戰(zhàn)雙帕彌什給萌新和回歸玩家的攻略二(資源篇)
戰(zhàn)雙帕彌什給萌新和回歸玩家的攻略二(資源篇)如下:
大家好!隨著新版本的更新之后,戰(zhàn)雙也迎來了很多新玩家和回歸玩家的加入,各位萌新和回歸大神也玩了有幾天了,上一篇攻略(搭配隊(duì)伍篇)的帖子發(fā)完以后也有不少的觀看量。
(具體文章在這里→)
然后也有不少的萌新和大佬在評(píng)論區(qū)咨詢和建議,首先很感謝你們的支持,六六在此謝過大家!這篇攻略我想了兩天的思路碼了一天,主要是讓萌新和回歸玩家能快速的熟悉和了解戰(zhàn)雙的游戲環(huán)境和功能。我會(huì)從角色、玩法、氪點(diǎn)上來寫這篇攻略!碼字和排版不易,如果看到最后覺得對(duì)您有幫助希望可以點(diǎn)一個(gè)贊支持一下,謝謝大家!
目錄
一、角色篇
1、晉升 2、終階 3、升階 4、躍升
5、專武和共鳴 6、意識(shí)和共鳴 7、輔助機(jī)
8、獨(dú)域機(jī)體
二、玩法篇
1、紛爭戰(zhàn)區(qū) 2、幻痛囚籠 3、版本活動(dòng)本
4、宣敘妄響 5、邊界公約 6、角色碎片
7、間章舊聞 8、黃金之渦 9、宿舍 10、公會(huì)
11、指導(dǎo)系統(tǒng) 12、音樂系統(tǒng)
三、氪點(diǎn)篇
1、月卡 2、戰(zhàn)令 3、禮包 4、研發(fā)
注:本篇涉及的內(nèi)容較多,所以請(qǐng)各位萌新大佬耐心觀看,我在每個(gè)板塊上會(huì)盡量的用簡短的文字解釋讓你們快速又易懂的去理解。同時(shí)還是那句話,歡迎各路萌新大佬指正!接下來正式開始!
一、角色篇
1、晉升
角色的等級(jí)升級(jí)啊,技能升級(jí)什么,沒有什么講的必要,大家都會(huì),我就先說一下晉升的功能,角色的晉升可以增加屬性,條件就是等級(jí)達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)(每五級(jí)一次)和主線劇情推到某一點(diǎn),滿足了條件花費(fèi)螺母就可以晉升,最高到80級(jí)。
我想說的是,對(duì)于新手來說如果你不是劇情黨,那么主線劇情推到第七章結(jié)束就可以了,因?yàn)榈谄哒陆Y(jié)束就是80級(jí)晉升的條件,但是戰(zhàn)雙的劇情挺好看的,如果真玩了很久以后有多余的體力可以再把劇情刷一刷補(bǔ)一補(bǔ)。
2、終階(終解)
終階的功能是你要玩的每一個(gè)角色都要經(jīng)歷的環(huán)節(jié),主要功能是可以在你這個(gè)角色出場的時(shí)候有額外的三個(gè)隨機(jī)顏色球,然后能解鎖一個(gè)新的角色頭像。
條件就是上面這個(gè),終階是一個(gè)很重要的環(huán)節(jié),邊界玩法上面是需要終階的角色的,在下面的板塊上我會(huì)說到這一點(diǎn),至于這個(gè)6星共鳴技能12個(gè)是什么意思,馬上說意識(shí)的時(shí)候我就會(huì)講到!
3、升階
這里主要給一些回歸玩家來講,因?yàn)殡S著輝曉版本以后。
角色的階級(jí)不像是以前的S→SS→SSS→S+了,
而是S→SS→SS3→SSS→SSS3→SSS6→S+了大家會(huì)發(fā)現(xiàn)多了三個(gè)階段,這三個(gè)階段有額外的效果,就相當(dāng)于把以前的SSS和S+的效果拆開了
結(jié)果就是導(dǎo)致以前的新角色基本上是抽一只換一只湊個(gè)SS就行,現(xiàn)在就要抽兩只換一只湊SS3,相當(dāng)于多抽了一只,這樣的改動(dòng)到底是好還是壞各有各的說法,我也不好點(diǎn)評(píng),但是意思并不是說你必須抽兩只換一只,SS3肯定有的角色并不是特別需要,有的SS3相對(duì)于SS提升大,有的相對(duì)于就沒有特別大,希望各位萌新和回歸玩家看著自己手中的資源和角色強(qiáng)度環(huán)境,酌情選擇!
4、躍升
戰(zhàn)雙里有個(gè)別的幾個(gè)機(jī)體可以參與躍升,條件是需要滿級(jí)以后,主要是為了加強(qiáng)他們的作戰(zhàn)能力或者輔助能力所需要的,就好比這次版本更新以后羅塞塔就可以躍升了
一共有三個(gè)技能可以躍升,滿級(jí)18級(jí),在9級(jí)和18級(jí)的時(shí)候有額外的效果
據(jù)統(tǒng)計(jì),升級(jí)滿一個(gè)躍升技能需要:172.5萬的螺母+45個(gè)躍升晶片+210個(gè)輝光晶元+60個(gè)技能點(diǎn)所以你可以算一算升滿三個(gè)需要多少材料。
5、專武和共鳴
武器系統(tǒng)在哪個(gè)游戲里都是比較受關(guān)注的一點(diǎn),戰(zhàn)雙里面你的每個(gè)隊(duì)伍的主C都是需要專武的,不過有的角色專武對(duì)于自身提升比較的大,比如露娜還有現(xiàn)在比較受關(guān)注的羅塞塔
所以前期的培養(yǎng)肯定是先把主C的武器弄出來,也沒什么好說的,主要是武器共鳴
每把武器能共鳴三次,你可以用多余的六星武器(只要是六星武器就行)去共鳴,也可以用武器共鳴材料去共鳴,每把武器能選擇三個(gè)技能!
6、意識(shí)和共鳴(重點(diǎn))
意識(shí)系統(tǒng)在戰(zhàn)雙里是至關(guān)重要的一個(gè)點(diǎn),相當(dāng)于原神圣遺物的存在,只不過戰(zhàn)雙的意識(shí)可以直接白嫖到畢業(yè)。
首先來介紹意識(shí)的位置
意識(shí)一共有六個(gè)位置,123位叫上位,456位叫下位,然后是意識(shí)的擺放問題,通常泛用機(jī)體意識(shí)的組成都是4+2結(jié)構(gòu),有的機(jī)體有自己的專屬意識(shí)(比如深痕、露娜、緋耀等)4專屬意識(shí)一般擺下位,然后那個(gè)2意識(shí)擺上位,這樣的原因是等超頻了以后2上位的意識(shí)可以方便更換,培養(yǎng)意識(shí)的時(shí)候優(yōu)先培養(yǎng)下位,因?yàn)閷傩允羌庸舻模劣诿總€(gè)機(jī)體的畢業(yè)意識(shí)都是什么,大家可以在評(píng)論區(qū)留言,我看到了會(huì)回復(fù)你,或者在論壇里搜尋再或者可以直接去游戲里面的世界頻道去問,大佬們都是很愿意給你解答的。
然后是意識(shí)的共鳴
共鳴的方法就是需要相同名字的意識(shí)去共鳴,一個(gè)意識(shí)可以共鳴兩個(gè)技能,用相同意識(shí)去共鳴是隨機(jī)出技能,用自選意識(shí)道具共鳴是可以自己去自由選擇畢業(yè)共鳴,每個(gè)機(jī)體畢業(yè)共鳴不同,共鳴也分上下位,打個(gè)比方:深痕小姐姐的畢業(yè)共鳴是六攻擊會(huì)心六大招,這個(gè)的意思就是上位畢業(yè)共鳴是攻擊會(huì)心下位的畢業(yè)共鳴是大招,一般都是前面是上位后面是下位。然后終階的條件就是6個(gè)意識(shí)都共鳴兩次,就好比你首先擁有一套意識(shí)一共六個(gè),那么你想要終階,就還要再擁有相同的兩套意識(shí)一共12個(gè),就可以終階了。
最后是意識(shí)的超頻
意識(shí)的超頻需要聯(lián)合績點(diǎn)、超頻晶幣高和超頻晶幣極這三種材料去超頻,依舊是優(yōu)先超頻456這三個(gè)位置的意識(shí),每個(gè)意識(shí)可以超頻兩次,超頻屬性與當(dāng)前機(jī)體綁定,超頻以后的意識(shí)換到別的機(jī)體上超頻的增加屬性不生效,另外共鳴不影響超頻,共鳴更換了超頻依舊在!
7、輔助機(jī)
輔助機(jī)的存在是提高機(jī)體作戰(zhàn)能力的,分為S級(jí)和A級(jí)的輔助機(jī),輔助機(jī)有主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,其中每一個(gè)S級(jí)的輔助機(jī)都有自己專屬的機(jī)體,會(huì)給自己專屬的機(jī)體提供一個(gè)額外的技能加成,比如這次的深痕
輔助機(jī)最下面的技能都是給自己專屬的機(jī)體增加buff的,不是專屬的沒有。
輔助機(jī)的主動(dòng)技能選擇,絕大多數(shù)的輔助機(jī)都是選擇第一個(gè)主動(dòng)技,只有極少數(shù)會(huì)選擇第二個(gè)。
還有輔助機(jī)的技能等級(jí)升級(jí),隨著這次的版本更新以后,輔助機(jī)升級(jí)哪個(gè)技能可以由玩家自行來選擇了,以前都是隨機(jī)升級(jí)一個(gè)技能,特別坑。
優(yōu)先升級(jí)給機(jī)體增加攻擊增加屬性攻擊的技能。
8、獨(dú)域機(jī)體
獨(dú)域機(jī)體是一個(gè)比較特殊的存在,怎么說呢,我覺得有點(diǎn)像那種外傳角色,他是S級(jí)機(jī)體,但是跟A一樣十連發(fā)出一個(gè)(獨(dú)域機(jī)體抽到重復(fù)的給18個(gè)碎片跟A級(jí)一樣)獨(dú)域機(jī)體如果進(jìn)到泛用的隊(duì)伍里會(huì)降低自身大量的攻擊,所以一般都是把獨(dú)域機(jī)體升到SSS才用到泛用隊(duì),比如嵐音和羅蘭。萌新不推薦養(yǎng)獨(dú)域,沒什么用,這個(gè)獨(dú)域機(jī)體除了打獨(dú)域特攻和公會(huì)戰(zhàn),我沒找到再用他的地方,所以前期我不推薦培養(yǎng)獨(dú)域。
角色篇OVER
二、游戲玩法篇
1、紛爭戰(zhàn)區(qū)
戰(zhàn)區(qū)和接下來介紹的囚籠是戰(zhàn)雙里為數(shù)不多PVP的玩法,主要玩法是每周一共兩期,每期一共有兩關(guān),然后每個(gè)關(guān)卡有自己的克制屬性,這也是為什么說戰(zhàn)雙要把每個(gè)隊(duì)伍都培養(yǎng)出來的原因,打個(gè)比方:可能這期的兩個(gè)關(guān)卡分別是弱冰和弱物理,那你就要用冰隊(duì)和物理隊(duì)去打。然后每期選擇關(guān)卡頁面的右上角都會(huì)有一個(gè)叫全境支援的效果,我們俗稱天氣系統(tǒng)。主要功能就是給你提供一個(gè)增益的buff。
戰(zhàn)區(qū)會(huì)根據(jù)你打的波數(shù)給你評(píng)分,比如我一個(gè)關(guān)卡打了10波給了90萬分另一個(gè)關(guān)卡打了11波100萬分,那么你的最終分?jǐn)?shù)就是190萬。然后戰(zhàn)區(qū)每期會(huì)給你分配到一個(gè)小組里,這個(gè)組里假如有15個(gè)人,那么分?jǐn)?shù)最高的三個(gè)人下一期會(huì)晉級(jí)到下個(gè)等級(jí)的戰(zhàn)區(qū)(比如先鋒→尖兵)然后4-6名的三個(gè)人會(huì)保級(jí)在當(dāng)前級(jí)別的戰(zhàn)區(qū),剩下的人下一期會(huì)降級(jí)到別的戰(zhàn)區(qū)(尖兵→先鋒)
2、幻痛囚籠
幻痛囚籠每周一期,會(huì)安排三個(gè)BOSS讓你打,每個(gè)BOSS從簡單到困難一共要打5次,囚籠的玩法跟戰(zhàn)區(qū)不一樣,可以說囚籠就是競速,看誰打的快,囚籠的分?jǐn)?shù)是根據(jù)你每次打BOSS的時(shí)間和自身剩余血量來評(píng)分的,每個(gè)BOSS有自己被克制的屬性,比如弱火弱冰之類的,所以也是要湊隊(duì)伍來打,然后自己的每個(gè)機(jī)體有5點(diǎn)體力,打一次BOSS掉一點(diǎn)體力,體力為0的時(shí)候不能參戰(zhàn)。
囚籠一共分為四個(gè)等級(jí),新手一般都是在初級(jí)區(qū)和中級(jí)區(qū),但是等80級(jí)以后,就自動(dòng)是高級(jí)區(qū),然后在高級(jí)區(qū)打到100萬分以后,可以解鎖終極區(qū),下周可以選擇升到終極區(qū)打,當(dāng)然你也可以選擇留在高級(jí)區(qū)。
戰(zhàn)區(qū)每周一結(jié)算,結(jié)算時(shí)根據(jù)你的排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)材料我們俗稱骨頭。
骨頭主要是在囚籠商店里換S級(jí)碎片用的,500個(gè)骨頭可以換30個(gè)碎片,相當(dāng)于從S級(jí)升到SS級(jí),但是這個(gè)換的S級(jí)碎片是只能換你所擁有的S級(jí)機(jī)體的,沒有的換不了。
還有一點(diǎn),終極區(qū)打不同的BOSS在成就里完成任務(wù)是給骨頭的,一般都是拿到48萬那個(gè)檔就夠了,可以讓你短時(shí)間內(nèi)湊夠500個(gè)骨頭。
3、版本活動(dòng)副本
每個(gè)版本都會(huì)擁有屬于自己的活動(dòng)本,雖然主題不一樣,但是效果都是一樣的,把體力投入到這里面,可以用活動(dòng)材料換各種自己需要的材料,不過在打活動(dòng)本的時(shí)候,要記住,只打奇數(shù)關(guān),就是13579關(guān),偶數(shù)關(guān)不要打,很虧,還有一點(diǎn)是關(guān)卡爆的材料數(shù)都是一樣的,所以不用擔(dān)心以后解鎖的關(guān)卡會(huì)不會(huì)比現(xiàn)在爆的多。還有就是自己缺啥再換啥,不要提前去換自己目前不需要的東西,因?yàn)樾率智捌诒緛砭秃苋辈牧?,所以?dāng)你需要啥的時(shí)候再去換什么,如果現(xiàn)階段沒有想換的,那就還是正常刷,把體力攢著就行,等有需要的時(shí)候再去換,不用著急,就是記得活動(dòng)本要結(jié)束的時(shí)候把自己的材料都換了,不然會(huì)自動(dòng)給你換成螺母,血虧!
4、宣敘妄響(重點(diǎn))
入口:戰(zhàn)斗→挑戰(zhàn)→多維演繹
宣敘妄響是前期很重要的一個(gè)玩法,為什么這么說呢,因?yàn)檫@個(gè)副本可以白嫖SS的賽琳娜和溢彩的涂裝還有一些材料,而且不管是劇情黨還是強(qiáng)度黨還是XP黨,都可以來玩這個(gè),剛開始我接觸這個(gè)玩法的時(shí)候直接玩了整整兩天,很上癮。新手在這里可以玩到你想玩的所有機(jī)體,去選擇自己的機(jī)體,在這里提前配出來你想要的隊(duì)伍去戰(zhàn)斗,去熟悉各種隊(duì)伍的玩法,然后一遍一遍的去闖關(guān)解鎖劇情!然后在闖關(guān)的途中你可以選擇自己的流派,在這里我首推玩浪漫流派,傷害高!通宣敘妄響的劇情絕對(duì)是我看過最有藝術(shù)的幾個(gè)劇情之一,所以不管是劇情黨還是強(qiáng)度黨都有福了,但是記住,最開始玩的時(shí)候通關(guān)以后記得去帷幕之后解鎖接下來的劇情!
5、邊界公約
入口:戰(zhàn)斗→挑戰(zhàn)→特殊挑戰(zhàn)
邊界我主要是給一些回歸玩家還有一些老玩家說的,絕對(duì)是有很多人忽視的存在,當(dāng)你把你的機(jī)體資源全都拉滿的時(shí)候,你發(fā)現(xiàn)為什么跟別人一模一樣的培養(yǎng)程度他會(huì)比我高了好多的戰(zhàn)力,那么你一定要看看是不是自己的邊界沒打。
邊界一共8大關(guān),3個(gè)小關(guān),每個(gè)大關(guān)打完需要一個(gè)終階的機(jī)體在關(guān)卡駐守,所以一共需要8個(gè)終階的機(jī)體才能把邊界的加成拉滿,拉滿以后的效果就是
所以,趕快去看看你的邊界打沒打吧!
6、角色碎片
在這里每天用60的體力換兩個(gè)A級(jí)的碎片,絕對(duì)不虧,不過新手前期你不玩的話不推薦換哈。這也是為什么我在上一篇說,時(shí)間長了你的A都可以變成S+,在一個(gè)版本結(jié)束的時(shí)候,活動(dòng)本結(jié)束了,體力會(huì)有一段空白期到下一個(gè)版本,這時(shí)候你的體力就可以用在換角色碎片上,每天加上商店的A級(jí)碎片,可以輕松讓你想用的A級(jí)到SSS
7、間章舊聞
這個(gè)玩法主要是給劇情黨的玩家推薦的,你可以在這里了解到每一個(gè)機(jī)體背后的故事,我也看了幾個(gè),覺得劇情弄的非常好,也了解到了很多。所以喜歡劇情的玩家不要錯(cuò)過這個(gè)呦!
8、黃金之渦
黃金之渦一共四章,每章通過給300黑卡,不過打黃金之渦需要你擁有幾個(gè)練度高的角色,大概5000以上,每章也會(huì)提示你本章一共需要多少個(gè)角色,而且劇情也不錯(cuò),有條件的玩家不要錯(cuò)過。
9、宿舍
新手玩家比較容易忽略的一個(gè)點(diǎn),宿舍也是戰(zhàn)雙必備的玩法之一,因?yàn)槊刻煸谒奚嵘痰昀锟梢該Q打折的涂裝碎片,集齊了以后可以免費(fèi)換涂裝,當(dāng)你不知道怎么裝修自己的宿舍時(shí),不要擔(dān)心,在論壇里或者B站上,你都可以找到大佬分享自己好看的宿舍的裝修模板,你直接拿過來就可以用,再也不用擔(dān)心裝修宿舍的問題了!
還有一個(gè)重點(diǎn)就是,在創(chuàng)造家具的時(shí)候不是有三個(gè)屬性可以往上加嘛,用433的屬性搭配,比10 0 0 的搭配出A的概率更多一些,然后我測試了一下,不同的家具在創(chuàng)造的時(shí)候,投入4點(diǎn)的那個(gè)屬性不同出A的概率也不同,打個(gè)比方:我在造床的時(shí)候把4投入到了舒適那一欄比投入到美觀和實(shí)用上出A的次數(shù)多,所以記得嘗試每個(gè)家具那個(gè)獨(dú)特的屬性是什么。然后改造家具的時(shí)候記住用A級(jí)別的家具改裝,不然用CB的改裝特別虧,畢竟一個(gè)圖紙70個(gè)家具幣!
10、公會(huì)
萌新前期盡量加一個(gè)比較活躍的公會(huì),把獎(jiǎng)勵(lì)都拿滿,因?yàn)楣珪?huì)的獎(jiǎng)勵(lì)是意識(shí)超頻所需要的材料,可以盡量去找那些大公會(huì),一般的大公會(huì)都會(huì)有自己的分會(huì)讓活躍萌新玩家進(jìn)入的,記得進(jìn)公會(huì)每周把公會(huì)挑戰(zhàn)打完,也是給獎(jiǎng)勵(lì)的,記住一般來說公會(huì)都有自己的審核群的,你先進(jìn)審核群,然后再由他們決定你是留在這里還是去分會(huì)。
11、指導(dǎo)系統(tǒng)(師徒系統(tǒng))
在戰(zhàn)雙里找到一位好的師傅是非常重要的,他可以在前期幫你少走很多的彎路,一定要找可以幫助你解答你各種問題的師傅,別找那種還沒有你活躍,問他也不理你的那種,那找了跟沒找沒啥區(qū)別,然后記住,盡量在80級(jí)以前把自己身為徒弟的那些任務(wù)能完成多少就完成多少,可以適當(dāng)?shù)陌炎约旱牡燃?jí)壓在60-80之間,因?yàn)?0級(jí)以后你就要自動(dòng)畢業(yè)了,那些沒完成的任務(wù)也會(huì)自動(dòng)取消,你也沒機(jī)會(huì)完成了,就會(huì)虧很多的資源。
12、音樂系統(tǒng)
萌新玩家注意,主界面的左上方向,有個(gè)CD帶著音符的標(biāo)志,這里面可以換你主界面的音樂,如果默認(rèn)的聽膩了,記得換一首自己比較喜歡的呦!
玩法篇OVER,不過不是說戰(zhàn)雙一共就這些玩法,只是有一些我感覺沒什么必要的就沒拿出來說,但是有一個(gè)叫諾曼復(fù)興戰(zhàn)玩法,這個(gè)拿出來說比較麻煩,而且新手還接觸不到后面的難度,所以等以后有機(jī)會(huì)再說!
三、氪點(diǎn)篇
這幾天也看到有很多新玩家問,戰(zhàn)雙到底氪度大不大?我想說,不氪有不氪的玩法,氪也有氪的玩法,但是都可以玩,畢竟這是一個(gè)主PVE的游戲,人家大佬氪不氪,除了戰(zhàn)區(qū)能影響影響你,其他跟你沒啥關(guān)系。所以我來對(duì)于氪點(diǎn)這個(gè)方面做個(gè)簡單的介紹,最后來個(gè)總結(jié),請(qǐng)萌新和回歸玩家對(duì)于自身?xiàng)l件根據(jù)總結(jié)做出自己的清楚判斷。
1、月卡
月卡一共分三種分別是30 68 128的
第一種月卡30塊錢,直接給300黑卡然后每天給100黑卡持續(xù)一個(gè)月,可以說是微氪玩家氪的最多的地方,性價(jià)比很高
第二種月卡68塊錢,直接給680的黑卡然后每天給50的活動(dòng)抽獎(jiǎng)卷+2瓶血清(體力藥)
第三種月卡128塊錢,直接給1280黑卡,然后每天給100武器狙擊卷+1個(gè)武器共鳴碎片(150個(gè)碎片合成一個(gè)完整的)
2、戰(zhàn)令
戰(zhàn)令系統(tǒng)是每個(gè)游戲必備的氪點(diǎn)之一,也是繼30塊錢月卡以后性價(jià)比最高的氪點(diǎn),一共分為30塊錢和68塊錢的戰(zhàn)令,兩種戰(zhàn)令是獨(dú)立存在的,你買68塊錢的戰(zhàn)令30塊錢的不會(huì)解鎖,所以全解鎖的價(jià)格是98元。如果你說你想攢到一定等級(jí)再買,那要記住,30和68的買哪個(gè)都會(huì)直接給你升10級(jí),兩個(gè)都買就是20級(jí),滿級(jí)是80級(jí),所以算好自己的等級(jí)!
3、禮包
禮包方面,每個(gè)版本或者節(jié)日活動(dòng)都會(huì)有新的禮包上架,這些禮包有的性價(jià)比很高有的性價(jià)比很低,所以在買禮包的時(shí)候一定要問問自己周圍的大佬或者自己的師傅,這個(gè)禮包合不合適買,性價(jià)比低的就別買了!
4、研發(fā)
看到有很多的新玩家在論壇里問過,主題活動(dòng)角色池和命運(yùn)主題活動(dòng)角色池有什么區(qū)別?
這兩個(gè)池子我們一般稱之為保底池和賭狗池,保底池就是出S的幾率?。?.5%),但是60發(fā)就保底,比較穩(wěn)。賭狗池呢,相對(duì)于保底池出S的幾率大(1.5%),但是保底的次數(shù)在80-100之間隨機(jī)一個(gè)數(shù),這個(gè)數(shù)是多少,那只有在你抽出來的時(shí)候才會(huì)知道。
(注:一般來說抽賭狗池的,抽到60發(fā)以后還沒出的,每多抽一發(fā)心都在滴血!都感覺自己是個(gè)大怨種!別問我是怎么知道的?。。。?/p>
一般來說活動(dòng)池子里只有兩個(gè)up角色池子,但是新版本會(huì)有新角色的池子,所以就變成了四個(gè)池子,池子的抽獎(jiǎng)次數(shù)是繼承的,比如你抽up池,50發(fā)沒抽出來,不想抽了,那么下一次輪換的時(shí)候次數(shù)還會(huì)繼承在上面,但是你要是抽新角色的池子抽了50發(fā),我先說次數(shù)也是會(huì)繼承的,就是你得等下一個(gè)新角色出來了這個(gè)池子才會(huì)出來。戰(zhàn)雙都是一個(gè)版本是新泛用S機(jī)體一個(gè)版本新獨(dú)域S機(jī)體,意思就是你抽新角色池子次數(shù),就得等下下個(gè)版本的時(shí)候才會(huì)給你繼承回來了!
總結(jié)一下,戰(zhàn)雙這個(gè)游戲,你氪也能玩,不氪也能玩,對(duì)于微氪黨(100元左右)的來說最舒服的就是月卡+戰(zhàn)令的氪法,但是你說戰(zhàn)令太貴了,那么就單買一張30的月卡,足夠你在下下個(gè)版本白嫖出來一個(gè)新角色了!最后我還是想說,氪金一定要按照自己的經(jīng)濟(jì)條件量力而行!??!千萬別上頭?。?!三思而后行!??!
氪點(diǎn)篇OVER
感謝大家的耐心觀看!我想說我終于把這第二篇的攻略寫完了?。∷记跋牒罅藘商?,打字又打了幾乎一天,手都已經(jīng)酸了!資源篇涉及到的東西比較多,所以寫的也比較長,請(qǐng)大家不要介意!我已經(jīng)盡力把每個(gè)板塊縮短,把我自己的意思表達(dá)清楚,希望做到讓各位萌新各位大佬能簡單易懂的去理解!
萌新有什么問題,大佬有什么自己獨(dú)到的見解,都?xì)g迎各位在底下的評(píng)論區(qū)積極的發(fā)言,我也會(huì)在閑暇之余參與其中!我說的有哪里不對(duì)的地方也請(qǐng)指正出來,我會(huì)及時(shí)改正!
最后我想說,碼字不易,如果大家真覺得這篇文章有幫助到您,點(diǎn)個(gè)贊支持一下!六六在此先謝過各位了??!那這第二篇到這里就結(jié)束咯!??!謝謝大家?。?!
最后以深痕小姐姐的結(jié)束動(dòng)畫作為結(jié)尾吧?。?!
以上就是戰(zhàn)雙帕彌什給萌新和回歸玩家的攻略二(資源篇)相關(guān)內(nèi)容。
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