戰(zhàn)魂銘人新角色設(shè)定16
戰(zhàn)魂銘人新角色設(shè)定16如下:
機動特戰(zhàn)隊——斥候:青
一·建模樣貌
全身附著藍色與白色的外骨骼,其頭部有七只青色眼睛(裝有一只主眼以及六個蜘蛛復(fù)眼偵查器),頭部類似星際爭霸神族狂戰(zhàn)士頭部形狀(可以拿此帖封面參考),大腿兩側(cè)可彈射出青色矛型能量鉤鎖進行多種距離的快速移動,只要有可附著物便可無視地形進行移動偵查。
青的全身有青色的能量線,其從胸部的能量核心流淌分布。
注意:
機動特戰(zhàn)隊摩諾瑞所有成員皆可特化變身重組,形成可怕的戰(zhàn)術(shù)壓制力。
二·武器介紹
青主要武器為四肢的青色能量罡刃(可自由伸縮,小臂小腿各裝備的直角三角形五指寬能量刃)(詳見刺客信條意大利五指劍——這里裝備的不是錐形劍刃,而是五指寬的直角三角形劍刃,長直面附著在手臂小腿臂上)
青初始移動速度為0
該角色長按閃避鍵操作移動鍵可進行屬于自己的移動方式,該角色普攻鍵為原地雙腿攻擊三次后抬起雙手臂青罡刃進行一次附帶擊退的斬擊。
青的角色機制介紹:
青無通常的移動方式,單按移動鍵無法移動
僅能通過長按閃避鍵下操作移動鍵進行飛檐走壁式的移動。其附著在“墻壁”時長按閃避可進行長時間附著,取消閃避即可落地。
青的移動距離無限,方式為彈射大腿外側(cè)的能量鉤鎖進行直線沖刺,并且在該期間全程享有閃避無敵幀(特殊道魂詞條: 無限流量? 可為其附加普通移動沖刺轉(zhuǎn)化為進行技能 罡風(fēng) 效果的被動)
但是青的移動次數(shù)初始上限為6次,可進行獨立的單次循環(huán)恢復(fù)移動次數(shù),初始恢復(fù)速度為3秒一次
(該角色可以設(shè)計為修羅或者那伽)
如果為修羅則青的攻擊力受到其移動速度的影響,移動速度越高傷害越高
且青的血量固定為1,自帶盾轉(zhuǎn)血效果,多余血量自動雙倍轉(zhuǎn)盾。如果裝備特殊道魂: 斥候之翼? 可在其護盾被擊破后瞬間恢滿護盾值一次(冷卻時間15秒)
青的攻擊力為5(也就是初始值),多余的攻擊力對攻擊力增幅無效。攻擊力僅能通過移速進行增幅
那伽陣營需要設(shè)計好能力值以及蛇環(huán)聯(lián)動效果
三·角色背景故事
隸屬于純戰(zhàn)術(shù)機械的機動特戰(zhàn)隊——摩諾瑞
其特戰(zhàn)隊全部隊員在執(zhí)行最高機密任務(wù)途中在風(fēng)暴之眼中終于失去所有聯(lián)絡(luò),最終該任務(wù)以失敗告終。
青去偵查了風(fēng)暴之眼的核心,據(jù)推測大概率是第一個失蹤的隊員。
根據(jù)與摩諾瑞完全失聯(lián)之前其隊長赤的聯(lián)絡(luò)信息
青最后在看到風(fēng)暴之眼核心后便被摧毀了信號后失去聯(lián)系......
四·技能介紹
青擁有獨特的道魂機制:
方案1:道魂掉落概率翻倍
方案2:道魂每次掉落一次可5選2或者額外的使用以及刷新次數(shù)
青有獨特的技能聯(lián)動機制: 無限流
青的所有技能皆可進行次數(shù)儲存,但所有技能初始僅能使用一次(使用后即可進入冷卻)
但不同技能聯(lián)動后(交替使用技能)即刻補充上次使用技能的使用次數(shù)(至少1次,可魂力詞條等進行疊加)
青的技能連續(xù)使用三個不同技能后達成聯(lián)動機制
聯(lián)動效果生效后,技能會在使用完聯(lián)動效果后進入冷卻。如果技能未達成聯(lián)動,則技能即刻進入冷卻狀態(tài)。
舉例:
1.青在使用完罡風(fēng)技能后,罡風(fēng)技能進入無法選中的非冷卻狀態(tài)。
2.在青使用完第二個不同技能后第二個技能也進入此種狀態(tài)后并補充罡風(fēng)的技能使用次數(shù)。
3.當(dāng)青使用過一次罡風(fēng)補充的技能次數(shù)過后,第二個不同的技能也會得到補充次數(shù)
4.最后當(dāng)上述一二技能所有的補充次數(shù)使用完后一二技能同時進入冷卻(當(dāng)然四種技能的冷卻時間各不一樣,但時間均不會很久)
注:初始每次聯(lián)動效果可補充另一個技能1次的使用次數(shù)
道魂魂力可疊加詞條建議如下:
罡止——在使用罡風(fēng)后可額外補充另一個技能1次使用次數(shù)
云若——在使用云山后可額外補充另一個技能1次使用次數(shù)
鷹飛——在使用鷹擊后可額外補充另一個技能1次使用次數(shù)
豹走——在使用豹狩后可額外補充另一個技能1次使用次數(shù)
一技能——罡風(fēng)
青向指定方向化身錐型青光直線沖刺,對路徑上的敵人進行可無限穿透的刺擊造成傷害。
如果該技能擊中云山裝置,每擊中一次青恢復(fù)定量的護盾值。(3風(fēng)格下每次獲得此基礎(chǔ)上的三倍定量護盾值效果,且每次僅消耗次數(shù)一次的5分之一)
1風(fēng)格: 風(fēng)暴
青的罡風(fēng)除在造成原本的刺擊傷害外,還可以在接觸敵人時對敵人進行吸附將沿途所有普通敵人匯聚到終點,對沖刺期間所有普通敵人造成持續(xù)多段傷害,最終到達終點“墻壁”后再次造成一次碰撞破甲傷害。
2風(fēng)格: 彈射
青化身錐型青光后進行多重分身沖向不同方向,對各自路徑上的敵人造成傷害,且長按閃避的沖刺移動時間內(nèi)青接觸墻壁后不再附著,而是進行彈射(彈射角度向最近的敵人,并且次數(shù)不限,僅在閃避可持續(xù)長按時間內(nèi))
彈射取消后分身們消失,青在當(dāng)前位置落地。
每道分身可造成本體80%傷害
3風(fēng)格: 阻擊
青化身錐型青光,玩家長按閃避鍵操縱移動鍵左右錐型尖頂進行一次毀滅性的單點激光狙擊(可無限穿透)
該技能瞄準(zhǔn)期間為5秒,瞄準(zhǔn)期間青進入隱身狀態(tài)且消除自身負面效果,瞄準(zhǔn)期間結(jié)束后青獲得10秒持續(xù)輸出激光射線時間,在輸出時間內(nèi)青獲得霸體。
二技能——云山
長按此技能鍵在此技能鍵持續(xù)時間下青進入隱身以及霸體的無敵狀態(tài),操作移動鍵可在目前房間范圍內(nèi)布置云山裝置(從天而降的機械桶型障礙物,該云山障礙物初始使用次數(shù)為1次),青借助云山移動時每次扣除云山一次使用次數(shù)(青附著云山幾次扣除幾次)。
特殊魂力詞條: 云壁 可為其附著在云山時提供一次天狗石效果。
1風(fēng)格: 連云
初始云山裝置可使用次數(shù)增加至5次,且每次附著時青獲得額外護盾以及額外的護盾恢復(fù)效果
2風(fēng)格: 引流
云山裝置添加青接觸(無論是附著還是技能接觸)后可吸引周圍敵人(無視位階),且增加云山裝置可使用次數(shù)至2次
3風(fēng)格: 綿延
云山技能初始使用次數(shù)限制擴張至3次,當(dāng)三次全部使用后該技能才進入聯(lián)動狀態(tài),且云山裝置可使用次數(shù)增加至3次。
三技能——鷹擊(被動觸發(fā)使用技能)
青落地時消耗鷹擊使用次數(shù),對落地周身范圍內(nèi)敵人造成傷害后再將其擊退。
如果該技能擊中云山裝置,則每次額外增加云山裝置使用次數(shù)1次。
1風(fēng)格: 破曉
稍微縮小青的落地技能范圍,青落地時對落地技能范圍內(nèi)敵人造成破甲以及巨額傷害后為敵人附加滿層碎骨效果。
2風(fēng)格: 穿梭
青在該房間保留前1次落地點,每次落地可對周邊敵人造成傷害后,瞬移至之前的落地點并旋轉(zhuǎn)自身發(fā)射兩回圓扇放射式共72發(fā)青色能量“飛羽”對圓形范圍中的敵人進行攻擊,“飛羽”擊中敵人后給敵人造成傷害并隨機釋放滿層負面效果。
3風(fēng)格: 羽落
青落地時以自身為圓心形成圓形落點并擴散交叉分布范圍圓形落點(以房間大小為分布圖),對所有圓形落點內(nèi)普通敵人造成傷害并擊飛,普通以上敵人僅造成傷害。此期間青為無法選中姿態(tài)。
四技能——豹狩
青像豹一般四肢伏地,向前猛撲。對路徑敵人造成傷害的同時進行一定距離的位移。
如果該技能擊中云山裝置,則產(chǎn)生連攜反應(yīng):在造成該技能傷害的同時引爆云山,云山裝置剩余使用次數(shù)越高云山爆炸傷害越高范圍越大。
1風(fēng)格: 獵殺
該技能擊殺敵人后刷新,直至單次技能無法擊殺敵人后消耗技能使用次數(shù)。
2風(fēng)格: 獨食
該技能不再進行范圍性傷害,轉(zhuǎn)而變?yōu)閷γ械牡谝粋€敵人先施加滿層碎骨效果后進行一次巨量傷害(該傷害在巨量的基礎(chǔ)上受到額外移速影響),并擊退該敵人身后的所有敵人至青前方一定距離外。青在造成傷害后恢復(fù)一定比例所造成傷害的護盾值。
3風(fēng)格: 隱匿
該技能效果僅對第一個接觸敵人生效,青在釋放該技能后進入隱身狀態(tài)2秒,并且賦予青在隱身狀態(tài)下使用該技能進行背擊可造成雙倍增傷效果(這里的雙倍增傷也僅對第一個接觸的敵人生效)。
五·皮膚設(shè)想
云仙、長虹貫日等
該角色通過氪金或者通用碎片獲得(定價50)
新角色設(shè)想鏈接合集(白日夢文本向)
以上就是戰(zhàn)魂銘人新角色設(shè)定16相關(guān)內(nèi)容。
戰(zhàn)魂銘人相關(guān)遊戲推薦
648MB
1.58GB
505MB
143MB
9.11MB
465MB
46.93MB
76.24MB
33.70MB
1.17MB
閩公網(wǎng)安備 35021102000359號
網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證號:閩網(wǎng)文(2016)4364-073號