惡魔秘境之前在論壇里出現(xiàn)的,較為通用的水系控場(chǎng)陣型研究
惡魔秘境之前在論壇里出現(xiàn)的,較為通用的水系控場(chǎng)陣型研究如下:
兩個(gè)蛇妖衛(wèi)士+一個(gè)烏龜。蛇龜組合。升級(jí)后的蛇妖效果是打?qū)γ?0,自己掉5血。升級(jí)后的烏龜是22血。
對(duì)面下怪 的時(shí)候蛇妖自己打自己5傷,打?qū)γ婀?0傷。然后這5點(diǎn)傷害會(huì)轉(zhuǎn)移到烏龜身上。兩蛇妖就是對(duì)面一下怪,就分別打?yàn)觚?點(diǎn),打?qū)γ婀?0點(diǎn)。給烏龜裝上保命的裝備,就可以基本實(shí)現(xiàn)鎖死場(chǎng)面。常用的有兩費(fèi)復(fù)活石頭、1費(fèi)受傷奶5的吊墜。另外2費(fèi)的受傷打?qū)γ?a style="color: #1191f7;" href="http://www.pengbojx.com/apps/81616" target="_blank">英雄的反傷甲也不錯(cuò)。
如果場(chǎng)上有兩個(gè)烏龜,單個(gè)蛇妖觸發(fā)效果的時(shí)候,會(huì)對(duì)兩只烏龜都造成傷害。也就是兩個(gè)烏龜各掉5血,對(duì)面怪掉10血。不太賺。所以別下雙烏龜。
另外,如果場(chǎng)上雙蛇妖,但是對(duì)面下了個(gè)小于等于10血的怪,雙蛇妖也都觸發(fā)效果,對(duì)這個(gè)怪造成20點(diǎn)傷害,對(duì)烏龜造成10點(diǎn)傷害。相當(dāng)于大炮打蚊子,還讓烏龜多受罪。
這局正好是瘟疫boss。隨著對(duì)局的進(jìn)行。難免會(huì)把瘟疫的僵尸寶寶打死。然后boss就會(huì)重新招一個(gè)20血的僵尸出來。于是就會(huì)出現(xiàn)以下兩個(gè)環(huán)節(jié):
環(huán)節(jié)1:兩個(gè)蛇妖分別對(duì)20血的僵尸造成10點(diǎn)傷害對(duì)烏龜造成共計(jì)10點(diǎn)傷害。
環(huán)節(jié)2:20血的僵尸受到兩次10點(diǎn)傷害后,依據(jù)效果,會(huì)分出一個(gè)10血的僵尸。雙蛇妖會(huì)再次對(duì)這個(gè)10血僵尸造成共計(jì)20點(diǎn)傷害,對(duì)烏龜造成10點(diǎn)傷害。
如果在環(huán)節(jié)1和環(huán)節(jié)2之間,烏龜被蛇妖的第一輪傷害打死,則環(huán)節(jié)2的烏龜將不存在,環(huán)節(jié)2的第二輪傷害將由蛇妖自己承擔(dān)。
另外,
能完美觸發(fā)蛇妖的效果。在你1蛇妖1烏龜?shù)臅r(shí)候,退化能代替第二只蛇妖。即你先下蛇妖和烏龜,對(duì)面下怪。蛇妖打?qū)γ婀?0,打?yàn)觚?。對(duì)怪使用退化,蛇妖會(huì)對(duì)退化后的怪再次發(fā)動(dòng)效果,打10打?yàn)觚?。對(duì)面基本上就站不住怪了。
以上就是惡魔秘境之前在論壇里出現(xiàn)的,較為通用的水系控場(chǎng)陣型研究相關(guān)內(nèi)容。
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