惡魔秘境水系——星界使者(個人向分析)
惡魔秘境水系——星界使者(個人向分析)如下:
在很久之前就考慮過刪牌玩法,通過超負荷的多次生效將敵方牌庫刪完,進而勝利。
小怪的話還是比較容易達成的,除了一些特殊技能的怪物基本上都可以使用。但是我后來就放棄這個玩法了。
首先就是超負荷屬于特殊事件卡,獲取難度大。
其次,傷害來源還是站場生物造成的,傷害較為疲軟,節(jié)奏拖沓。
最后就是,一旦敵方剩下一張強卡,速攻或者其他進場特效時。很容易造成幫助對面精簡卡組的反效果。
現(xiàn)在,星界使徒的出現(xiàn)讓我看見了一種獨特玩法的出現(xiàn)。
讓我以前的一種構(gòu)思有了實用的可能。
在了解英雄信息后,推薦21級后游戲,技能減一費有效改善游戲節(jié)奏;技能傷害也提升了一半。
初始卡組也很有特色,基本上都是可以塞到敵方牌庫的卡(笑了)。
五張一費生物的初始卡組可以優(yōu)秀的保障護臉。非常建議升級初始卡組。
一、最簡單、最容易組成的卡組就是虛空之眼加心靈回響了。
暴風雪和變形蟲控場,心靈回響虛空之眼打直傷外加操控敵方牌庫。
暴風雪作為最強控場魔法卡,被大削(消耗)之后可以多拿幾張備用,沒有的話就用其他的,護著臉就好了。
能打直傷的英雄都可以專注護臉就行了吧。
二、優(yōu)先拿卡推薦
1、幻象凝視,等效于一費更換敵方的一張卡牌外加六點直傷。升級后可以棄置對方裝備卡進入牌庫,配合主動技能直接化為己用。
多多益善,但是有時候發(fā)牌員不給你就是沒有辦法,有啥key牌拿啥,金卡多了會容易遇見強制刪的問號。
前幾個回合處理威脅較大的卡,比如裝備卡,速攻,直傷,進場特效,控場牌之類的。
后幾個回合則傾向于刪高費卡,讓敵方有費沒地方用。
2、時間魔術(shù),桃心魔術(shù)師的專屬卡(抽時間魔術(shù)贈送桃心魔術(shù),笑)。解場牌,星界使者使用還附贈三點直傷,好評。
2費誰用誰說好,比旋風更加適合處理高費原生生物卡,生物裝備卡可以直接送墓地里面。(旋風更適合處理危險的衍生物,而且會把生物裝備卡也吹手牌里,有時候吹非衍生生物,下一回合直接滿狀態(tài)又上場了,差評)
3、超負荷,事件魔法卡,星界使者見必抓的卡,就是極難抓。不解釋。
4、心魔卡
能讓心魔卡產(chǎn)生正向收益的在此之前只有火系的心魔二人組,現(xiàn)在星界使徒在一定程度上也可以利用。
考慮到初始手牌不好控制,最適用的心魔卡就是“負擔”,其次“恐懼”,其他心魔卡碰運氣塞。
通過三回合冷卻的主動技能塞到對面牌庫就可以利用心魔卡了。少量心魔卡可能是正向收益的。
5、雜項
能起到聯(lián)動效果的卡背就是塞對面心魔卡的那個
道具方面的有:塞對面三張痛苦的,護臉衍生物的等等
生物卡里面的水母盡量拿一張,魔爪魚少拿,節(jié)奏太慢。
慷慨的漁夫可以但是非必要。
開局優(yōu)先找幻象凝視,想達成刪光對方牌庫的成就的話,小怪血薄,boss牌庫厚。
趣味性十足,看發(fā)牌員的一個英雄,專屬卡是高費生物的我都覺得定位很尷尬。點名某四費頭狼。
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