托拉姆物語地獄兵甲通關(guān)攻略
托拉姆物語地獄兵甲通關(guān)攻略如下:
首先聲明這是個人向攻略,非唯一通關(guān)攻略請勿抬杠
人員配置(因為是高難,不存在劃水位,三個巨佬帶一個劃水除外)
首先需要一個有戰(zhàn)吼(隊友沒有的情況下)的異抗拳坦(劍坦少一個控制沒辦法素質(zhì)四連控,對隊友輸出能力要求高)戰(zhàn)吼需要在隊友被boss畏懼后及時釋放,另外,最終階段boss釋放的畏懼無法用疫苗解除,只能戰(zhàn)吼
一個高爆發(fā)火線
一個一般傷害或以上的終結(jié)
一個物理近戰(zhàn)
接下來說說為什么要這樣配置,首先boss第一階段有極高的物抗,需要法師輸出,但是因為第一階段相對簡單對法師輸出沒有太大要求,記得別太脆就行,同時火線需要趁機(jī)蓄力
第二階段(第一階段打半血后)會觸發(fā)無敵,同時全屏地刺(此時法師如果不是異抗詠唱時會被膽怯打斷),等到普攻傷害不是1時火線就可以釋放一次之前蓄好的火線,之后用星墜,破滅射擊等等輸出(注意疊傷)此階段的主力輸出是物理近戰(zhàn)(爬刀除外)第二階段boss會釋放二連火球,以及風(fēng)刃,但是傷害都不高所以基本沒有威脅,注意不要被風(fēng)刃的擊退打出場就行
第三階段(第二階段半血后)此階段依舊沒有什么特別需要注意的地方,等地刺消失后火線開始蓄力,但是別放,用星墜等技能輸出,法師和物理近戰(zhàn)正常輸出
第四階段(第三階段半血后)此階段boss會像多動癥一樣到處跑,到地圖邊緣對隨機(jī)玩家發(fā)射五連火球以及一顆慢速高傷火球,注意走位就行,推薦此時法師不要終結(jié),以免暴斃(萬血杖盾請無視)火線瞅準(zhǔn)他放球的時候用提前蓄力好的火線輸出,正常情況下可以打掉總血量的四分之一左右,剩下的四分之一和物理近戰(zhàn)一起刮掉就行了
第五階段(第四階段半血后)此階段轉(zhuǎn)變時會給全體附加中毒,如果沒有狀態(tài)解除不要冒然高速普攻,萬一因為普攻過快殘血然后被刮一下……,當(dāng)然中毒之后火線依舊需要蓄力,此階段boss會使用前面所有階段的技能(包括全屏地刺,要是運(yùn)氣差碰到的話……emmmm)正常情況下需要隊友打的慢一點,等火線五層蓄力完成,半血后進(jìn)入最終階段
最終階段(第四階段半血后,且此階段血量不會回滿)此時boss會進(jìn)入短暫的無敵,無敵結(jié)束的一瞬間坦克用膽怯,翻覆,昏厥,膽怯連控,因為boss的膽怯抗性是10秒,所以剛好可以接上,在這12s內(nèi)所有隊友需要火力全開,火線五層蓄力一發(fā)可以打掉二分之一血,終結(jié)一發(fā)打掉三分之一,剩下一點血量就算是爆發(fā)不強(qiáng)的近戰(zhàn)也差不多可以打掉 (以上是理想情況)
但是,如果輸出不夠或者碰到閃躲,格擋,以及因為地刺火線蓄力不夠,終結(jié)沒法輸出的情況,boss會開啟無雙模式(見下文)
此時boss擁有4個?秒殺技能,第一個是在進(jìn)入該階段時釋放延遲0s的魔力蒸發(fā),出現(xiàn)概率極低,誘因不明(似乎是在進(jìn)入前一瞬間被控制?)此技能只要有藍(lán)就無法規(guī)避,基本上觸發(fā)了就直接開下一局吧
第二種是地刺&天火組合技,即先釋放一個位于地圖中央的百分比傷害的藍(lán)色大型地刺,然后在地刺存在時釋放一個除了地刺內(nèi)部包括全圖的警告圈,此時需要站在地刺邊緣,等待約2秒后直接踩進(jìn)去(脆皮只要不是殘血就死不了,大概兩秒后地刺消失,玩家剩余半血)隨即短暫延遲后地刺外部傷害降下,可以秒殺無敵狀態(tài)外的所有人
第三種的威脅(對坦)最大,即五角星死亡沖刺,前兆動作是對所有玩家短暫延遲后降下一個小型藍(lán)色地刺,該地刺帶擊退,只要不是正在硬直都能通過位移躲開,接著boss會發(fā)動五次沖撞,總體呈現(xiàn)五角星,第六次沖撞會沖向屏幕中央,隨即發(fā)動除場地中心區(qū)域外的警告紅圈,短暫延遲后降下傷害,同樣碰到即死,此時坦的正確做法是不要站在場地中央,除非你有信心可以在看不清boss位置的情況下精準(zhǔn)用善守?fù)踝?shù)次死亡沖撞,坦可以跑向地圖一端,這樣只需防住0到2次沖撞,要是運(yùn)氣太差站在第六下沖刺的路線上就是3次。
剩下幾個隊友里面,終結(jié)推薦如果在剛進(jìn)入此階段時沒有秒殺的話就別詠唱了,靈活躲技能就行,物理近戰(zhàn)看情況輸出(不是很建議)此時火線就非常重要,因為射程遠(yuǎn),在boss放出預(yù)兆技能時就能很容易前往安全區(qū)域,所以可以用火線(無地刺)或者星墜(抓boss硬直,最通用的就是在地刺&天火組合技使用的同時放,放完直接進(jìn)地刺)輸出,破滅,旭日也能用,不過比較刮。
第四種威脅(對仇恨所在的目標(biāo)威脅大)高速斬?fù)?,前兆動作是釋放兩組范圍型風(fēng)刃(傷害低)接一個高傷百分比傷害單風(fēng)刃,然后快速向目標(biāo)移動,靠近后會使用一個約延遲1秒的紅色警戒圈直接斬殺,此攻擊依靠普通走位無法躲避,可以使用善守或者閃躲應(yīng)對,該傷害依舊是碰即死,反應(yīng)不夠非常容易中招。
另外,在這幾種即死技能間會夾雜一些前幾個階段的技能,不過威脅不大可以無視,最后還有一種辦法,仇恨所在的目標(biāo)通過切屏(即戰(zhàn)斗中切換到其他應(yīng)用)讓boss在其他玩家眼中固定不動數(shù)秒,不過缺點是容易在切屏回來重連的過程中被擊殺打至場外,重連后會直接出局(尤其是非坦職業(yè))boss每次切換狀態(tài)都會釋放一次全屏傷害+異常(包括畏懼,中毒,著火等)
最后附上一張打了一下午終于摸清楚規(guī)律后首勝的圖
以上就是托拉姆物語地獄兵甲通關(guān)攻略相關(guān)內(nèi)容。
閩公網(wǎng)安備 35021102000359號
網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證號:閩網(wǎng)文(2016)4364-073號