末日幸存者給各位幸存者的一封信
末日幸存者給各位幸存者的一封信如下:
時間一晃已經(jīng)2019年了,自從決定對游戲進行大調(diào)整以來似乎銷聲匿跡了很久。不過雖然沒有表態(tài),但不意味著各位的留言就這么被冷落了,我能看到這期間,很多幸存者的反饋,詢問游戲到底什么時候能上線,有期待也有不滿。
然而非常抱歉地說,游戲暫時還是無法與各位見面。
近幾個月來,我們將所有的精力放在重新整理游戲方案和玩法設(shè)計上,經(jīng)過幾個月沒日沒夜的討論和修改方案,終于有了比較清晰的修改思路。當然游戲開始好轉(zhuǎn)了,頭發(fā)也漸漸禿了。
目前游戲還沒有完全修改完成,因此很多內(nèi)容還不方便完全透露,不過可以簡單介紹一下游戲未來的方向,以回饋各位這么長時間的等待。
首先,我們?nèi)∠嗽械捏w力機制,地圖間的移動不再需要體力消耗。與此同時,我們將原有的,因體力系統(tǒng)而設(shè)計的世界地圖推翻重做,地圖間的移動不再需要大地圖進行規(guī)劃,部分場景限制也一并取消,場景與場景之間將可以直接切換(并非無縫大地圖)。在降低硬件的需求前提下,盡可能實現(xiàn)一種流暢的沙盒體驗。
其次,為了讓游戲體驗不至于重復(fù)枯燥,我們在新的地圖機制上,修改了算法。所有的游戲場景將會隨機生成,不再是一成不變的背板設(shè)計。同時在這種隨機性下,怪物的生成,資源的掉落也將發(fā)生改變。不再是單一的階段固定式的挑戰(zhàn),各位將可能隨時面對一大群喪尸的突襲,也有可能在某個不起眼的角落里獲得珍稀資源,一切將會變成不可預(yù)知的挑戰(zhàn)。
最后,原有的雙人玩法將取消,取而代之的是全新的多人游戲。隊伍人數(shù)將會空前提升,游戲?qū)訌娬{(diào)幸存者之間配合。為此,也對資源、戰(zhàn)斗、成長等方面也做了優(yōu)化與豐富。資源道具將會有更為豐富的使用方式,而角色會面臨的突發(fā)狀況也愈加復(fù)雜,末日體驗會更加趨于真實。
當然,還有一些細節(jié)上的內(nèi)容,在此也不一一列舉了??偠灾c其說是一次改版,不如說是一次重新制作。這也意味著,所需要的時間可能會很長,對此還望各位幸存者諒解。一旦有最新的消息,我們會第一時間在論壇向各位告知。
這是一次徹底的改變,為了更好的相見!
2019年1月
制作人囧囧
以上就是末日幸存者給各位幸存者的一封信相關(guān)內(nèi)容。
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