牧羊人之心薇妮特拉強(qiáng)度簡(jiǎn)評(píng)及抽取建議
牧羊人之心薇妮特拉強(qiáng)度簡(jiǎn)評(píng)及抽取建議如下:
本帖僅供參考,更準(zhǔn)確的評(píng)價(jià)請(qǐng)參考后續(xù)魔物娘的餐桌發(fā)布的魔物評(píng)價(jià)。
零。這次超up依然不建議抽取,薇妮特拉強(qiáng)度在T3左右。抽數(shù)多的可以抽一個(gè)當(dāng)圖鑒,抽數(shù)少的建議攢著等聯(lián)動(dòng)。按照往年五月聯(lián)動(dòng)的話,現(xiàn)在至少要有60抽。然后每個(gè)月攢30抽,到五月剛好能攢120抽。
一。兇擒校尉·薇妮特拉
技能效果:
(1)技能CD:30s/28s/26s
(2)驅(qū)散全場(chǎng)敵人和全場(chǎng)友方的召喚物,造成200%/250%/300%全屏傷害,2s/2.5s/3s的全屏眩暈。
(3)召喚2名遠(yuǎn)程士兵,2名近戰(zhàn)士兵,都繼承80%/90%/100%的屬性。攻速,吸血,冷卻都不繼承。
(4)9s/10s/12s后,重復(fù)一次(2)。如果技能尚未結(jié)束時(shí)釋放下一次技能,則這一段傷害和效果會(huì)被吞掉。
出裝建議:純冷卻。召喚物不繼承攻速,不如出冷卻快點(diǎn)把600%的全屏傷害打出來(lái)。
魔物評(píng)價(jià)-缺點(diǎn):
(1)技能會(huì)驅(qū)散友方和自己的召喚物,實(shí)際上是扣除10000%召喚物生命的傷害。目前只有橄欖精的100%免傷能保1個(gè)士兵下來(lái),純屬策劃下毒。
(2)召喚物不繼承攻速,而且移速很慢,基本斷絕了走召喚攻速流的念想。
(3)第二個(gè)大招強(qiáng)制要求在第一個(gè)大招后9/10/12s才能釋放,否則會(huì)被吞掉一半傷害。
(4)現(xiàn)階段bug一堆,b服,七海服都有bug。包括但不限于:釋放技能后不會(huì)召喚;多次釋放技能場(chǎng)景會(huì)越變?cè)胶?;?qū)散隊(duì)友黑龍;身體飾品帶群星環(huán)繞只能召喚出2個(gè)盾兵等招笑場(chǎng)面。
優(yōu)點(diǎn):
(1)全屏傷害倍率的dps不錯(cuò),是除珈百璃,雪花蓮以外全屏dps第三高的。
(2)生存能力不錯(cuò),四個(gè)召喚物都繼承了80%以上血量,并且技能期間有兩次全屏眩暈,讓薇妮特拉幾乎沒有生存壓力。45級(jí)可以單通B-14
總結(jié):召喚攻速流基本走不通,因?yàn)檎賳疚锊焕^承攻速,并且會(huì)被自己驅(qū)散;而技能流要到3破才能達(dá)到12s,600%的效果,這個(gè)時(shí)候依然比不上雪花蓮,還不談雪花蓮的全屏奶,解控等薇尼特拉沒有的效果??偟膩?lái)說(shuō)強(qiáng)度在T3左右。
二。一些題外話
說(shuō)實(shí)話,我相信很多玩家和樓主一樣,對(duì)這次活動(dòng)是比較失望的,雖然一直以來(lái)都是這樣的,但這次尤其失望。樓主寫魔物測(cè)評(píng)也已經(jīng)有好幾期了,但是每次的建議都是“不建議抽取”。那什么時(shí)候能出一個(gè)建議抽取的魔物呢?
不僅是魔物機(jī)制上下毒,皮膚立繪敷衍,一堆莫名其妙的bug,然后新四星甚至都不愿意出一個(gè)。你就說(shuō)這個(gè)驅(qū)散友方召喚物的下毒機(jī)制吧,還有召喚物不繼承攻速的機(jī)制吧。
? ? ? ? 樓主看到這個(gè)980萬(wàn)都覺得很諷刺,10000%生命值的驅(qū)散傷害。莓莓,小埋,彩姆這些召喚物都可以通過(guò)免傷保下來(lái)。結(jié)果到薇尼特拉,直接上個(gè)扣除10000%最大生命值,策劃就生怕玩家能把召喚物給保下來(lái)。好像把這四個(gè)召喚物保下來(lái)就要超越小埋變成T0人權(quán)卡了。然而事實(shí)是就算保下來(lái)也不會(huì)有多強(qiáng),因?yàn)檗蹦崽乩恼賳疚锊粫?huì)繼承攻速,而且薇尼特拉本身敏捷偏低,暴擊率注定會(huì)比小埋低很多。
? ? ? ? 策劃都懂,知道怎樣設(shè)計(jì)一個(gè)魔物能讓玩家玩的舒服:召喚物想通過(guò)免傷保下來(lái)是吧,誒嘿,我有一記。我設(shè)置一個(gè)扣除10000%最大生命值,你不就保不下來(lái)了?
? ? ? ? 很簡(jiǎn)單的加減乘除就能知道魔物之間的相對(duì)強(qiáng)度,我不覺得策劃不會(huì)算。那為什么不能設(shè)計(jì)一個(gè)能上T1,T2強(qiáng)度的常駐魔物,讓我們抽了也能玩的比較舒服的魔物呢?他們都懂,他們只是不愿意這么做。
高情商:“策劃是懂控制強(qiáng)度的?!?/p>
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