山海鏡花燭光佩戴恒淵是否能吃到被動(dòng)的二次加成測(cè)試貼
山海鏡花燭光佩戴恒淵是否能吃到被動(dòng)的二次加成測(cè)試貼如下:
以我圖中燭光舉例,面板攻擊為992,效果命中為29.46%,二級(jí)被動(dòng)間傷45%,佩戴恒淵。此時(shí)隊(duì)伍中攻擊力最高的3名隊(duì)友分別為天狗2185 共工1993 常曦1676。那么恒淵帶來(lái)的總收益為351。
假設(shè)恒淵可以在燭光的被動(dòng)上進(jìn)行二次乘算,那么最終傷害應(yīng)為(992+351)×129.46%×45%×129.46%=1013
假設(shè)恒淵不可以在燭光被動(dòng)上進(jìn)行二次乘算,而是單獨(dú)的加成,那么最終傷害應(yīng)為(992×129.46%+351)×45%×129.46%=953
下面去姑瑤造化實(shí)測(cè)
打了5波技能,總共15段傷害,取平均數(shù)為1010,符合第一種猜想。也就是說(shuō)恒淵對(duì)于燭光來(lái)說(shuō)還會(huì)經(jīng)過(guò)效果命中的放大,有多少效果命中就放大多少。你要是有100%效果命中,那么恒淵的實(shí)際收益就是攻擊力最高3名隊(duì)友總攻擊力的12%。
既然都測(cè)到這兒了我再順便測(cè)一下間接傷害吃不吃雷神 燭焰 蒼身的傷害加成,這個(gè)方法更簡(jiǎn)單,我就不放數(shù)據(jù)直接說(shuō)結(jié)論了:都不吃,這三個(gè)靈器都只增幅直接傷害,尤其是雷神,才發(fā)現(xiàn)有文本錯(cuò)誤。在靈器更換列表里,雷神的說(shuō)明是最終傷害增加,點(diǎn)開任意一個(gè)雷神,文本又變成了直接傷害增加。類似的文本錯(cuò)誤 不清楚還有很多,我不知道官方干什么吃的。
燭光是一個(gè)混傷c,且沒有觸發(fā)擊敗擴(kuò)散傷害時(shí),直傷倍率和間傷倍率是差不多的。間傷無(wú)視防御,直傷可以暴擊。不過(guò)現(xiàn)在的山海鏡花間傷已經(jīng)不能暴擊了,燭光的機(jī)制相較于老版本有所調(diào)整,間傷總倍率也下調(diào)了不少。種種不利因素都導(dǎo)致隨著練度的提高,間傷的占比越來(lái)越低,傷害大頭都在直傷上,后期靈器詞條的主力還是效果命中和暴擊爆傷。所以靈器的選擇我依然不推薦恒淵。
最后吐槽一下,這游戲的數(shù)值策劃一言難盡
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