米拉奇戰(zhàn)記950分2v2玩家個人理解:關(guān)于配兵
米拉奇戰(zhàn)記950分2v2玩家個人理解:關(guān)于配兵如下:
跟我前面的攻略說的一樣,大部分都是跟著英雄加成配兵。(看看論壇能看到我發(fā)的怎么打法師,為什么壓線等攻略。六月初發(fā)的往下翻七八個就是了)
1v1無腦汐音就完了,新手也不建議玩1v1
2v2新手當然強烈推薦希斯啦,不是說其他的不強,只是說希斯絕對不后悔,技能能進能退,男爵加攻速強的一比,鷹身人重甲永遠的爹
當然今天是來講配兵的,這邊拿希斯為例子講一下,其他英雄當然也可以參考
配兵講究一個打擊面我拿我的舉個例子
希斯加成是這四個(騎士戒指加36攻擊剛好一刀一個普通馬,用來防沖鋒的,至于對英雄傷害我只能說很好用等到兩只先知沖過去對面信誓旦旦以為能頂?shù)米〗Y(jié)果發(fā)現(xiàn)差點掛掉的時候你就會感慨這玩意是有多好用了,我要有氪金我為什么不要暴擊)
最近有修改配兵,女俠被我換成大熊了。然后把女俠的銘文分給了戰(zhàn)斗貓。中秋節(jié)假期有空在910分段瘋狂上下。。。老是跟700的兄弟打880實在是很吃力,發(fā)現(xiàn)女俠實戰(zhàn)方面有些問題,原因加到了文章末尾。
我的配兵(不要在意為什么沒金卡,問就是沒錢技能沒升滿,每天白嫖公會碎片慢慢攢起來的)
新兵:
永遠的神,發(fā)育經(jīng)濟最快的玩意,而且經(jīng)??梢耘浜掀渌裱蚋吖ヒ浑A兵打傷害,新兵傷害其實很可觀的,攻速賊快輸出11。前提是要能存活,因為78血實在太脆所以看起來賊拉。它最容易聚成群可以包圍住對面。我最喜歡大前期五頭野豬后面陪木乃伊新兵再配少許野豬老兵。
老兵:
現(xiàn)在攻速最快的兵種,一樣傷害高,克重14配2攻速的變態(tài)傷害在能保證存活量多的前提下能打出很惡心的傷害。不過我大部分上新兵多,老兵會跟野豬少摻和一點。為什么老兵打不過武士?武士克輕傷害18呢肯定純武士亂殺純老兵
木乃伊:
最便宜的肉。沒希斯加成前輸出不高,因為木乃伊的攻速是近戰(zhàn)兵種最低的。但是肉啊前期卡兵控線神器。處理對面新兵的時候可以出一點拖時間讓英雄輸出又不至于出了武士之后武士沒死又把兵線推回去。對面出馬還可以硬生生拖住。對于常年八百分整及其以下的入門玩家經(jīng)常配男爵(不怎么推薦)希斯攻速加成以后木乃伊強度一階就大幅度提高,傷害15加攻速以后,在站位有一點點優(yōu)勢的情況之下甚至可以硬生生打過老兵。對于希斯來說前期近戰(zhàn)一定要混最少大約30%的木乃伊進去,很流弊。
魔童:
修女親爹,打法師利器,遠程反傷流弊,血厚不說輸出還高,多起來武士都打不過。所以這也可能是很多玩李靖加它攻速的原因(不推薦玩)但是注意沒加成的純魔童是打不過男爵的。要配其他的。2v2必備。當對面出馬配戰(zhàn)斗貓的時候也可以配點魔童頂貓,對馬也有傷害。要搭配一點重甲劍兵跟克重單位。
野豬:
我的核心卡,有兄弟問了哎你怎么不用武士啊,野豬多貴啊全出就被圍了死的多快啊,大前期還發(fā)育不好。這我就得笑兄弟啊你膚淺了呀。雖然攻速慢,但是野豬34的恐怖輕甲傷害絕對是輕甲的大爹,對于這種高數(shù)值輸出兵種它的銘文百分比加成也相比會有更高的銘文價值。從大前期到大后期沒野豬我絕逼不會玩。1人口單位相比于2人口優(yōu)勢就是數(shù)量多,多起來就能有更大的接觸面就有更高的傷害。前期野豬不要多出,推進的話上十來只配點木乃伊重弩可以達到很好的推進效果,后期后面配野豬可以用34的變態(tài)傷害輔助高級兵對輕甲打出成噸傷害。對面憨憨如果爆發(fā)全1500圣光騎士啊這種你就笑著配幾個高級兵克制然后后面全拉野豬就行啦爽的一比。而且跟武士相比泛用性更廣,野豬打魔童閉著眼打,后期也能用,武士中后就開始疲軟,因為死的快,傷害也不夠。會占用空間的。你問我劣勢人家全是忍者怎么辦?不好意思我有木乃伊。幾只豬配大量木乃伊就夠喝一壺。我技術(shù)好我還能上新兵發(fā)育
野豬配重弩打亂配強的一比可以試試看,前提兩個兵種都要有銘文,一定要有。我技術(shù)好前期對面純馬沖的時候我都這樣控線哎就是拉不回去怎么樣
戰(zhàn)斗貓:
沖鋒用的移速快,有些標準貓馬沖就用貓,中后期多出點可以用來輔助打重甲很不錯。有些老虎中期喜歡無腦野豬配貓用裝備跟銘文壓制。我只能說配點男爵基本上就沒啥問題。不推薦純貓打重甲,因為這玩意太脆了有的時候根本打不過,可以配重甲劍兵打。
重弩兵:
核心牌。前面說了豬配重弩神擋殺神(當然你別憨憨的硬頂全重克重肯定要應(yīng)變)前期推進也很不錯,因為是小遠程很舒服。推進利器。但是一定注意不要純重弩打馬,遠程一定要配近戰(zhàn)!重甲劍兵配重弩就是不錯的選擇,前期買不起重甲劍兵那就上木乃伊。總之別把他當主要兵種就對了,這玩意技巧性很高,駕馭不了就用40塊錢的劍兵,駕馭的好這玩意很強。后期搭配很流弊可以拖時間可以頂石頭人。后期對面騎兵可以不朽者配重甲劍兵配重弩傷害很高。
重甲劍兵
核心中的核心!170血1人口甚至還有1甲的硬度讓絕大多數(shù)1500塊錢的四階兵要砍兩刀在大后期大大增加坦度。1人口量還多不占人口。英雄原石玩先知配重甲劍兵石頭人基本無解。最實用的肉盾。前期放前排一樣頂?shù)囊慌竺媾潼c重弩重甲爹。有的喜歡飛刀的也配一點舒服得很。必備兵種不帶就虧。
男爵:
希斯核心。為什么法師強?4.2的射程??!近戰(zhàn)的輸出只有前面一條線,法師的輸出可是所有法師都在輸出。強無敵的爆炸傷害可以瞬間融化近戰(zhàn)。男爵我一般只出30人口40人口后面配近戰(zhàn)。優(yōu)勢配新兵發(fā)育。當然站位優(yōu)勢或者對面憨憨的出劍兵忍者這種對男爵沒什么傷害的搭配或者對面男爵比我多的時候我肯定無腦70人口男爵配木乃伊,能屯法師然后下一波一波馬沖死為什么不屯?強烈不建議純男爵,除非你站位大優(yōu)勢或者你有信心傷害足夠直接蒸發(fā)對面沖過來的普通馬,不然巨虧。男爵一定一定一定要放前面?。?!放后面就沒傷害了?。?!除非就出20人口
一定要有銘文!沒銘文男爵沒傷害!男爵傷害是用量屯起來的別看一個兵加的少!這也是為什么氪金玩家全是暴擊給法師暴擊傷害直接上天。
女俠
打鷹身人或者李靖的錦衣衛(wèi)用的。攻速快移速高,我少有的2人口單位。打重甲不會太劣勢泛用性很好,有些時候不朽者搭配女俠效果很不錯。缺點就是克輕不大明顯。。。所以還是得上點銘文,純增加打擊面的兵種,我覺得很好用。前期不要用二階兵,除非對面不講武德出三四個錦衣衛(wèi)那你就出三四個女俠回敬。泛用性好打一階重甲也有傷害。
不朽者
跟女俠一樣是我的補助卡。劣勢打馬很好用。小可以欺負一階重甲推進,大可以把不朽者前置后面上點三階克重(我就是鷹身人)跟一點點重甲劍兵再上大量不朽者硬頂黑騎士或恐懼。你說大領(lǐng)主?鷹身人就夠了不用不朽者。也是增加打擊面的兵種。很好用,最后鎖血可以增加坦度,雖然看著傷害不高甚至跟黃金馬差不多,但是攻速快所以最好不要用他頂傷害,一看就是跟新兵一個性質(zhì)打傷害的。
黃金馬:
我的核心卡。前期沖鋒效果肯定不如普通馬和人馬,因為量少如果不熟練很容易就幾只到對面臉上然后被英雄刷刷刷打完了。但是誰跟你說我只是用來大前期沖鋒的?后期比另外兩種馬都要好用。兵種50的傷害打擊面廣輸出高,還肉,主要都是兩人口在后期推進花錢的時候那肯定還是黃金馬更有推進力。可以有效防止后期對面出新兵或者重甲劍兵拖時間屯錢。沖鋒那更不用說。但是我這一套最關(guān)鍵的事它的移速快,配著先知用的可以讓先知前面兵死光了再頂上去保護先知。黃金馬配鷹身人再配點野豬或者隨機應(yīng)變其他的就是我的出兵節(jié)奏。有些時候會配女俠有些時候會配戰(zhàn)斗貓。而且銘文比普通馬更有價值。缺點前期沖鋒量太少了打不到效果??梢耘鋺?zhàn)斗貓或者忍者。
鷹身人:
我直呼神卡?。∪A兵才560塊錢??!效用頂?shù)倪^900塊錢的三階兵??!560塊錢的兵有著92點不輸900塊錢的幽靈刺客110傷的變態(tài)重甲傷害不說,它攻速更是變態(tài)的1.67??!可以瞬間撕裂重甲實名重甲大爹。比幽靈刺客的1.47還要快整整0.2。銘文價值那也是蹭蹭往上漲,像我的直接105傷害變態(tài)至極。再加上希斯加的65滴血直接更像900塊錢兵種。能多抗一刀1500塊兵的傷害。正因為它那個變態(tài)的攻速使我根本不虛跟御林軍混兵硬碰硬碰(那肯定是混兵狀態(tài)啊,人家很多御林軍誰憨憨的用鷹身人頂)搭配黃金騎兵有效保護鷹身人還能擴大打擊面。當然這玩意都不能多出,高階兵本來就不是多出的。中后期有的時候三四只當清場,有的時候十來只。后面配其他的。移速沖鋒那更是閉著眼殺重甲劍兵。
石頭人
法師的爹,套buff用的,主動技能加法抗劣勢兩只石頭人配重甲劍兵魔童克輕打男爵用的。也算是增加打擊面。注意中期石頭人最多出兩個,出多了一波馬你就沒了。就算沒死發(fā)育也劣勢。
先知
不好意思最強1500塊錢兵種。我搭配重甲劍兵鷹身人黃金馬戰(zhàn)斗貓或者野豬。為什么不要恐懼魔王加成?我要的是打擊面有石頭人了不需要那玩意,那玩意傷害太極端遇到重甲就歇菜推進速度太慢。先知只要三只,錢多就五只反正不能占太多。多了就完蛋。先知傷害不看甲,又因為手長,前面三階兵跟后面先知總共加起來超過250的傷害可以爆炸其他1500塊四階兵。而且只要近戰(zhàn)會玩先知根本不會被打到。先出10人口重甲劍兵再出先知防止被貼臉。核心還是近戰(zhàn),但是先知絕對無解。你說狼?不好意思狼優(yōu)先跳輕克重不是輕均衡,后面配點貓或者老兵在加野豬就讓你哭。你說石頭人?核心本來就是近戰(zhàn)單位人家先知就三個你石頭人能打到誰還不知道。先知絕對無解但是技巧性很高,不跟其他1500一樣又肉又強它舍棄了大量的血量追求高輸出。跟大法師不同他可以完全把傷害打在1500四階兵上,而且大法師后期疲軟,就算打過了,因為aoe的特性,對對面英雄的單體傷害也不高,很容易發(fā)生推過去了但是英雄不怎么掉血的情況。先知要多練才行
最新添加:從實戰(zhàn)的角度發(fā)現(xiàn),女俠的強度確實不盡人意。跟錦衣衛(wèi)相比少1護甲血還脆。在混兵狀態(tài)站不住腳經(jīng)常會被錦衣衛(wèi)野豬配騎兵嘎嘎亂殺。并且女俠對輕甲傷害實在不突出,唯一的優(yōu)勢只有攻速。綜合評價來看在前中后期不如大熊好用。因此建議上大熊,很肉傷害也高,不怕馬沖對重克輕也有一定的抵抗。但是這一套配兵的缺點也明顯,沒有對大量重克輕的爆發(fā)傷害或者直接的抵抗(不過大熊打二階輕克重跟鷹身人這種還是隨便打的)尤其是大后期劣勢的時候沒有充足的重均衡或者輕克輕(例如劣勢對黑騎士,多六千的恐懼魔王或者萬夫長的時候。萬夫長倒是可以用石頭人配輕甲懟。不朽者畢竟是二階兵打四階兵就算有被動鎖血在劣勢的時候依然脆的像紙),對整盤游戲的節(jié)奏要求跟兵種理解比較大。并且因為沒有武士劍士忍者這種便宜兵種前中期配兵會比較麻煩比較吃虧。主要還是要跟英雄搭配。
單挑不要用希斯,希斯加成1v1拉的像,特別是朋友之間打無限火力(就是開局10000對打,一般是游戲輸急了要跟人家單挑比技巧才會開這個模式 )的時候極其痛苦,只有鷹身人能用其他的男爵木乃伊都用不了,希斯就是發(fā)育型英雄靠的就是男爵慢慢拖拉起經(jīng)濟優(yōu)勢)
以上就是米拉奇戰(zhàn)記950分2v2玩家個人理解:關(guān)于配兵相關(guān)內(nèi)容。
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