戰(zhàn)魂銘人24.05.16版本更新2.3.2
戰(zhàn)魂銘人24.05.16版本更新2.3.2如下:
①新出的倆BOSS技能推薦是召喚藝伎的那個(gè),有高貴y軸,帶混亂效果提高前期生存能力,加易傷,滿層5層加傷100%(雖然是肯定會(huì)隨著武器一起換掉的,趕緊出真三技能吧)
②加了三個(gè)商店,跟以前比起來還是少了兩個(gè),而且金幣產(chǎn)出也和以前一樣,以前的寶箱房現(xiàn)在變成打完怪直接給道具三選一了,但是好像許愿球不管用?跟以前比起來總的道具畢業(yè)難度提高了,但是比上版本降低了,因?yàn)楸壬蟼€(gè)版本多了75%的商店(人話就是三個(gè))
③魂力比之前獲取更穩(wěn)定,我個(gè)人感覺下來的話就是,比上個(gè)版本,甚至比以前還要好(穩(wěn)定就是優(yōu)勢(shì))
真混二9層火傷20傷害,毒就更別談了,我都不知道這兩個(gè)元素在這個(gè)版本除了觸發(fā)武器毒火加傷詞條有什么用
④上個(gè)版本牢板的電吹風(fēng)是炸掉的,墜機(jī)的。這個(gè)版本是修完發(fā)現(xiàn)少葉片的,復(fù)活賽打贏一半的。如果你從頭到尾不換武器也行,四個(gè)鐵匠就是8級(jí)解鎖兩個(gè)詞條,武器的屬性也是均衡發(fā)展。比之前的傷害好像還高點(diǎn)我是沒想到我是副技能帶的無氧2,應(yīng)該是開了無氧之后雷電觸發(fā)的頻率變快了(讓我看看有多少人是不知道牢板開無氧的平a是可以觸發(fā)風(fēng)壓的)
⑤天狗石,我的天狗石。捕漁網(wǎng),我的捕漁網(wǎng)。
⑥吸血鬼的殺怪還CD被動(dòng)和沙漏之類的可以作用在武器技能上了,玉鋒的破勢(shì)減CD魂力也可以(有總比沒有強(qiáng),問為什么的,去仔細(xì)翻翻官方更新公告)
總結(jié)一下,跟以前比的話現(xiàn)在就挺好,魂力新人整個(gè)滿命吸血鬼,帶個(gè)雷電增幅可以愉快開刷了(有理與新人的全部加分,狠狠加),順便說個(gè)小技巧,剛進(jìn)圖時(shí)可以升級(jí)一次武器,這樣5波打完武器可以升到滿,也可以看看賣道具的有沒有你能用的上的,刷新次數(shù)就剩一次的時(shí)候如果有余錢就盡量多買點(diǎn)道具,可以清清獎(jiǎng)池,也能在沒有刷到好道具(特指撬棍,兩個(gè)暴擊鏡子,傷痛核心,玻璃人,架子鼓,合成組件的話就是三精靈,三刀,復(fù)活蘑菇和貓貓)的情況下去合成一下(碎骨刀,反氪金)。
總之態(tài)度是好的,就是更新時(shí)太莽,你更新道具什么的無所謂,加限制無所謂,出新難度新地圖新模式無所謂,但一聲不吭就直接把關(guān)卡模式給改了,這就不行,這是你態(tài)度問題,隔壁也動(dòng)過關(guān)卡模式,但隔壁是在原基礎(chǔ)上加?xùn)|西,沒說把商店直接刪了,你把這個(gè)新地圖扔玩法實(shí)驗(yàn)室,收集波意見和數(shù)據(jù),再加點(diǎn)你喜歡的新東西,如果有節(jié)奏至少比現(xiàn)在小吧。
唉,前幾天就當(dāng)是玩測(cè)試服了,希望沒有下次了
以上就是戰(zhàn)魂銘人24.05.16版本更新2.3.2相關(guān)內(nèi)容。
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