戰(zhàn)雙帕彌什部分操作對(duì)角色戰(zhàn)力的影響(施工中)
戰(zhàn)雙帕彌什部分操作對(duì)角色戰(zhàn)力的影響(施工中)如下:
本帖主要面向想要過(guò)礦六的手殘黨(例如我自己),意在用相對(duì)簡(jiǎn)單的方式達(dá)到7200的全隊(duì)平均戰(zhàn)力。這樣,算上600電力換算而成的500平均戰(zhàn)力加成,剛好夠7700開(kāi)啟完美戰(zhàn)術(shù)。
注:部分圖片來(lái)源于我未完成邊界駐守的小號(hào),故戰(zhàn)力偏低。
1,六星意識(shí)超頻。
親測(cè),上位意識(shí)每次超頻均增加59點(diǎn)戰(zhàn)力,下位意識(shí)每次超頻均增加41點(diǎn)戰(zhàn)力。
無(wú)超頻
僅一號(hào)意識(shí)上位超頻
一號(hào)意識(shí)超頻兩次,四號(hào)意識(shí)上位超頻
一號(hào)意識(shí)超頻兩次且四號(hào)意識(shí)上位超頻
一號(hào)、四號(hào)意識(shí)上下位均超頻后
哪個(gè)位置超頻加了多少戰(zhàn)力,我想這是很簡(jiǎn)單的算數(shù)題。
2,五星武器共鳴。
每個(gè)五星武器共鳴能提升60戰(zhàn)力。三共鳴的五星武器,其提供的戰(zhàn)力略高于無(wú)共鳴的六星武器(存疑,不同專武提供的戰(zhàn)力不一,但我沒(méi)錢全部試一遍。。。)。
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3,六星武器共鳴
簡(jiǎn)單粗暴的每個(gè)提升100戰(zhàn)力。
4,升階被動(dòng)
這個(gè)我暫時(shí)無(wú)法親測(cè),之前那些角色升階時(shí)忘記錄了,最近也沒(méi)有接近升階的角色。
而不同角色同一配置時(shí)的戰(zhàn)力是有差異的。
這導(dǎo)致升階被動(dòng)提升戰(zhàn)力的數(shù)值極其極其不嚴(yán)謹(jǐn),等有機(jī)會(huì)再修正吧。。
大致可以認(rèn)為,sss升階屬性、被動(dòng)共提升約200戰(zhàn)力,s+升階屬性、被動(dòng)共提升約300戰(zhàn)力?
鑒于2s帶專下位超頻的角色戰(zhàn)力一般在6700左右,想要達(dá)到7200戰(zhàn)力需要:
2s角色:滿超頻,六星專武二共。
3s角色:滿超頻,攜帶六星專武或三共鳴的五星專武。
s+角色:下位超頻,攜帶六星專武或三共鳴的五星專武。
以上就是戰(zhàn)雙帕彌什部分操作對(duì)角色戰(zhàn)力的影響(施工中)相關(guān)內(nèi)容。
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