托拉姆物語淺論魔炮連擊
托拉姆物語淺論魔炮連擊如下:
五階開放之后,對(duì)于法師該如何設(shè)定連擊這個(gè)問題,似乎有了更加多的可能性。其原因不僅是多出了不遺、結(jié)界、魔炮等新技能,還和加強(qiáng)縮時(shí)、爆能、元劈等舊技能有關(guān)。現(xiàn)在法師對(duì)于連擊的設(shè)計(jì)要同時(shí)考慮到衰弱時(shí)間、詠咒層數(shù)、縮時(shí)層數(shù)、魔炮充填、魔咒觸發(fā)等等因素,因而變得愈發(fā)多樣與復(fù)雜。這在使法師實(shí)戰(zhàn)中的可能性逐漸增長(zhǎng)的同時(shí),也讓一些想要入門法師的玩家一頭霧水:為什么各個(gè)法師攻略中總是很難找到一個(gè)共通的連擊呢?像是破空-刃斬-終結(jié),這樣公認(rèn)的最優(yōu)解似乎在法師這難以找到。
我在本帖中,抱著授人以魚不如授人以漁的態(tài)度,盡力把各個(gè)能夠在魔炮連擊中用上的技能一一予以講解。不過我的文字終究是一面之詞,如果你想對(duì)本帖某些部分提出意見的話,那本人實(shí)在不勝榮幸。
上
該部分,我會(huì)列出自己常用的非對(duì)軸連擊,分析各個(gè)技能為何放在此處,并稍微發(fā)散。
1、超限魔炮
超限:作為開局起手,沒有有比超限更加順手的技能了。同時(shí)滿足1藍(lán)、動(dòng)作極快且瞬發(fā)、buff重要且時(shí)間足夠長(zhǎng)(90s)以致基本不會(huì)在再次使用該連擊前中斷。
與之相比,祝福、流轉(zhuǎn)屏障、妖精之舞、即興演奏、神圣之書等都是一藍(lán)且瞬發(fā),但都不能在魔炮啟動(dòng)前提供必要的buff,更何況超限體感上比上面每一個(gè)起手都要快。
神速在1藍(lán)瞬發(fā)的前提下提供行速加成的buff,但此buff不僅時(shí)間過短、隨時(shí)有中斷可能,還帶有減少雙抗的副作用,考慮到容錯(cuò)問題,只建議在對(duì)軸情況下塞入連擊。
在速刷條件下,結(jié)界需要盡快釋放來吃到所獲詠咒層數(shù)翻倍的效果,且本身為瞬發(fā)技能,但因?yàn)?藍(lán)且動(dòng)作較超限慢,就算在速刷中,也只有在超限起手已被后續(xù)其他連擊占用時(shí)作為下替。
至于速刷把連擊分開的理由多種多樣,可能單個(gè)連擊不夠長(zhǎng),可能是要觸發(fā)附魔之咒(此時(shí)需要保證魔咒觸發(fā)時(shí)人在結(jié)界內(nèi)),可能需要釋放的技能重復(fù)了(魔炮充填釋放、結(jié)界魔灌回藍(lán)、沖擊波疊詠咒)。
上面提到的僅為開局起手技的選擇,至于后續(xù)連擊的起手技選擇則全然無定論。
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魔炮(增幅):因?yàn)槟跁?huì)隨著時(shí)間自然充填,所以在開局時(shí)蓄力能充填更多,這點(diǎn)與需要全程維持的超限buff相性很好;同時(shí),魔炮作為蓄力0藍(lán)釋放7藍(lán),且吃兩種連擊效果(增幅不能疊加)的技能,開局增幅不僅不會(huì)被終結(jié)斷連卡手,還能為釋放連擊提供更多選擇,可以塞迅速達(dá)到滿行、可以塞執(zhí)著保證在藍(lán)不夠的條件下打出魔炮,此外無敵、強(qiáng)韌、吸血等在特定條件下也是可以使用的。
當(dāng)然,也有直放蓄力,隨后在釋放連擊中塞增幅的方式。但不僅會(huì)導(dǎo)致斷連卡手,而且考慮到不遺最多只能用三次,還不一定能夠全部用在魔炮上,如果想要使魔炮在三次不遺用掉之后還能吃到增幅,就要另外設(shè)置斬劈-魔炮-斷連的連擊。所以就算需要把超限用于結(jié)界魔灌等技能的起手,也實(shí)在不推薦直放魔炮蓄力。
2、飛毀連
飛箭(起手):考慮到飛毀一般是在上完buff之后的第一個(gè)輸出連,飛箭起手能夠把縮時(shí)層數(shù)疊到很高的程度(10級(jí)飛箭+托環(huán)可以一次疊滿),還能夠把毀滅較長(zhǎng)的詠唱時(shí)間縮短50%;此外當(dāng)新技能咒改問世之后,擁有必爆+1500%倍率的飛箭傷害也是比較可觀的。
但飛箭起手并不是所有情況下的最優(yōu)解。譬如,沖毀連(沖擊波-毀滅)在節(jié)省藍(lán)量的同時(shí),連擊整體的釋放速度也較飛毀連更快;此外存在著近威魔炮的玩法,在這種情況下,用斗氣托環(huán)將沖擊波慣性改為物理,貼臉沖毀還能夠平衡法師那并不充裕的慣性。同時(shí)在長(zhǎng)軸作戰(zhàn)中,開局飛毀,隨后沖毀也是可行的(需要兩個(gè)連擊欄)。
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毀滅(增幅):毀滅和飛箭、魔法槍等持續(xù)出傷的技能不一樣的點(diǎn)在于,毀滅的暴擊判定是實(shí)時(shí)判定而非脫手判定。這意味著飛毀/沖毀疊完詠咒層數(shù)之后接斬劈爆能,可以讓之后的隕石蹭到衰弱,能對(duì)傷害有著不低的提升;并且毀滅召喚的所有隕石中,最后分裂的幾顆是最有可能上眩暈/降防buff的,所以爆能釋放后接魔炮,一般正好能夠蹭到。
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終結(jié)(增幅):最常用的斷連連擊。終結(jié)在塞了增幅并置于連擊末尾時(shí)的所需藍(lán)耗為3200,只要不磕露珠道具中的魔力劑,就算滿藍(lán)用即興這種偽零藍(lán)起手接終結(jié)也是放不出來的。
然而在前文中我們有說到,毀滅斷連接斬劈爆能一般只能“讓之后的隕石蹭到衰弱”,如果斬劈放的稍慢一點(diǎn),毀滅單次倍率最高的第一波隕石就吃不到衰弱了,所以還有一種連擊是在毀滅后接斬劈(連擊/迅速),能讓第一波隕石也穩(wěn)定吃到衰弱。
不過雖說這一連擊對(duì)傷害的提升較為可觀,但也幾乎讓爆能綁定了沖擊波起手,這樣的話沖擊波-毀滅和沖擊波-終結(jié)這兩種連擊就無法使用了;還有一個(gè)影響是,爆能必須蹭毀滅末尾的斬劈,可實(shí)戰(zhàn)中有很多不確定因素,譬如說可能斬劈剛放出去,boss就放周身逼退紅圈或者漩渦/風(fēng)暴藍(lán)圈等技能讓沖爆變得難以釋放,不一定蹭的到衰弱,解決辦法只有不把斬劈置于連擊中,方便隨時(shí)補(bǔ)衰弱??蛇x,看個(gè)人習(xí)慣和需求吧。
3、劈爆結(jié)界魔灌(不建議直接抄)
斬劈(起手):斬劈作為爆能起手有幾個(gè)好處。一是當(dāng)不遺用完之后能夠斬劈后卡在8m外直放魔炮,就不需要額外準(zhǔn)備劈炮連擊了;二是斬劈后直接接爆能結(jié)界魔灌的話,接下來直放的魔炮可以蹭到衰弱,適合帶人的非極限速刷。
此外,爆能的詠咒層數(shù)設(shè)定,讓起手技能有很多選擇(主要是雙爆能連擊)。譬如說tt上一些法師的速刷視頻,采用的是:1、斬劈-爆萌-非斷連結(jié)尾(譬如灌沖)~觸發(fā)附魔之咒引爆~2、長(zhǎng)槍-爆能-斷連,這種格式。因?yàn)楦侥е溆|發(fā)的技能也能夠疊加爆能的詠咒層數(shù),并且和正常技能一樣在結(jié)界內(nèi)效果翻倍,所以對(duì)于正常的is千詠法師來說結(jié)界內(nèi)再補(bǔ)上一個(gè)法術(shù)技能就能夠疊好足夠爆能瞬發(fā)的四層詠咒了。
另外,因?yàn)檫B擊觸發(fā)的魔咒有一定延遲,引爆魔咒本身的延遲也較大,所以在近滿行速條件下,采用連擊觸發(fā)引爆魔咒時(shí)不推薦動(dòng)作過快的沖擊波作為第二發(fā)爆能的起手。沖擊波起手一般只有在設(shè)置成連擊長(zhǎng)槍魔咒或普攻觸發(fā)的引爆魔咒時(shí)才可用,但要面臨虧損魔炮充填的代價(jià)(手動(dòng)放的長(zhǎng)槍的充填量無論何時(shí)都比沖擊波高)。
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爆能(增幅):本身沒什么好說的,2100+基礎(chǔ)int的倍率,以及釋放及后搖的無敵,值得一提的可能就是無敵時(shí)間直到脫手后1秒,擅長(zhǎng)對(duì)軸的話可以規(guī)避很多傷害。
(我曾在極度憤怒的情況下硬抗貴人的大冰球和一串其他攻擊幾乎全程無傷)
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結(jié)界(補(bǔ)位)-魔灌(執(zhí)著):結(jié)界魔灌收尾其實(shí)太過拖沓了,為什么咱要這樣設(shè)定呢?因?yàn)楸救说妮敵鲚S打到這差不多剛好沒藍(lán):開怪19-神速18-超限魔炮17-神速16-女神14-結(jié)界魔灌17-勇氣13-祈禱8-飛毀3-共鳴10-劈爆3。理論上來說滿血共鳴后應(yīng)該會(huì)到11藍(lán),但因?yàn)槌藓蜕暇挚垩纫蛩亟?jīng)常湊不夠;并且魔灌之后正好可以直放魔炮蹭到衰弱,這也是為什么劈爆連擊不用終結(jié)斷連的緣故(藍(lán)不夠會(huì)卡一下,萬一直放魔炮被卡沒的話再放就不一定能蹭到斬劈衰弱了)。
考慮到各位也許因?yàn)檠b備和神速等原因藍(lán)量比我更多、也許用的是一藍(lán)補(bǔ)位結(jié)界而非4藍(lán)結(jié)界魔灌、也許沒有直放魔炮蹭衰弱的需求,可以試著改變連擊。
4、結(jié)界魔灌
結(jié)界(起手):就容錯(cuò)而言,4藍(lán)起手其實(shí)并不是很好的選擇,咱就經(jīng)常因?yàn)閬y軸被普攻回藍(lán)硬控好久。但即放結(jié)界能夠避免在起手時(shí)因?yàn)檫€沒召出結(jié)界而被boss一下肘似。
如果愿意接納1藍(lán)結(jié)界的這個(gè)缺點(diǎn)的話,常規(guī)的所有起手技都是能夠使用的,其中,即興、步步與神書較為推薦,在意神圣光輝對(duì)疊傷的影響的話就在前兩個(gè)之間選吧。
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魔灌(補(bǔ)位)-終結(jié)(增幅)
常規(guī)buff連結(jié)尾,沒什么好說的。
待施工ing…
另外,最近在海底坐牢,邊刷魔素邊練寵這樣(手動(dòng)),大概沒什么時(shí)間更新
以上就是托拉姆物語淺論魔炮連擊相關(guān)內(nèi)容。
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