王者降臨測(cè)試版全流程劇情、攻略總結(jié)
王者降臨測(cè)試版全流程劇情、攻略總結(jié)如下:
目前的難度來(lái)看,繼承玩家入手后一口氣能推到1-3-6,根本停不下來(lái)。具體內(nèi)容可到下面鏈接里看。你要是想要贏在起跑線上的話,測(cè)試這段時(shí)間可以花點(diǎn)時(shí)間琢磨一下,但目前只是測(cè)試版!通關(guān)后沒(méi)事做的話兩點(diǎn)建議:1.第一個(gè)是各屬性清繳本“軍需考試”,調(diào)整琢磨下自己的配置(關(guān)鍵)。2、清繳一下金幣本,內(nèi)政升升級(jí)功能摸一摸,還是有好處的。技能升級(jí),信仰提升這些就不用了,什么體感都沒(méi)有話費(fèi)時(shí)費(fèi)力。
下面是個(gè)人見(jiàn)解:繼承過(guò)來(lái)的角色艾斯——物理核彈,仲達(dá)——法術(shù)核彈,法證——aoe消耗擔(dān)當(dāng)。推到1—3后,敵人普遍高速法證技能傷害降低,退居輔助。
屬性方面,繼承過(guò)來(lái)的艾斯、仲達(dá)不缺傷害,也扛不住傷害。秒人和被人秒(?ω?) ,拼的就是出手了。速度、敏捷是第一位的,不用覺(jué)得繼承過(guò)來(lái)速度高、敏捷低就惡補(bǔ)敏捷,平均加就好。因?yàn)槟壳俺鍪职磧烧呦嗉訑?shù)值計(jì)算的,再一個(gè)屬性等級(jí)越高花費(fèi)越多。
防御、堅(jiān)韌其次。雖然補(bǔ)上防御后變的抗揍,但殘血后缺乏反打傷害,比不上速度。最關(guān)鍵的是,前期能上的只有五個(gè)人(里面還有兩個(gè)劃水的(?ω?) ),沒(méi)什么操作空間,盡快讓對(duì)面減員才是王道。
女仆這里補(bǔ)充一下,五人組里唯一一個(gè)aoe,是有很大發(fā)揮空間的,但要把她傷害拉起來(lái)投入也是不小的,推薦花費(fèi)資源練起來(lái)。
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還有人看啊,我本來(lái)想等二測(cè)出來(lái)時(shí)在寫(xiě)的。上面的看法是前期的推圖理解,看看就行了(?ω?) 。
王降對(duì)比姬魔,傷害的話。核彈(單體技能)增強(qiáng),平a削。
目前版本來(lái)說(shuō)(不談開(kāi)荒速推的話),新屬性以倍數(shù)擴(kuò)大舊屬性,傷害及抵抗。繼承過(guò)來(lái)后,大多主升新屬性。當(dāng)然還要看技能加成的。
比如,艾斯這種靠技能吃飯,傷害全靠武力。勇氣屬性對(duì)于他來(lái)說(shuō)只加成平a,平a傷害大家都懂得。
仲達(dá),謀略智慧都重要。謀略(傷害),智慧(抵抗)。優(yōu)先謀略。
法正這種不用說(shuō)了。主敏捷(高速度基數(shù)前提)。
新玩家來(lái)說(shuō)(沒(méi)玩過(guò)姬魔一的),大體上前一列先加起來(lái),然后主后一列屬性(傷害屬性還是要看技能)。
大概講一下,看的兄弟有一個(gè)了解,保不準(zhǔn)后面版本會(huì)變成什么樣。
ps:刪檔測(cè)試階段攻略貼,勿刪,供后續(xù)版本考古、對(duì)比。
以上就是王者降臨測(cè)試版全流程劇情、攻略總結(jié)相關(guān)內(nèi)容。
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