彈力果凍淺談魚片片INF對武器破甲的長遠影響(小熊餅干)
彈力果凍淺談魚片片INF對武器破甲的長遠影響(小熊餅干)如下:
為提升部分玩家的論壇觀感體驗而友善提醒:這份攻略將會深度引入大量數(shù)值公式計算,不愿意深度學(xué)習(xí)的玩家請繞道離開。
(啥叫講究數(shù)值計算就是開杠?。磕惝?dāng)你誰?。?/p>
玩論壇那么久,了解我的人都知道我的性子啊。開頭先放大伙最關(guān)心的最新武器面板,有些人看我的攻略就為了看一眼最新的極限面板圖。
(最新的T0武器面板)
這里引入官方對魚片片的技能介紹:
不用去看那些七星寵物一點用都沒有的技能描述和技能倍率,光看技能描述和技能倍率不可能判斷出來一個七星寵物到底有沒有強度。如果你覺得我說的不對,那么請問,蛋仔為什么偏偏好用?巨靈/海膽雞/蘭耳為啥這仨對比蛋仔就那么不好用?
我來告訴你。蛋仔是站樁輸出,對怪物有攻擊距離。不會內(nèi)鬼之外還不會送人頭,不然無盡森林怎么會有蛋仔全程存活的說法,其他七星寵物就沒有。仔細想想巨靈的泥頭車,海膽雞貼在怪物身上放波,蘭耳的手短而導(dǎo)致送人頭。
沒錯,我說的就是寵物的打擊技能機制。這是只有你獲得那個寵物之后,實戰(zhàn)之后才會知道的東西。實戰(zhàn)才能體現(xiàn)出強度,實戰(zhàn)上場如果就是送人頭的東西,技能描述再好看也是個炮灰,就是個只會打樁的貴物。光看技能描述和技能倍率就能猜出好不好用,那簡直就是天大的笑話。
(魚片片.INF的被動技能)
直接開始講重點
1.魚片片inf的30點破甲的好處在哪里?
第一受益的好處就在當(dāng)玩家自身精靈的破甲屬性點滿,擁有一套夏日蛙語套裝之后。你的高破甲武器的破甲詞條,不再需要刷S了,差不多是個B就行,有些高破甲武器甚至可以不再需要破甲詞條了。能減輕洗詞條而花費果凍幣的敷出。什么?你告訴我哪些武器是高破甲?自己翻回去看表格,極限破甲超過400的就是高破甲武器。
(精靈屬性)
(夏日蛙語套裝)
第二受益的好處就是低破甲的武器,經(jīng)過部分人物自帶的減甲能力加持和魚片片inf的加持,像猛虎/煤球棒這種低破甲,高攻擊的武器都能派上戰(zhàn)場發(fā)揮實力了。
(低破甲,高攻擊武器的極限面板數(shù)據(jù))
2.魚片片inf為什么只加30點破甲?意義在哪里?未來的陣容方向改變了嗎?
至于為什么是加30點破甲,先慢慢看下去你就能明白。在講這個之前,我得先給各位再科普一下護甲免傷公式、直接減甲計算公式和疊加減甲計算公式。
護甲免傷公式是x/(x+180),這是固定公式,把所獲知的護甲值帶入進去就能獲知擁有多少護甲免傷能力。
比如boss的護甲是1000,那么就是1000/(1000+180)≈0.84745,對應(yīng)當(dāng)前1000護甲提供84.745%的免傷。也就是說假設(shè)你對boss的傷害是16000,那么你實際上打在boss身上的傷害只有16000*(1-84.745%)=2440.8傷害
減甲計算公式是(敵方護甲值)*(1-xx%)*(1-xx%)*......這樣一直乘算下去的公式,是對所有減甲功能的角色而會創(chuàng)造乘區(qū)的統(tǒng)一公式。這里介紹一些能提供直接減甲的角色:
(妖熾)
(霜降)
(艾爾良INF)
(越越)
比如妖熾+霜降+越越的減甲,敵方護甲是1000。
那么就是1000*(1-65%)*(1-40%)*(1-20%)=1000*35%*60%*80%=168護甲
疊加減甲公式相對直接減甲的角色要復(fù)雜一些,疊加減甲的公式為每一層-x%疊加xx層,那么就是(敵方護甲)*(100%-每一層x%)^(層數(shù))。
(這里為初中數(shù)學(xué)還沒學(xué)的同學(xué)解釋一下,^的意思叫方符號,比如2^4=2*2*2*2=16)
疊加減甲的單位大家最熟悉的就是水晶刺,還有Leo.INF了
(Leo.INF)
(水晶刺)
還是拿boss1000甲計算,帶著leo和水晶刺,畢竟剛剛好一個是角色,一個是武器。
那么就是1000*((100%-1%)^30)*((100%-1%)^25)≈575.355。
如果再帶一個妖熾這樣的直接減甲65%角色,那就是再乘上(1-65%)就好了。575.355*35%≈201.374
好了,介紹完這三個公式之后,我們來搭配整理不帶妖熾這樣的陣容。
(空位置留給魚片片)
當(dāng)前陣容的減甲為常駐存在的,不是艾爾良/妖熾那樣間斷性時間的減甲。(該陣容減甲需要疊加減甲啟動時間,只作教學(xué)用,實戰(zhàn)意義目前不大,可以用于整活)
假設(shè)敵方護甲1000,我方減甲后,敵方剩余護甲為1000*((100%-1%)^30)*((100%-1%)^25)*(1-20%)=460.2837護甲。
很熟悉不是嗎?這正好是折火的極限破甲和黑星早就超過的破甲值,但不要著急,460的破甲依然沒有打穿460護甲,必須要461破甲才能打穿。不信自己訓(xùn)練場實驗去吧,但是別忘了,那空的位置,就是留給魚片片inf的,魚片片inf還能給你30破甲。也就是說,現(xiàn)在不再需要妖熾的情況下,而且要保證減甲持續(xù)提供的情況下,已經(jīng)可以打1000甲了,魚片片inf的意義就在這里。
就算你的破甲詞條不理想,30點破甲能給予你更多的空間去湊到461破甲。讓你不帶妖熾去持續(xù)打千甲的可能性,成為現(xiàn)實。
該陣容的折火:
該陣容的黑星:
此外,魚片片INF的出現(xiàn),讓紅蜂lost終于能正常傷害去打千甲了。(破甲精靈屬性滿+四階S詞條必須99以上+夏日蛙語套裝,缺一不可)
紅蜂lost的極限面板:
紅蜂lost在最正確的配糖之后:
再加上魚片片的30破甲,就是352破甲。千甲的boss經(jīng)過妖熾的65%減甲,就是350的護甲值,恭喜紅蜂LOST因為魚片片INF而獲得了打千甲的資格。
(檸檬inf又被背刺了,檸檬inf變得更加沒有競爭力)
說了那么多,我們來總結(jié)一下:魚片片INF的出現(xiàn)讓我們能管中窺豹,能看到未來的打boss陣容當(dāng)中有更加的開放力,脫去必須帶妖熾打高護甲boss的“老套”陣容而成為可能性,讓舊的低破甲高攻擊力武器派上戰(zhàn)場而成為現(xiàn)實,讓紅蜂lost獲得了打千甲boss的資格。受傷的只有檸檬inf
好啦,就到這了,非常感謝各位觀看到這,也非常感謝喜歡我的粉絲們和好友們的持續(xù)關(guān)注與支持,你們的肯定是我作攻略最大的動力,謝謝各位!?。。?!
鞠躬??!
二鞠躬??!
以上就是彈力果凍淺談魚片片INF對武器破甲的長遠影響(小熊餅干)相關(guān)內(nèi)容。
閩公網(wǎng)安備 35021102000359號
網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證號:閩網(wǎng)文(2016)4364-073號