超時(shí)空星艦超時(shí)空星艦最詳細(xì)的萌新指南(1~5級(jí)篇)
超時(shí)空星艦超時(shí)空星艦最詳細(xì)的萌新指南(1~5級(jí)篇)如下:
超時(shí)空星艦最近國(guó)服開測(cè),也涌來(lái)非常多新玩家。但作為一個(gè)橫跨7年的老游戲,里面暗藏著很多繁瑣的知識(shí)和技巧甚至bug。為了各位新人能有更好的游戲體驗(yàn),這里為大家?guī)?lái)一個(gè)極其詳實(shí)的萌新指南,希望能幫助各位少走彎路,避免踩坑。
PS:本指南會(huì)以從創(chuàng)號(hào)的流程順序開始給大家?guī)?lái)極其詳細(xì)的講解,有需要可以自行跳轉(zhuǎn)查看。
一、角色選擇和派系選擇
二、初期房間選擇和布局
三、船員的選擇和技巧
四、AI的運(yùn)行原理和各類基礎(chǔ)AI
五、傳送室出來(lái)后的一些應(yīng)用方式
一、角色選擇和派系選擇
這游戲的坑從一開始就埋下了,角色的性別和后續(xù)的背景選擇會(huì)極大地影響你的船長(zhǎng)屬性,而船長(zhǎng)可以說(shuō)是這個(gè)游戲里最頂級(jí)的船員和資源。詳細(xì)屬性如下表
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為了方便新人了解,這里做個(gè)簡(jiǎn)單的屬性介紹
血量:顧名思義,人物的血量
攻擊:每一次攻擊造成的傷害,在無(wú)技能加成的情況下,所有船員的攻擊頻率相同,均為每40幀一次攻擊
維修:一次維修房間能夠維修的血量,一般情況作為維修人員,3維修即一次維修修好3血及以下房間就已經(jīng)夠用
能力:能力值與技能強(qiáng)度有關(guān),不同技能的能力值代表的意義不同
導(dǎo)航:站在機(jī)庫(kù)可以提高裝載速度,也可站在艦橋提高逃跑率
工程:站在機(jī)器人房可以提高裝載速度,站在引擎可以提高閃避概率
武器:站在武器屬性相關(guān)的武器房間可以提高裝載速度
科學(xué):站在護(hù)盾、科學(xué)相關(guān)的武器房間可以提高裝載速度
火抗:會(huì)影響你在火焰環(huán)境里的掉血速度、回血速度(火抗大于100可在火里回血)
訓(xùn)練度:會(huì)影響你船員訓(xùn)練的上限,如藍(lán)船長(zhǎng)200訓(xùn)練度全部訓(xùn)練在血量上,即可得到一個(gè)12+12*200%=36血的
藍(lán)船長(zhǎng)。訓(xùn)練度提供的加成遵循四舍五入,可以通過(guò)卡訓(xùn)練屬性,避免訓(xùn)練度浪費(fèi)。
走路速度:耐力為0時(shí)的船員移動(dòng)速度
跑步速度:耐力不為0時(shí)的船員移動(dòng)速度,跑步狀態(tài)下每秒扣除1點(diǎn)耐力,直到耐力為0
可以輕易看出藍(lán)船長(zhǎng)屬性大幅度碾壓其他兩系船員,甚至在不考慮超武的情況下,單憑一個(gè)藍(lán)船長(zhǎng)即可獲得其他派系無(wú)法比擬的巨大優(yōu)勢(shì)。如圖
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),在現(xiàn)版本下(2023.3.15),綜合考慮超武和船長(zhǎng)強(qiáng)度。藍(lán)船略強(qiáng)于黑船,遠(yuǎn)強(qiáng)于黃船。
藍(lán)黑可以按照自己喜好選擇,黃船則不推薦
但是如果你想要在以后的玩法流派選擇里有更多的選擇權(quán),或者是希望登頂星艦。
依舊是建議選擇藍(lán)船。
那回到一開始的船長(zhǎng)選擇。
黑船建議選擇男百萬(wàn)富翁,藍(lán)船選女靚仔,黃船選女靚仔。
二、初期房間選擇和布局
這里我們就能遇到游戲給我們埋下的另一個(gè)坑:過(guò)早地提供了引擎房間,并且引導(dǎo)新人優(yōu)先升級(jí)采礦室和采油室。這里為了方便新人查詢,我按照房間一個(gè)個(gè)講解原因
采礦室/采油室:【除非你有多余的空間,否則丟進(jìn)倉(cāng)庫(kù)】
采礦室和采油室,在游戲初期每小時(shí)僅提供約300左右的資源,即0.3k每小時(shí)。而一次正常的玩家對(duì)戰(zhàn)提供的資源至少在1k~10k以上。與其投入資源升級(jí)該類房間,不如隨手進(jìn)行一次玩家對(duì)戰(zhàn)。當(dāng)然如果你有多余的空間,可以擺放此類房間,否則丟進(jìn)倉(cāng)庫(kù)即可。游戲很后期的專門榨汁做藥的小號(hào)船會(huì)需要該裝置,但那也是11級(jí)船左右的事情了,這里就不做贅述。
引擎:【等級(jí)低加成少,耗電占空間,10級(jí)前丟進(jìn)倉(cāng)庫(kù)】
引擎的作用是閃避對(duì)方導(dǎo)彈、黑超武、海盜飛機(jī)、火鷹飛機(jī)的攻擊。該設(shè)施極度依賴房間等級(jí)和船員加成,且需要
持續(xù)供電。(想要100%閃避需要2個(gè)滿級(jí)引擎滿電+總共200工程的工程人站樁)在前期基本沒(méi)有此類威脅且敵方
導(dǎo)彈室因?yàn)橥瑯拥脑蜓b載較慢時(shí),持續(xù)供電除了占用電力和空間外,并沒(méi)有太多的作用。
頂級(jí)工程人示例
艦橋:【進(jìn)攻想要逃跑才有用,而且是概率逃跑,沒(méi)空間可以丟進(jìn)倉(cāng)庫(kù)】
艦橋在你防守時(shí)和正常進(jìn)攻時(shí)沒(méi)有用處,如果你想要逃跑,逃跑概率計(jì)算公式為(你的逃跑值)/(你的逃跑值+敵方的逃跑值)。逃跑值吃導(dǎo)航船員加成,前期船血量低,回血速度并不慢,沉了也就沉了,并不是太需要艦橋的輔助。有空間可以攜帶,沒(méi)空間丟進(jìn)倉(cāng)庫(kù)。
指揮室:【指揮室放進(jìn)倉(cāng)庫(kù)ai也可以正常運(yùn)轉(zhuǎn),空間如果不夠平常丟倉(cāng)庫(kù)】
4級(jí)船后會(huì)提供指揮室來(lái)設(shè)置船員和房間ai,指揮室在倉(cāng)庫(kù)里,ai也會(huì)正常運(yùn)作。所以對(duì)于空間不足的玩家來(lái)說(shuō),直接丟進(jìn)倉(cāng)庫(kù),需要時(shí)拿出來(lái)設(shè)置ai即可。
與引擎類似的還有后續(xù)的幾個(gè)房間
機(jī)庫(kù):【等級(jí)低,科技低,吃導(dǎo)航人加成,大量占用電力,飛機(jī)飛得慢傷害低,10級(jí)前不用考慮除非補(bǔ)傷害】
防空:【對(duì)面飛機(jī)裝載慢,強(qiáng)度低,10級(jí)前先丟倉(cāng)庫(kù)】也是因?yàn)樵谇捌?,房間等級(jí)低,科技等級(jí)低,相關(guān)威脅小,并不需要擺在船上占空間占電。
雷達(dá):【原因與防空類似,10級(jí)前不需要考慮】
接下來(lái)我們聊聊布局,首先要明白一點(diǎn)
護(hù)甲和信號(hào)燈會(huì)為與之接觸的房間提供減傷
10級(jí)前的布局和貼甲只需要遵循一個(gè)原則即可
重點(diǎn)房間2層甲,血少房間多貼甲,血多房間少貼甲,非戰(zhàn)斗房間不貼甲
以4級(jí)船為例
護(hù)盾和粽子房(一種特殊的機(jī)器人房,端午節(jié)售賣,日常商店隨機(jī)出售)作為前期的重點(diǎn)房間,提供2層甲作為防護(hù)
礦炮、機(jī)炮血量較少,特別容易挨打被開窗,所以提供相對(duì)多的護(hù)甲保護(hù)
電力、導(dǎo)彈室血量較多可以少貼甲,甚至貼信號(hào)燈
在這個(gè)基礎(chǔ)上,提高護(hù)甲的利用率,最大化利用空間即可,10級(jí)前的布局并沒(méi)有太多別的講究。
三、船員的選擇和技巧
這里又來(lái)到了游戲的另一個(gè)坑,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)有三點(diǎn)
1、第一次用綠票抽取船員必定出5星。所以抽便宜的那個(gè)即可
2、船員越多,所有選項(xiàng)的抽取船員都會(huì)越貴。所以一般3星以下垃圾船員直接丟掉即可
3、絕大多數(shù)3、4、5星船員都用不到后面,只是作為合成7星的材料,起過(guò)渡作用。(屬性低,訓(xùn)練上限低)
所以不需要投入太大精力財(cái)力去購(gòu)買腿部、頭部類的科技、武器、攻擊、導(dǎo)航裝備。7星沒(méi)有類似裝備槽位的船員,或相關(guān)船員不常用。
且評(píng)定一個(gè)5星船員的好壞,主要通過(guò)查詢合成表看看是不是你要合的7星角色的材料。和強(qiáng)度關(guān)系不大,因?yàn)閺?qiáng)度都很普通。
這里推薦4名強(qiáng)度媲美7星的船員,如果抽到可以重點(diǎn)培養(yǎng),能夠陪你到全船25個(gè)7星船員還有資本留在船上。
值得一提這4名都是4星船員,且很多好用的船員也是4星船員
1、圣堂武士
擁有4.8基礎(chǔ)攻擊的頂級(jí)打手,訓(xùn)練80點(diǎn)攻擊后裸面板可以達(dá)到8.6攻擊。不論前期后期,有無(wú)裝備支撐,都是媲美7星船員的頂級(jí)打手
2、休
便宜好練的百速人,訓(xùn)練度上限100,裝備部位為手和胸,裝備泛用性高且非常便宜,百速的訓(xùn)練要求也不高??梢砸恢庇玫饺?星船員再考慮替換
3、神秘球
屬性極度爆表,也是游戲里最強(qiáng)的冰凍科技人,訓(xùn)練度上限100,看屬性你甚至看不出這貨是4星
4、尖端
現(xiàn)在泛用性最高的7星船員聯(lián)合執(zhí)政官的青春版,用來(lái)湊格雷buff用,基本上后期炮艦人手一個(gè)。
至于其他船員,訓(xùn)練一下最強(qiáng)屬性,拿著隨便用用即可。10級(jí)后解鎖科技可以開始合成船員,前期船員基本都是作為合成材料存在。
四、AI的運(yùn)行原理和各類基礎(chǔ)AI
AI是這個(gè)游戲最核心的玩法,也是決定一艘船強(qiáng)度的關(guān)鍵因素。在差距不大的情況下,裝備在星艦里并不能起到?jīng)Q定性作用,合理且詳實(shí)的ai才會(huì)決定戰(zhàn)斗的勝負(fù)。
能選擇的AI會(huì)隨著你在研究室里對(duì)蟒蛇系列科技的研究而逐步解鎖。
為了方便新人理解,這里分成3個(gè)部分講解一下AI
1、AI的一些小知識(shí)
1)AI的運(yùn)行順序類似于高考填報(bào)志愿,在條件都滿足的情況下,只運(yùn)行排序在最前面的那一條AI。后面怎么寫都不會(huì)生效。
比如這個(gè)角色他到死都會(huì)站在護(hù)盾室,不管他血量是不是小于50%,船血是不是小于50%,他都不會(huì)去別的地方。因?yàn)榻o他寫了無(wú)條件 定位我方護(hù)盾。
2)對(duì)于人物的ai來(lái)說(shuō),控制技能的ai和控制移動(dòng)的ai獨(dú)立進(jìn)行判定和運(yùn)行,互不干擾。你放在第幾條都可以,甚至如果你喜歡可以交叉地放。
同理對(duì)于房間ai來(lái)說(shuō),控制電量的ai和控制配置物品的ai以及選擇攻擊目標(biāo)的ai之間也是相互獨(dú)立進(jìn)行判定和運(yùn)行,互不干擾。
3)每個(gè)房間能夠站的人數(shù)是有限制的,和房間大小有關(guān)。比如一個(gè)3格房間,最多可以容納敵我雙方總共6人。我方可以在這里站3個(gè)人,敵方也可以站3個(gè)人。
如果你給一名船員設(shè)置要他去一個(gè)房間,而ai設(shè)置的目標(biāo)房間里已經(jīng)被我方船員站滿了,那你那條ai自然就無(wú)法生效。
2、AI的運(yùn)行邏輯
就像上面所說(shuō)的那樣,ai是按照你寫的順序從上往下每秒進(jìn)行40次判定,遇到能執(zhí)行的指令那就會(huì)開始執(zhí)行,且不會(huì)執(zhí)行在這條ai優(yōu)先級(jí)之后的任何ai指令。我們以這個(gè)簡(jiǎn)單的ai來(lái)進(jìn)行講解。
這個(gè)房間的運(yùn)行邏輯是
電力方面:無(wú)條件滿電,除非電力室受損或缺電情況下,電力會(huì)被迫降低
行動(dòng)方面:首先會(huì)執(zhí)行第三條,無(wú)條件攻擊敵方護(hù)盾,
因?yàn)閷?duì)方開局房間血量都是滿的,第二條不會(huì)被觸發(fā)。
如果對(duì)方?jīng)]有帶護(hù)盾室,那會(huì)執(zhí)行第四條,無(wú)條件攻擊敵方電力室
當(dāng)對(duì)方任何一個(gè)房間,因?yàn)槿魏卧蜓坎粷M的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)執(zhí)行第二條,集火這個(gè)不滿血的房間。
這就是一個(gè)簡(jiǎn)單的集火ai的運(yùn)行邏輯。當(dāng)了解ai運(yùn)行邏輯后,艦長(zhǎng)們就可以開始著手寫出有自己風(fēng)格的ai了。
但是需要重點(diǎn)提醒一句,ai可以學(xué),但是不能讓人代寫。因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)實(shí)戰(zhàn)里遇到問(wèn)題時(shí),你甚至都不知道從哪里下手去修改。不是你的,永遠(yuǎn)都不是你的。除非別人會(huì)幫你維護(hù)一輩子。
3、基礎(chǔ)AI
這里提供一些基礎(chǔ)AI,供各位新人艦長(zhǎng)在1~5級(jí)這個(gè)階段進(jìn)行學(xué)習(xí)和參考
人物指令類:
因?yàn)榍捌诖瑔T血量低,速度慢,比較建議全員跑修,直到10級(jí)后有固定強(qiáng)力的跑修人后再進(jìn)行更換。
比如這個(gè)ai,第三條是最底層的修理ai,確保房間壞了他一定會(huì)去修,
而第二條用來(lái)決定他修理的優(yōu)先順序,船長(zhǎng)離鐳射近就讓她優(yōu)先修鐳射,木材離護(hù)盾近就讓他優(yōu)先修護(hù)盾。
這類指令可以寫很多條,按照自己需求加進(jìn)去補(bǔ)充修改即可。
最后一條AI則確保他們修完了房間回到開局時(shí)站的房間里站樁
? 武器指令類
第一條是用來(lái)調(diào)節(jié)電力,在敵方有護(hù)盾的時(shí)候只給1格電,沒(méi)護(hù)盾時(shí)滿電運(yùn)行。這只是一個(gè)范例,實(shí)戰(zhàn)中礦炮一般是全程滿電。但是各位玩家可以將這條ai用在各種房間上,來(lái)通過(guò)對(duì)方護(hù)盾的狀態(tài)進(jìn)行一個(gè)電力分配。
這類操作稱之為電差,不只是敵方護(hù)盾狀態(tài),敵我護(hù)盾,敵我船血,敵我有沒(méi)有隱形,敵我有沒(méi)有飛機(jī),我方房間有沒(méi)有受損都可以作為電差的判定依據(jù)
比如這條就是在我方電力房間受損的情況下,優(yōu)先降低導(dǎo)彈室的電力配給,來(lái)盡可能確保其他房間正常運(yùn)轉(zhuǎn)。
為了避免萌新艦長(zhǎng)們混淆,這里就只做簡(jiǎn)單的介紹。
五、傳送室出來(lái)后的一些應(yīng)用方式
傳送室是新人前期發(fā)育時(shí)很重要的一個(gè)房間。其作用是可以將船員傳送到對(duì)面船上。
被傳送的船員不需要站在傳送室里,也不需要定位傳送室,只需要ai里有定位敵方房間的這幾條即可。
船員會(huì)自動(dòng)從原始房間走到傳送室里等待傳送,且這時(shí)船員實(shí)際是處于虛空之中,并不會(huì)占用傳送室的空間(也就是說(shuō)假如傳送室有3個(gè)人在那站樁不動(dòng),有個(gè)人過(guò)來(lái)傳送還是能進(jìn)來(lái)傳過(guò)去)
傳送過(guò)去的船員想回來(lái)也不需要借助傳送室的加載,只要定位里有我方任意房間,隨時(shí)可以瞬移回來(lái)。
以傳送室為核心也有很多專門靠傳送船員過(guò)去拆家擊毀對(duì)面的流派,如火女傳炮,重傳,降臨。這個(gè)都可以在以后進(jìn)行更深入的了解。
以上就是超時(shí)空星艦超時(shí)空星艦最詳細(xì)的萌新指南(1~5級(jí)篇)相關(guān)內(nèi)容。
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