交錯(cuò)戰(zhàn)線交錯(cuò)戰(zhàn)線2.2版本培養(yǎng)推薦一圖流
交錯(cuò)戰(zhàn)線交錯(cuò)戰(zhàn)線2.2版本培養(yǎng)推薦一圖流如下:
一些點(diǎn)評(píng)。
這個(gè)版本新增了連擊芯片,
可以在活動(dòng)本里獲取,再在基地合成金色,
主屬性爆傷,效果是釋放非普攻技能后的
普攻必定暴擊而且有增傷,
目前比較適合的只有普攻傷害占比百分百的卡提那。
另外像C.C.C.赤溟貓貓宙斯,
特殊情況可用連擊,
但考慮獲取難度,
暫時(shí)用切割就行。
赤溟,機(jī)制領(lǐng)先一個(gè)版本的角色,
特性還自帶30穿甲,
上限最高的對(duì)單輸出。
烏斯懷亞,同調(diào)物理對(duì)單爆發(fā),不朽數(shù)值怪,
對(duì)大型目標(biāo)有增傷,打BOSS很穩(wěn)的角色有就練。
莉普絲,本體較一般但同調(diào)后對(duì)群能量傷害優(yōu)秀,
還有特性以及陣型為不朽陣營(yíng)角色提供的16暴擊和10爆傷。
巴德,減攻防增傷易傷輔助,
不過(guò)基礎(chǔ)概率低,刷到效果命中的芯片后就可以開始培養(yǎng)。
烏琳琶音,很好的回npsp的功能性輔助,
同時(shí)琶音有盾奶拉條增傷,
烏琳有加攻拉人再動(dòng),
需要注意的是琶音高難環(huán)境不太能上場(chǎng),
自選的話烏琳優(yōu)先。
進(jìn)行曲,進(jìn)攻輔助,群體加攻擊雙爆,od續(xù)buff,
天賦帶增傷,推薦練。
阿努比斯,自帶一個(gè)強(qiáng)力加攻治療凈化不耗np,
同時(shí)能提供一定輸出的機(jī)神,
技能可單可群泛用性高,
大招能提供一定斬殺效果。
目前版本短軸表現(xiàn)一般,
在長(zhǎng)線作戰(zhàn)或未來(lái)可能的合作副本中較出色。
有高特性的可以練。
裊韻 凈化加攻奶,高難環(huán)境的龍,寶寶環(huán)境的蟲。
熒,單體BOSS對(duì)策角色,老登可以考慮,萌新慎練。
C.C.C.,蟲洞隊(duì)的新核心,特性蟲洞隊(duì)友行動(dòng)后必定追擊,
是目前表現(xiàn)尚可,未來(lái)5蟲洞隊(duì)成型后還會(huì)更強(qiáng)的角色。
未來(lái)可期的角色,只推薦蟲洞全有高特性的玩家培養(yǎng)。
卡提那 是協(xié)擊或debuff隊(duì)的核心,
在上次蝎子BOSS活動(dòng)里,
無(wú)論是減層數(shù)還是觸發(fā)斷劍后的輸出,
表現(xiàn)都非常不錯(cuò)。而且適配新的連擊芯片。
胡蜂,2技能三十加攻,特性普攻概率給目標(biāo)易傷,大招給友方減傷。
從赤溟到C.C.C.,協(xié)擊胡蜂的可用性越來(lái)越高,
是比較好用的短軸輔助,有資源的可以練。
刃齒杜蘭,開服常駐里的守門員,
萌新等以后爬塔回來(lái)可以考慮拉個(gè)杜蘭。
備用輔助里提一下新角色努特,天賦敵方每有一個(gè)負(fù)面效果承傷增加3%,
在特定陣容里,甚至不需要她出手就能有四五十易傷。
強(qiáng)力debuff易傷輔助。
次要養(yǎng)成里,
納格綾雷克斯銀羽這幾個(gè),
實(shí)在缺少對(duì)單打BOSS的角色再練。
而隨著像阿努比斯和C.C.C.等等正經(jīng)C陸續(xù)推出,
劣化協(xié)擊隊(duì)和推拉條隊(duì)卻一直沒(méi)有真正補(bǔ)強(qiáng),
到現(xiàn)在依然偏玩具,僅推薦資源充裕,
過(guò)本無(wú)壓力的玩家培養(yǎng)。
好了就這樣,我們下期再見。
以上就是交錯(cuò)戰(zhàn)線交錯(cuò)戰(zhàn)線2.2版本培養(yǎng)推薦一圖流相關(guān)內(nèi)容。
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