惡魔秘境【玩家攻略】《惡魔秘境》競(jìng)技場(chǎng)灰燼之子6勝攻略
惡魔秘境【玩家攻略】《惡魔秘境》競(jìng)技場(chǎng)灰燼之子6勝攻略如下:
灰燼之子這個(gè)英雄在競(jìng)技場(chǎng)的強(qiáng)度是非常高的,目前樓主拿到以后全是6勝通關(guān),可以參見以下截圖,基本上只要選到以后就穩(wěn)了。
這時(shí)可能有同學(xué)就要問了,灰燼之子這個(gè)英雄強(qiáng)在哪里???為什么到了我用就是連敗出局呢?別著急,我們這就來分析一下灰燼之子強(qiáng)的原因。首先來看灰燼之子的技能
主動(dòng)技能是0費(fèi)可以白嫖一只炎魔,而炎魔擁有非常強(qiáng)大的解場(chǎng)能力,同時(shí)他還可以觸發(fā)暴烈炎團(tuán)、長(zhǎng)角惡魔的亡語,是非常好用的一個(gè)技能,也是我們解場(chǎng)輸出的關(guān)鍵。
被動(dòng)技能死亡以后提供聚焦沖擊,而諸如炎魔,哥布林,灰燼勇士等生物是可以控制在自己回合死亡的,從而提供聚焦沖擊。這里要注意的是,由于競(jìng)技場(chǎng)牌組隨機(jī)性較大,很難提供足夠的聚焦沖擊來組成完美的自殺流卡組,因此不建議靠聚焦沖擊來作為核心輸出(傷害是逐漸增長(zhǎng)的,但競(jìng)技場(chǎng)沖擊數(shù)量很難疊很多),因此更建議作為獻(xiàn)祭的原料來保存手牌(這模式手牌還是很缺的,玩過的應(yīng)該都有體會(huì)),除非對(duì)面就幾滴血確信已經(jīng)斬殺再用來輸出。
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分析完技能以及使用方式以后,我們接下來來實(shí)戰(zhàn)講解一下灰燼之子的實(shí)戰(zhàn)思路。
首先是選牌。選牌的時(shí)候要注意的是多選能夠解場(chǎng)的生物和魔法卡,過牌也最后要有2-3張,解場(chǎng)的生物和魔法卡比較推薦的有:炎魔,灰燼蜘蛛,火球術(shù),連珠火球,無盡烈焰等等。解對(duì)面的場(chǎng)是這個(gè)打法的核心思路,灰燼之子的主動(dòng)技能提供的炎魔本身已經(jīng)有很強(qiáng)大的解場(chǎng)能力了,再依靠你拿的解場(chǎng)卡對(duì)面基本上站不下任何生物,只能讓你輸出。為了使用主動(dòng)技能,我推薦的原料是長(zhǎng)角惡魔>爆裂炎團(tuán)>其它任意一費(fèi)生物。
如上圖所示情況,由于中間有長(zhǎng)角惡魔可以當(dāng)?shù)装?,炎魔可以用來解?chǎng),所以選中間。
如上圖所示,由于左邊的連珠火球和引爆都可以用來解場(chǎng),狂熱鉆研可以過牌,選左邊。
如上圖所示,由于靈魂寶珠和炎魔絕配,可以實(shí)現(xiàn)2費(fèi)再來一個(gè)4費(fèi)炎魔的效果,所以選中間,而且接下來調(diào)整卡組有機(jī)會(huì)時(shí)優(yōu)先固有,灰燼有主動(dòng)技能不怕沒有炎魔。
下面進(jìn)入實(shí)戰(zhàn),其實(shí)每場(chǎng)戰(zhàn)斗的打法都相對(duì)固定,這套打法通關(guān)率非常穩(wěn)。優(yōu)先固有的有2個(gè):長(zhǎng)角惡魔、靈魂寶珠,固有完以后再選升級(jí)卡、刪卡這些(長(zhǎng)角惡魔不要升級(jí))
第1回合:上長(zhǎng)角惡魔+開技能,第1回合結(jié)束以后對(duì)面法力上限-1,且你在場(chǎng)上有一只4費(fèi)的炎魔站場(chǎng)。
第3回合:上怒焰投矛手,投矛手和炎魔很搭,每次用技能都可以給對(duì)面打3,加速贏的速度。當(dāng)然沒抓到投矛手也沒事,不是必須的,抓個(gè)其它財(cái)狼人之類的3費(fèi)也行。
第5回合:這回合你應(yīng)該有4費(fèi),可以選擇再上一只炎魔加強(qiáng)站場(chǎng),也可以選擇上靈魂寶珠(2費(fèi))再加一個(gè)2費(fèi)生物(地獄犬,財(cái)狼人勇士什么的都可以),具體怎么選看你的手牌還有對(duì)面場(chǎng)上生物情況。如果你炎魔血量瀕危那優(yōu)先上寶珠。
接下來要做的就是有什么上什么,優(yōu)先上炎魔,對(duì)面生物完全站不住場(chǎng),像這回合對(duì)面憋了5費(fèi)下了個(gè)半人馬首領(lǐng),而我4只炎魔一共可以打32血(有寶珠的那只用完技能死了寶珠復(fù)活再來一只),就算解不掉手里還有連珠火球+火球術(shù),對(duì)面場(chǎng)上是根本占不了生物的,只能被我一直打。
順利拿下這局。
我們?cè)賮砜纯醋詈笠粓?chǎng)戰(zhàn)斗(第6場(chǎng)),其實(shí)思路是一樣的,但是因?yàn)榭ńM經(jīng)過了多輪調(diào)整已經(jīng)非常成型了。
進(jìn)入戰(zhàn)斗,固有卡牌:長(zhǎng)角惡魔,靈魂寶珠,怒焰投矛手。長(zhǎng)角惡魔只是原料不用升級(jí),怒焰投矛手最好升級(jí)。
第1回合:上長(zhǎng)角惡魔+開技能,場(chǎng)上1只炎魔站場(chǎng)且對(duì)面法力-1。
第3回合:上怒焰投矛手。如果對(duì)面第2回合下了生物炎魔開技能,沒下直接結(jié)束回合。
第5回合:對(duì)面開了技能,我們這回合動(dòng)不了,獻(xiàn)祭然后結(jié)束。如果是打其它人的話我們這回合再下一只炎魔。
第7回合:投矛手被對(duì)面回手了,我們這回合再下然后給炎魔套寶珠,炎魔開技能。炎魔血厚不要擔(dān)心和對(duì)面換血,對(duì)面有生物就開技能。
第9回合:再下1只炎魔,開炎魔技能+連珠火球把對(duì)面場(chǎng)上生物全部解掉。
第11、13回合:場(chǎng)上3只炎魔占場(chǎng)+烈焰馬群體aoe+手里火球術(shù),可以輕松解掉對(duì)面全部生物,但是因?yàn)槟ё︳~有回到牌庫的亡語,所以我們不解魔爪魚,把藍(lán)龍解掉。
這是解完場(chǎng)的情況,手里火球沒用(不用解魔爪魚),結(jié)束回合生物發(fā)動(dòng)攻擊以后滿血(45血)贏得勝利。
6/0且滿血取得勝利。
回顧整局戰(zhàn)斗,可以發(fā)現(xiàn)我們的解場(chǎng)能力是非常強(qiáng)大的,主動(dòng)技能嫖的4費(fèi)炎魔可以輕松解掉對(duì)面生物,而被動(dòng)拿的聚焦沖擊主要作為獻(xiàn)祭原料保存手牌。整體的打法思路就是不要讓對(duì)面在場(chǎng)上留下任何生物,下一只解一只,然后你的生物可以安全輸出打死對(duì)面。這個(gè)打法除非對(duì)面有炎龍角或者閃電箭之類的直傷法術(shù)能打到你(這是沒辦法的,但是靠戰(zhàn)后回血可以回起來),其它靠生物輸出的卡組都是拿你沒辦法的,因此通關(guān)是非常穩(wěn)的,我目前打的全都是六勝通關(guān)。
好的,本期關(guān)于灰燼之子站場(chǎng)輸出流的攻略就到這里啦,大家有什么好的想法也歡迎留言交流。
最后,聽說點(diǎn)贊的都能把把競(jìng)技場(chǎng)六連勝哦~
以上就是惡魔秘境【玩家攻略】《惡魔秘境》競(jìng)技場(chǎng)灰燼之子6勝攻略相關(guān)內(nèi)容。
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