米拉奇戰(zhàn)記9502v2個(gè)人理解:關(guān)于技能釋放時(shí)機(jī)
米拉奇戰(zhàn)記9502v2個(gè)人理解:關(guān)于技能釋放時(shí)機(jī)如下:
今年下半年出奇的忙碌頭都通了,一個(gè)月摸了四五次游戲。。。。。。好友列表一干二凈。。。
今年要考個(gè)東西要花很多精力,下半年估計(jì)會斷更。后面有機(jī)會會接著寫的,退游不太可能因?yàn)閹缀蹙屯孢@一個(gè),十分鐘一把挺省事的。
一個(gè)多月登一下發(fā)現(xiàn)好家伙一百多條消息講實(shí)話很多人說攻略有用,心里還是蠻高興的,有一種莫名的成就感尤其是上個(gè)游戲就很多觀戰(zhàn)的問是不是 上的時(shí)候。我游戲名也是蘆薈叢。
還是老規(guī)矩,覺得有用點(diǎn)個(gè)贊,覺得有問題直接評論,為了攻略完整準(zhǔn)確性。其他米拉奇攻略點(diǎn)我頭像個(gè)人主頁全都有。沒啥好講的了今天講講技能釋放時(shí)機(jī)?!紫饶阋兰寄芊譃?種:守不住家跟守得住家型。你也可以理解為攻擊型跟防守型。(注意是2v2)能守住家的(守家能力從高到低排列)
基本就是都有控制英雄
1.英雄原石:最強(qiáng)守家技能,二階一星就基本全能守住,三階固若金湯幾乎可以時(shí)停,不論什么情況都可以穩(wěn)穩(wěn)守住。就是手太短,并且技能沒輸出,因此非常不適合進(jìn)攻開技能
2.隆美爾:第二強(qiáng)守家效果,比水晶差一些。主要還是因?yàn)榈谝毁N臉開技能會翻車(如圖貼臉小兵會打到隆美爾,如果是后期出的鷹身人等高輸出兵種很容易暴斃)第二對面囤的多的離譜技能等級不夠技能的小兵會瞬間蒸發(fā),也會翻車。手比水晶略長,可攻可守偏守家技能
3.希思:技能其實(shí)偏進(jìn)攻,但也能守家。守家能力不如前兩者。防守的話守不住大數(shù)量兵(例如前期的大量一階兵種武士老兵后面接馬),并且控制時(shí)間相對前兩者較短,三階滿星技能持續(xù)時(shí)間10秒+6秒眩暈最多能拖16秒,這還不算有些提前解除眩暈狀態(tài)的。記得眩暈是范圍眩暈但是傷害是單體傷害所以比較適合守后期。一旦對面兵力數(shù)量過多例如前期面前一大坨一階兵用希思會非常吃力。如果希思技能等級低后期也不太好守。需要卡6人口囤六個(gè)兵拖一下對面兵然后再開技能。希思大后期更不能貼臉開大原理同上隆美爾。
4.尼娜:僅三階滿星有效守家,三階滿星應(yīng)該是十六顆隕石。守家時(shí)需要卡6人口,卡兵出幾個(gè)拖住引兵然后集中火力才能守住,操作難度大。三階以下基本沒有守家能力。(因?yàn)槟崮燃寄軟]有控制只有傷害,技能還沒放完人就沒了,低階技能甚至打都打不了
5.源氏:同尼娜,但是源氏前中期守家效果好一些。
持續(xù)傷害更加有效最好打輸出的:(這個(gè)沒有強(qiáng)度排列,因?yàn)槎疾畈欢啵?/p>
1.源氏,尼娜,凱爾:沒什么好說的大范圍aoe傷害非常適合打進(jìn)攻技能。前后期推進(jìn)都有效。凱爾個(gè)人感覺效果最差,因?yàn)榧寄茌敵鰡?dòng)太慢還要一下一下打,不像其他aoe范圍傷害前期清兵賊快。大后期前排都很硬清兵速度會很慢,有沒有控制,自己的兵吃到的傷害會相對其他英雄更多。
2.凱撒(老虎),亞瑟:只適合前中期開技能(大概8000塊錢之前),老虎aoe范圍清場無人能敵,尤其是六千左右的時(shí)候推進(jìn)效果出奇的好。但缺點(diǎn)就是單體傷害不足,連三階兵都秒不掉。所以后期四階兵技能基本打不動(dòng)。老虎三階滿星技能持續(xù)時(shí)間只有8秒,希思的一半所以千萬別用來守家尤其是后期。亞瑟越遠(yuǎn)輸出越低,但是中期也是六千塊錢左右可以蒸發(fā)對面兵種,一般的技能守不住比如希思這時(shí)候三階也會暴斃。
3.希思:手長適合中后期技能,單體傷害爆炸并且還有控制,打大后期推進(jìn)能力非常強(qiáng)大,缺點(diǎn)就是對面要全新兵之類的小兵技能基本沒有效果。
氣氛組1v1英雄跟李靖:不用說了李靖2v2公認(rèn)的技能雞肋,單體傷害輸出刮痧(這英雄主要魔童跟錦衣衛(wèi)強(qiáng)),三階滿星前期沒有老虎這種aoe傷害因此有著希思相同的缺點(diǎn),遇到大量兵就歇菜。后期又因?yàn)檩敵霾粔蛎氩坏魧γ?,沒有控制有著老虎一樣的缺點(diǎn)守家必完蛋,進(jìn)攻性還沒其他英雄強(qiáng)。更別說一階二階了,二階滿星以下我們基本直接當(dāng)空氣處理。他如果是aoe我估計(jì)就非常強(qiáng)了。1v1英雄的話主要是因?yàn)榇?v2比較吃虧,自己這邊清場了,隊(duì)友那邊毫發(fā)無傷。進(jìn)攻不如大范圍aoe,防守更不用說沒有控制根本守不住。有些時(shí)候很容易翻車。
————————————————————技能釋放時(shí)機(jī)基本準(zhǔn)則:
1.守不住的時(shí)候不要舍不得該放就放
2.放技能之前先跟隊(duì)友交流避免兩個(gè)人一起開大浪費(fèi)技能進(jìn)階理念:進(jìn)攻開大的時(shí)候先看看自己手上的打不打的過對面,是否值得開大。別一全花錢就無腦技能。舉例子方便理解一些。
首先是兵線在你這里的情況(就是對面兵在你臉上的時(shí)候,下一個(gè)回合你大招肯定能打的到對面兵)
第一種情況例如你囤了5000這波你想全出,結(jié)果對面全新兵,全武士啥的根本沒花錢甚至在屯錢,這種明顯就能推過去的,這時(shí)候你開大那就是白送技能(因?yàn)椴婚_也能推過去哎),還讓對面錢比你多(因?yàn)閷γ嫒卤∪思沂诸^現(xiàn)在有錢),又虧技能又虧錢瞬間劣勢,這時(shí)候正確做法不開大就行了,讓對面開,下一波可以選擇屯錢全新兵木乃伊啥的,一般都是純重甲劍兵很肉拖的?。ㄖ灰慵寄軌驈?qiáng)守得住,別太浪全新結(jié)果到臉上還有20來秒技能太低守不住直接崩了),然后開技能這樣打個(gè)技能優(yōu)勢,如果高玩?zhèn)冇X得能拖就全出拖住對面不開技能,白省個(gè)技能也是大優(yōu)(新手慎用,因?yàn)楹苋菀渍`判對面強(qiáng)度又送錢又送技能)
第二種,例如你還是囤了5000,這時(shí)候你突然發(fā)現(xiàn)對面囤了10000,并且這波居然全出了,哎這個(gè)時(shí)候你可以全出+技能直接讓對面白花錢還要讓對面開技能,也可以貪一點(diǎn)在保證能清掉對面的情況下囤個(gè)兩三千+技能。所以新手就建議全出+接技能就行了。同理如果確定對面兵全出了,那你這個(gè)回合可以前面出幾個(gè)三階兵后面出馬啊或其他的二階兵屯錢,但是切記核心是一定要確保能推到對面臉上讓對面交技能要有威脅性。如果拖過去對面這個(gè)回合不需要開技能,那么下個(gè)回合輪到對面直接技能了就會變成劣勢。
其次是兵線不在你這在對面臉上的情況(下一波對面可以技能打的到而你下一波技能肯定打不到)這個(gè)時(shí)候只要注意不要全花錢就行了,為什么?跟上一條講的一樣,你全出,對面可以選擇屯錢+大招強(qiáng)迫跟你換技能,這樣你沒錢了白花錢不說對面還能屯錢直接劣勢。控制好即可以存錢又保證自己能拖住不需要交技能,想辦法拉到自己這。
3.像低等級進(jìn)攻型大招千萬不要屯在最后,尤其是老虎李靖亞瑟尼娜跟1v1英雄這種,因?yàn)檫@種類別后期守不住家,很容易出問題。尤其是低階技能越到后期越拉胯。這類英雄對技能開啟時(shí)機(jī)要求非常高。進(jìn)攻型技能一般是中期空閑屯錢然后技能+爆發(fā)直接沖死(一般技能守不住你的aoe,尤其是希思中期根本守不住亞瑟)此類技能越拖到后期技能價(jià)值就越低。高等級也要注意盡量避免把技能用在守家(根本守不住),要抓好時(shí)機(jī)推進(jìn)
以上就是米拉奇戰(zhàn)記9502v2個(gè)人理解:關(guān)于技能釋放時(shí)機(jī)相關(guān)內(nèi)容。
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