因
采礦室/采油室:【除非你有多余的空間,否則丟進倉庫】
采礦室和采油室,在游戲初期每小時僅提供約300左右的資源,即0.3k每小時。而一次正常的玩家對戰(zhàn)提供的資源至少在1k~10k以上。與其投入資源升級該類房間,不如隨手進行一次玩家對戰(zhàn)。當然如果你有多余的空間,可以擺放此類房間,否則丟進倉庫即可。游戲很后期的專門榨汁做藥的小號船會需要該裝置,但那也是11級船左右的事情了,這里就不做贅述。
引擎:【等級低加成少,耗電占空間,10級前丟進倉庫】
引擎的作用是閃避對方導彈、黑超武、海盜飛機、火鷹飛機的攻擊。該設施極度依賴房間等級和船員加成,且需要
持續(xù)供電。(想要100%閃避需要2個滿級引擎滿電+總共200工程的工程人站樁)在前期基本沒有此類威脅且敵方
導彈室因為同樣的原因裝載較慢時,持續(xù)供電除了占用電力和空間外,并沒有太多的作用。
頂級工程人示例
艦橋:【進攻想要逃跑才有用,而且是概率逃跑,沒空間可以丟進倉庫】
艦橋在你防守時和正常進攻時沒有用處,如果你想要逃跑,逃跑概率計算公式為(你的逃跑值)/(你的逃跑值+敵方的逃跑值)。逃跑值吃導航船員加成,前期船血量低,回血速度并不慢,沉了也就沉了,并不是太需要艦橋的輔助。有空間可以攜帶,沒空間丟進倉庫。
指揮室:【指揮室放進倉庫ai也可以正常運轉,空間如果不夠平常丟倉庫】
4級船后會提供指揮室來設置船員和房間ai,指揮室在倉庫里,ai也會正常運作。所以對于空間不足的玩家來說,直接丟進倉庫,需要時拿出來設置ai即可。
與引擎類似的還有后續(xù)的幾個房間
機庫:【等級低,科技低,吃導航人加成,大量占用電力,飛機飛得慢傷害低,10級前不用考慮除非補傷害】
防空:【對面飛機裝載慢,強度低,10級前先丟倉庫】也是因為在前期,房間等級低,科技等級低,相關威脅小,并不需要擺在船上占空間占電。
雷達:【原因與防空類似,10級前不需要考慮】
接下來我們聊聊布局,首先要明白一點
護甲和信號燈會為與之接觸的房間提供減傷
10級前的布局和貼甲只需要遵循一個原則即可
重點房間2層甲,血少房間多貼甲,血多房間少貼甲,非戰(zhàn)斗房間不貼甲
以4級船為例
護盾和粽子房(一種特殊的機器人房,端午節(jié)售賣,日常商店隨機出售)作為前期的重點房間,提供2層甲作為防護
礦炮、機炮血量較少,特別容易挨打被開窗,所以提供相對多的護甲保護
電力、導彈室血量較多可以少貼甲,甚至貼信號燈
在這個基礎上,提高護甲的利用率,最大化利用空間即可,10級前的布局并沒有太多別的講究。
三、船員的選擇和技巧
這里又來到了游戲的另一個坑,簡單來說有三點
1、第一次用綠票抽取船員必定出5星。所以抽便宜的那個即可
2、船員越多,所有選項的抽取船員都會越貴。所以一般3星以下垃圾船員直接丟掉即可
3、絕大多數3、4、5星船員都用不到后面,只是作為合成7星的材料,起過渡作用。(屬性低,訓練上限低)
所以不需要投入太大精力財力去購買腿部、頭部類的科技、武器、攻擊、導航裝備。7星沒有類似裝備槽位的船員,或相關船員不常用。
且評定一個5星船員的好壞,主要通過查詢合成表看看是不是你要合的7星角色的材料。和強度關系不大,因為強度都很普通。
這里推薦4名強度媲美7星的船員,如果抽到可以重點培養(yǎng),能夠陪你到全船25個7星船員還有資本留在船上。
值得一提這4名都是4星船員,且很多好用的船員也是4星船員
1、圣堂武士
擁有4.8基礎攻擊的頂級打手,訓練80點攻擊后裸面板可以達到8.6攻擊。不論前期后期,有無裝備支撐,都是媲美7星船員的頂級打手
2、休
便宜好練的百速人,訓練度上限100,裝備部位為手和胸,裝備泛用性高且非常便宜,百速的訓練要求也不高??梢砸恢庇玫饺?星船員再考慮替換
3、神秘球
屬性極度爆表,也是游戲里最強的冰凍科技人,訓練度上限100,看屬性你甚至看不出這貨是4星
4、尖端
現在泛用性最高的7星船員聯(lián)合執(zhí)政官的青春版,用來湊格雷buff用,基本上后期炮艦人手一個。
至于其他船員,訓練一下最強屬性,拿著隨便用用即可。10級后解鎖科技可以開始合成船員,前期船員基本都是作為合成材料存在。
四、AI的運行原理和各類基礎AI
AI是這個游戲最核心的玩法,也是決定一艘船強度的關鍵因素。在差距不大的情況下,裝備在星艦里并不能起到決定性作用,合理且詳實的ai才會決定戰(zhàn)斗的勝負。
能選擇的AI會隨著你在研究室里對蟒蛇系列科技的研究而逐步解鎖。
為了方便新人理解,這里分成3個部分講解一下AI
1、AI的一些小知識
1)AI的運行順序類似于高考填報志愿,在條件都滿足的情況下,只運行排序在最前面的那一條AI。后面怎么寫都不會生效。
比如這個角色他到死都會站在護盾室,不管他血量是不是小于50%,船血是不是小于50%,他都不會去別的地方。因為給他寫了無條件 定位我方護盾。
2)對于人物的ai來說,控制技能的ai和控制移動的ai獨立進行判定和運行,互不干擾。你放在第幾條都可以,甚至如果你喜歡可以交叉地放。
同理對于房間ai來說,控制電量的ai和控制配置物品的ai以及選擇攻擊目標的ai之間也是相互獨立進行判定和運行,互不干擾。
3)每個房間能夠站的人數是有限制的,和房間大小有關。比如一個3格房間,最多可以容納敵我雙方總共6人。我方可以在這里站3個人,敵方也可以站3個人。
如果你給一名船員設置要他去一個房間,而ai設置的目標房間里已經被我方船員站滿了,那你那條ai自然就無法生效。
2、AI的運行邏輯
就像上面所說的那樣,ai是按照你寫的順序從上往下每秒進行40次判定,遇到能執(zhí)行的指令那就會開始執(zhí)行,且不會執(zhí)行在這條ai優(yōu)先級之后的任何ai指令。我們以這個簡單的ai來進行講解。
這個房間的運行邏輯是
電力方面:無條件滿電,除非電力室受損或缺電情況下,電力會被迫降低
行動方面:首先會執(zhí)行第三條,無條件攻擊敵方護盾,
因為對方開局房間血量都是滿的,第二條不會被觸發(fā)。
如果對方沒有帶護盾室,那會執(zhí)行第四條,無條件攻擊敵方電力室
當對方任何一個房間,因為任何原因血量不滿的時候,會自動執(zhí)行第二條,集火這個不滿血的房間。
這就是一個簡單的集火ai的運行邏輯。當了解ai運行邏輯后,艦長們就可以開始著手寫出有自己風格的ai了。
但是需要重點提醒一句,ai可以學,但是不能讓人代寫。因為你會發(fā)現當實戰(zhàn)里遇到問題時,你甚至都不知道從哪里下手去修改。不是你的,永遠都不是你的。除非別人會幫你維護一輩子。
3、基礎AI
這里提供一些基礎AI,供各位新人艦長在1~5級這個階段進行學習和參考
人物指令類:
因為前期船員血量低,速度慢,比較建議全員跑修,直到10級后有固定強力的跑修人后再進行更換。
比如這個ai,第三條是最底層的修理ai,確保房間壞了他一定會去修,
而第二條用來決定他修理的優(yōu)先順序,船長離鐳射近就讓她優(yōu)先修鐳射,木材離護盾近就讓他優(yōu)先修護盾。
這類指令可以寫很多條,按照自己需求加進去補充修改即可。
最后一條AI則確保他們修完了房間回到開局時站的房間里站樁
? 武器指令類
第一條是用來調節(jié)電力,在敵方有護盾的時候只給1格電,沒護盾時滿電運行。這只是一個范例,實戰(zhàn)中礦炮一般是全程滿電。但是各位玩家可以將這條ai用在各種房間上,來通過對方護盾的狀態(tài)進行一個電力分配。
這類操作稱之為電差,不只是敵方護盾狀態(tài),敵我護盾,敵我船血,敵我有沒有隱形,敵我有沒有飛機,我方房間有沒有受損都可以作為電差的判定依據
比如這條就是在我方電力房間受損的情況下,優(yōu)先降低導彈室的電力配給,來盡可能確保其他房間正常運轉。
為了避免萌新艦長們混淆,這里就只做簡單的介紹。
五、傳送室出來后的一些應用方式
傳送室是新人前期發(fā)育時很重要的一個房間。其作用是可以將船員傳送到對面船上。
被傳送的船員不需要站在傳送室里,也不需要定位傳送室,只需要ai里有定位敵方房間的這幾條即可。
船員會自動從原始房間走到傳送室里等待傳送,且這時船員實際是處于虛空之中,并不會占用傳送室的空間(也就是說假如傳送室有3個人在那站樁不動,有個人過來傳送還是能進來傳過去)
傳送過去的船員想回來也不需要借助傳送室的加載,只要定位里有我方任意房間,隨時可以瞬移回來。
以傳送室為核心也有很多專門靠傳送船員過去拆家擊毀對面的流派,如火女傳炮,重傳,降臨。這個都可以在以后進行更深入的了解。
以上就是超時空星艦超時空星艦最詳細的萌新指南(1~5級篇)相關內容。
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