戰(zhàn)魂銘人元素一拳流?假如后續(xù)更新出這么一件道具
戰(zhàn)魂銘人元素一拳流?假如后續(xù)更新出這么一件道具如下:
元素新版本不缺乏強(qiáng)勢(shì)道具,但基本上和一拳流沒(méi)有任何關(guān)系。
那么有沒(méi)有什么思路,能讓元素道具完美契合一拳流?
這里給出新道具個(gè)人思路。
道具[核彈外殼](異常狀態(tài)、負(fù)面):角色身體環(huán)繞一層輻射霧,自身持續(xù)承受火、毒、冰、雷的一層傷害,每0.5秒對(duì)怪物添加四種元素疊層,元素道具不再對(duì)怪物造成元素傷害和元素效果(例如凍結(jié)),只造成元素疊層。角色攻擊怪物時(shí),按照元素層數(shù)觸發(fā)元素效果和元素傷害,并消除全部元素層數(shù)??傇貙訑?shù)達(dá)到24層以上時(shí),該次攻擊所有傷害提高300%。
元素一拳流傷害構(gòu)建道具:
元素一拳流疊層道具:
以上就是戰(zhàn)魂銘人元素一拳流?假如后續(xù)更新出這么一件道具相關(guān)內(nèi)容。
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