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小編短語
肝不過,肝不過
解鎖為完整版
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受死之旅(解鎖完整)3.1游戲圖片
1、無縫連接的大地圖 但是如果手機(jī)配置不是很高的話,希望您在存檔點好好保存,然后等待一下加載全部加載好了再跑出去,否則會遁入虛空。 2、真實、硬核的戰(zhàn)斗系統(tǒng) 任何動作,都有蓄力,發(fā)力,收招這個過程,如果不能接受的話,我只能說抱歉了。 3、多樣化的武器和攻擊動作 每一類武器都有獨立的動作模組,長短不同,攻擊判定比較準(zhǔn)確。因此不同武器的手感和打法千差萬別,找到最趁手的武器,然后去探險吧! 除了要熟悉武器的動作之外,武器的攻擊距離也是非常重要的一點。一寸長一寸強(qiáng),這一點在《復(fù)活》中體現(xiàn)得淋漓盡致。 4、同樣真實的負(fù)重系統(tǒng) 游戲內(nèi)有“負(fù)重”的概念,打開背包之后,背包界面的右下角,就會顯示當(dāng)前的負(fù)重狀態(tài)。 不同的負(fù)重下,人物的行動速度會有變化。具體會影響攻擊速度,防御速度,翻滾速度,翻滾消耗精力等等方面,具體的邊界,請自己去探索。 背包中的道具不算入負(fù)重,只有裝備到身上或者道具欄的,才會計入負(fù)重。 5、時刻保持緊張感的撿尸體設(shè)定 殺死怪物可以獲得像素(類似“經(jīng)驗”),在每個存檔點可以消耗像素來加點升級。 如果被怪物殺死了,那么當(dāng)時身上的像素就會留在原地。從存檔點復(fù)活之后,需要回到之前被殺死的地方,拾取掉落在地的像素。如果在途中又被怪物殺死,那么前一次的像素就會消失。只能撿到最近一次的像素。 6、為了降低難度而加入的翻滾動作 翻滾動作有一定的無敵幀數(shù)判定,背刺全程無敵,面對多種敵人的時候,請善用這一點!
受死之旅(解鎖完整)3.1相關(guān)信息
- 供應(yīng)商:
- APK包名: fuhuo.DynamicCombatSystem
- 游戲大?。?/span> 859.97MB
- 是否聯(lián)網(wǎng): 否
- 發(fā)布時間: 2019-04-08
- 系統(tǒng)版本: 無要求
- 游戲版本: 3.1
- 更新時間: 2019-04-08
- 分類: 游戲 RPG
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