奧拉星(原創(chuàng)·399·領(lǐng)域篇)術(shù)陣結(jié)幻——灰葉天(木)
奧拉星(原創(chuàng)·399·領(lǐng)域篇)術(shù)陣結(jié)幻——灰葉天(木)如下:
幻影之壁 【木】 魔法 威力:100
攻擊敵方全體1次,50%概率連擊1次本技能;每次命中降低目標(biāo)魔防或物攻1級;自身體力上限高于初始值時消耗5%體力上限,令本次傷害提升75%,并回復(fù)等量體力,該效果不會令自身體力上限低于初始值。
靈魂幻陣·御 【木】 屬性
張開幻陣結(jié)界,4回合內(nèi)傷害抗性提升40%,每回合回復(fù)8%最大體力值并獲得固定數(shù)值的傷害格擋,數(shù)值為[自身最大體力值*3%];期間自身每有[初始體力上限*40%]的體力值,回合末提升魔攻、物防、魔防、速度或暴擊1級并回復(fù)5%已損體力值,每回合回復(fù)體力上限為30%初始最大體力值。
[被動]結(jié)界術(shù)士:自身受到的20%攻擊傷害和100%非攻擊傷害全部轉(zhuǎn)化為體力上限,轉(zhuǎn)化時不增加對應(yīng)體力值,轉(zhuǎn)化上限為自身100%初始體力上限;自身每200點體力上限提升提升2%雙防數(shù)值和1%雙防抵抗數(shù)值。
崩裂之術(shù) 【光】 魔法 威力:150
攻擊敵方單體2次,每次降低目標(biāo)[自身最大體力值*2%]的魔防數(shù)值,上限80點,持續(xù)3回合,最多疊加4層;自身體力上限高于初始值時消耗5%體力上限,連擊敵方任意單體1次80威力的木系技能崩裂之術(shù),并回復(fù)等量體力,該效果不會令自身體力上限低于初始值。
六光陣界破 【木】 魔法 威力:300
隨機攻擊敵方目標(biāo)共5次,每奇數(shù)次命中提升自身物攻外任意屬性1級,每偶數(shù)次命中降低目標(biāo)物防外任意屬性1級;自身每40%初始值的體力上限,本額外增加1次攻擊次數(shù),額外攻擊次數(shù)威力降低50%;自身體力上限高于初始值則每次造成非微弱傷害時扣除自身2%體力上限,對目標(biāo)造成[自身當(dāng)前體力值*2%]點木系傷害,對BOSS翻倍,單次上限為80點,該效果不會令體力上限低于初始值。
專屬特性
末界術(shù)士
對體力不高于自身的目標(biāo),暴擊傷害提升40%,受到暴擊傷害降低40%,作為BOSS時效果減半;與BOSS戰(zhàn)斗時,體力上限的轉(zhuǎn)化效率提升100%,每回合減少5%體力上限,該效果不會令體力上限低于初始值,且自身減少的體力上限全部轉(zhuǎn)化為可疊加的護(hù)盾,上限1800點。
領(lǐng)域:噬蝕結(jié)界
被動:每次主動使用普通技能獲得10點神創(chuàng)值,使用必殺獲得20點神創(chuàng)值。領(lǐng)域持續(xù)期間,自身獲得3%最大體力值的魔法穿透,上限為[自身魔法穿透*150%],每回合開始時提升10%最大體力值的魔攻數(shù)值,上限為[自身魔攻數(shù)值*150%],提升數(shù)值根據(jù)體力上限動態(tài)變化。
主動:消耗100點神創(chuàng)值,創(chuàng)造領(lǐng)域噬蝕結(jié)界,回復(fù)自身50%已損體力值,上限為[自身初始最大體力值*50%]。
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