道友請(qǐng)留步縱橫三界玩法講解及亂斗蒼穹低戰(zhàn)打法建議
道友請(qǐng)留步縱橫三界玩法講解及亂斗蒼穹低戰(zhàn)打法建議如下:
我現(xiàn)在才77級(jí),說的東西可能有些不對(duì)或者不到位,希望有大佬能指正。
真武令:每多一格距離,會(huì)多消耗一個(gè),每30分鐘自動(dòng)恢復(fù)一枚。用于神都試煉和攻打別人仙府或者鎖妖塔。
修行令:每多三格距離,會(huì)多消耗一個(gè),每3小時(shí)自動(dòng)恢復(fù)一枚。用于打自己盟的鎖妖塔。
(真武令和修行令可以在仙府天機(jī)坊武斗錄,用仙果升級(jí),縮短恢復(fù)時(shí)間)
逍遙令:遷仙府或者鎖妖塔用的,每三天自動(dòng)恢復(fù)一枚。
日常任務(wù):
修行任務(wù):用修行令打自家鎖妖塔,任務(wù)需要每天消耗8個(gè)修行令(注意修行令恢復(fù)時(shí)間,每天打8次完成任務(wù)就行),打鎖妖塔消耗的修行令越多,獲得的妖怨值越多,妖怨值與周日可攻打的鎖妖塔大妖掛鉤,妖怨值越多,大妖獎(jiǎng)勵(lì)越多。
真武任務(wù):每天打兩次神都試煉,無論輸贏(12點(diǎn)到20點(diǎn),獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)多一些),每天打別人仙府5次,無論輸贏(可以打同盟高戰(zhàn)的仙府,刮痧完成)
神都試煉:四個(gè)邊緣的神都的試煉只有20關(guān),中間的有25關(guān),中午12點(diǎn)到晚上20點(diǎn)完成,額外獲得100幻仙令。打神都無論輸贏都會(huì)消耗真武令,離神都越近所消耗的真武令越少,可以多個(gè)盟合作圍一個(gè)神都,因?yàn)橄牡恼嫖淞钌?,就可以越?zhàn)拼臉打更高難度的關(guān),獎(jiǎng)勵(lì)也更豐厚一些。
幻仙試煉:分為三種難度,優(yōu)先打噩夢(mèng)難度,噩夢(mèng)難度只有積分前兩名會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì),只要站在試煉坑就會(huì)自動(dòng)得積分;其次打困難,困難有六個(gè)位置,第一名的掉落概率翻倍。
亂斗蒼穹:就是占點(diǎn)得積分,各個(gè)星宮積分最多的盟,會(huì)有星宮所屬獎(jiǎng)勵(lì),各個(gè)星宮的魁首也有魁首獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)聯(lián)盟所屬獎(jiǎng)勵(lì)只有三個(gè)星宮,每天21點(diǎn)30結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。
最高戰(zhàn)的聯(lián)盟一般會(huì)占據(jù)中間星宮,然后去占七殺、貪狼、破軍,加上高戰(zhàn)多可以分散開,占各個(gè)紫藍(lán)綠星宮的魁首,其他聯(lián)盟夠強(qiáng)的話,也會(huì)搶紅、金的星宮。
低戰(zhàn)力白嫖黨聯(lián)盟打法:
金星宮:我建議去搶七殺宮,七殺宮后面的積分都是50積分,10個(gè)人哪怕占最后面的都是500積分,我建議這些低戰(zhàn)力分開占,每頁的位置留幾個(gè)人,這樣打你的時(shí)候翻頁也會(huì)耗一段時(shí)間。(高戰(zhàn)力聯(lián)盟基本都會(huì)搶金星宮,但是七殺因?yàn)榉e分高,所以低戰(zhàn)占的希望最大)
紫星宮:搶天機(jī)宮和武曲宮,因?yàn)檫@兩個(gè)地方的路線比較少,高戰(zhàn)需要繞一會(huì)才能過來,可以圍著這兩個(gè)星宮打,能占魁首就占魁首,不能就順位占(其他的紫星宮也可以看機(jī)會(huì)搶占)
藍(lán)綠星宮:隨機(jī)應(yīng)變,多占魁首
紅星宮:雖然基本都讓最高戰(zhàn)的聯(lián)盟占據(jù),但是不是沒有希望搶,因?yàn)樵S多高戰(zhàn)需要去占其他星宮的魁首,所以內(nèi)部很多位置是空的或者低戰(zhàn),建議聯(lián)盟和聯(lián)盟合作,其他人占金星宮,搶紅星宮旁邊的紫星宮,然后一個(gè)聯(lián)盟搶紅星宮,占藍(lán)綠星宮,主要是合作把他們低戰(zhàn)清出去,這樣可以有機(jī)會(huì)讓他們顧此失彼,從而失誤被搶占。
技巧:可以先去其他星宮的低積分位置,打想要的星宮的高積分位置,這樣可以把人換出去。建議事先點(diǎn)清能做這個(gè)活動(dòng)的人數(shù),然后按星宮分配,可以事先分散包圍想占的星宮,然后21點(diǎn)25分的時(shí)候搶占,溢出積分的人員可以隨機(jī)應(yīng)變,搶占周圍星宮魁首。
(這個(gè)玩法不止看戰(zhàn)力還有行動(dòng)力和人數(shù))
晶脈戰(zhàn)場(chǎng):純戰(zhàn)力比拼,高戰(zhàn)搶道場(chǎng)加分高的就行,低戰(zhàn)白嫖黨可以卡一下時(shí)間,在剛剛開始時(shí),去搶邊緣的100,如果搶到了可能多一些積分,但多的不多,聊勝于無,基本上就是低戰(zhàn)給高戰(zhàn)協(xié)力,還有時(shí)間限制,正好升一級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。
上古道場(chǎng):攻擊的時(shí)候不能移動(dòng),不攻擊的時(shí)候可以移動(dòng)多次,不要著急,少打一下?lián)Q點(diǎn)調(diào)整時(shí)間也可以,多人組隊(duì)時(shí),仙府與仙府不能重疊,容易被卡位置。
烈焰道場(chǎng):BOSS血量(100%~70%)第一階段,
攻擊是四格,這個(gè)簡(jiǎn)單,出紅色預(yù)警的時(shí)候,點(diǎn)沒有紅色預(yù)警的格子就行,確認(rèn)仙府躲開紅色預(yù)警了,就立刻點(diǎn)擊BOSS。
BOSS血量(70%~30%)第二階段,攻擊是大范圍,只有少量的格子可以躲避,注意多人的時(shí)候可能會(huì)被卡位置,只要注意力集中一點(diǎn)也算是好躲。
(紅圈的位置是空位,可以躲技能,我打的單人所以就看見一個(gè)空位,多人應(yīng)該會(huì)增多)
BOSS血量(30%~10%)第三階段,攻擊分為兩波,躲完第一波紅色預(yù)警,不要立刻點(diǎn)擊BOSS,直接回原地,再點(diǎn)擊BOSS,這個(gè)稍微有點(diǎn)難度,但是不著急不緊張也好過。
(原本有大佬說我這個(gè)攻略沒用,準(zhǔn)備刪了的,但是想想還是算了,后來想給道場(chǎng)攻略補(bǔ)齊的,但是棄坑把盟退了,打不了道場(chǎng)了,簡(jiǎn)要說一下,冰道場(chǎng)第二階段會(huì)有蜘蛛網(wǎng),是連續(xù)三波傷害,不用著急攻擊,挺好躲的,雷道場(chǎng)第二還是第三躲柱子就行,一共就那幾個(gè)格子可以躲,熟練了就好了)
停止更新,棄坑跑路
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