全面憨憨戰(zhàn)爭模擬器《全面憨憨戰(zhàn)爭模擬器》全面憨憨部落戰(zhàn)役攻略打法公式
全面憨憨戰(zhàn)爭模擬器《全面憨憨戰(zhàn)爭模擬器》全面憨憨部落戰(zhàn)役攻略打法公式如下:
全面憨憨戰(zhàn)爭模擬器全面憨憨部落戰(zhàn)役攻略打法公式如下:
打法大致按照地圖劃分
請在設置中開啟:解鎖戰(zhàn)役關卡的所有兵種
本貼思路優(yōu)先級為:能贏>手控>使用拉拉隊、禮物精靈
下面開始細說:
本攻略主要思路為“卡地形”。
TABS中大多數(shù)兵種無法攻擊障礙物后方的敵人,除非繞過。但是繞不過就無法攻擊。
這時候,尋找一個可以繞過障礙物攻擊敵人的兵種,并將其困在某些地圖的障礙物中,他就可以無傷地通過此地圖大多數(shù)關卡。
例如:雷神
用于將其困住輔助兵種:旗手(俗稱守旗)
雷神的優(yōu)點是:他在看不見敵人但附近有敵人時,仍然會釋放閃電技能
還有一種思路是召喚型兵種,例如:蛤蜊兵(俗稱貝殼)、稻草人(俗稱烏鴉)
不過,這類兵種無法在視野中沒有敵人時進行召喚,所以這里需要手控此類兵種。
下面先看第一張地圖:部落1
例如:戰(zhàn)役第一大關第一關
這張地圖我們注意這個關鍵位置:
假設屏幕上方為北,我們注意西南方向的平頂小山的最南邊的一塊石頭的后方。(屏幕左下方)
這里我的鼠標的的紅色小方塊處是我們布陣圍繞的關鍵點。
這里的紅方塊處前這塊石頭的作用是擋住想要前進的我方兵種,因為即使有守旗在身旁,我方兵種也會向前細微前進,這塊石頭就是用來擋住他向前挪動的
首先是戰(zhàn)役第一大關
第一關
預算是600,我們直接在此紅方塊處放置一貝殼兵,(如果你喜歡還可以再加一個守旗,但我們這里要手控所以也沒有必要)。
手控貝殼兵,不斷點擊左右攻擊鍵即可通關。
通過完全復刻此打法,恭喜你,你可以通關幾乎所有地圖為“部落1”的戰(zhàn)役關卡,唯一的缺點是需要手控。
下一個適用于部落1的方案需要2300預算,但是可以完全自動獲得勝利,無需手控。
在戰(zhàn)役第二大關“冒險”里面找到第七關“尸骨遍野”,這里我們有5000預算,5000>2300,可以使用如下方法。
將上述打法中的“貝殼兵”更換為雷神,還是放置在原位置。
注意:旁邊一定要加上至少一個守旗兵。
點擊開始,雷神會自動使用雷電攻擊敵人,但敵人無法攻擊雷神,不久即可獲得勝利。
此處的關鍵是保證雷神被石頭正好擋住而不會因挪動掉到懸崖下面
這個打法很重要,我們后續(xù)稱這個打法為雷神卡地形或者雷神掩體法
恭喜你,你可以通過此法通關幾乎所有地圖為“部落1”的戰(zhàn)役關卡了
下面來看第二張地圖:部落2
此地圖與部落1差不多,除了有座山。
將關鍵位置定位在屏幕上方偏左的這塊小山的第二簇灌木與一塊石頭之間(這塊石頭就是用來擋住雷神挪動的)
例如:戰(zhàn)役第三大關“挑戰(zhàn)”第四關“吹響號角”:
仿照部落1的打法,放置一雷神在此位置,在一旁放置一守旗。
不久即可獲得勝利。
缺點:躲在山洞內(nèi)的敵人會因為無法尋到到達雷神位置的路徑而瘋掉,會徑直朝雷神走而不是出山洞,這時候我們不能使用雷神,而需要使用召喚類的兵種來清理山洞。
對于預算低于2300的部落2關卡,將雷神換為貝殼后手控攻擊即可。
恭喜你,你可以通過此法通關幾乎所有地圖為“部落2”的戰(zhàn)役關卡了!
解決方法:你可以在下面放置另一個守旗來引導敵人正確地出山洞走到雷神面前而不是徑直走向雷神被墻卡住
下面來看第二張地圖:部落沙盒
此地圖與部落1相比多了很多山丘。
將關鍵位置定位在屏幕中部左側(cè)的這塊小山的后方灌木與幾塊石頭之間(這塊石頭用來擋住雷神施法挪動)
守旗位則在左上方的天然小坑中。
例如:戰(zhàn)役第五大關“文藝復興”第二頁第五關“文藝復興VS部落2”中:
仿照部落1的雷神卡地形打法,放置一雷神在此位置,在守旗放置一守旗。
卡位成功,不久即可獲得勝利。
如遇特殊情況可以貝殼換雷神,恭喜你,你可以通過此法通關幾乎所有地圖為“部落”類的戰(zhàn)役關卡了!
以上就是全面憨憨戰(zhàn)爭模擬器《全面憨憨戰(zhàn)爭模擬器》全面憨憨部落戰(zhàn)役攻略打法公式相關內(nèi)容。
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