托拉姆物語萌新向主流職業(yè)簡要分析
托拉姆物語萌新向主流職業(yè)簡要分析如下:
本來是給萌新推薦弓的,但是眾人觀點不一,所以為了不扼殺萌新的可能性,我便簡要的做一下主流職業(yè)分析供萌新自己選擇。
當然涉及這個問題,就會出現(xiàn)職業(yè)對比,不同人有不同傾向等,請自行參考
半肉職業(yè):這些職業(yè)可以在有一定肉度的情況下輸出,游戲體驗相對較好
拳盾:目前功能最齊全的半肉職業(yè),回藍好,高難???/p>
拳刀:不單挑,不主仇的情況下輸出比拳盾高點
拳魔:比較笨重,只能打簡單的王,以后會削
杖魔(法師):長手,高傷高坦度,常規(guī)本強,不太好打高難
異抗杖魔:無腦站擼常規(guī)本,不太好打高難,以后會削
敏拔:比拳盾脆點,沒控,但是能玩
雙劍:脆,硬直長,只有簡單這個優(yōu)點了吧
神勇職業(yè):這些職業(yè)幾乎被打就死,刀尖舔血,低熟練度時會高頻率黑頻,做好準備再入手
魔劍:高爆發(fā),最強打野,硬直長,以后會削
拔刀:最高dps,無敵多,以后會加強
槍刀:牢,不能主仇,啟動快,回藍好,以后會加強
大劍:牢,單挑較強,以后會小削
弓箭:手長,自帶對屬貫穿,以后會加強
弩刀:手長,回藍有,有雙倍近威bug傷害才夠看
劍盾:輸出要控制,打野不如魔劍,適用場合不多
坦克:沒什么輸出能力,純?nèi)?,吸引boss的注意并向隊友提供幫助
拳盾坦:有無敵,能少量幫隊友回藍,高難唯一指定坦
杖盾坦:非常肉,適合公會戰(zhàn)卡角落硬扛,以后會削
徒手坦:95減傷無敵肉,仇恨低沒控,以后會有控
沒說到的不是主流職業(yè),硬玩強度不保證
以上就是托拉姆物語萌新向主流職業(yè)簡要分析相關(guān)內(nèi)容。
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