陰陽師:百聞牌奶一波周四三一燈川
陰陽師:百聞牌奶一波周四三一燈川如下:
首先,三一三蛛、三川蛛。
最早是這個(gè)兩個(gè)卡組配合過甚,超模,尤其三川蛛。于是在測(cè)試服挨刀,三目特別牛逼的幾個(gè)日常委托挨刀,蜘蛛毒針移除瞬發(fā)。于是三一三蛛的三蛛部分被刀,換組件就是了。
然后,佛鐮加入。
有人帶入不太吃手牌的兩面佛來緩解解場(chǎng),保證一條后期帶卡,同時(shí)拉上了回調(diào)后的鐮鼬,因?yàn)槠涓埠X醒有配合。但是,一條拖后有個(gè)明顯的問題,一條可以通過多鬼火操作極大拉高上限。另外鐮鼬有點(diǎn)吃爆能,運(yùn)氣不好只能炸一波能量,后續(xù)不足,運(yùn)氣好兩波能超模(吃首亮以及同心協(xié)力)。
最后,三一燈川,極端快攻。
優(yōu)點(diǎn)在于
1、穩(wěn)定。紅顏怒發(fā)找覺醒,青燈夜談?wù)矣X醒,極大提高一勾覺醒上手率。
2、多被動(dòng)配合達(dá)到更高上限,一勾內(nèi)容充足。
缺點(diǎn)亦如此
1、依賴三尾狐覺醒跟SSR紅顏怒發(fā),被解就丟大半節(jié)奏。
2、太多一勾卡,加劇三尾狐被解后的節(jié)奏丟失問題,尤其三尾一條被雙解。
玩法方面,起手留三尾狐覺醒、SSR,泱泱之川、青燈夜談,因?yàn)闃O靠配合,盡量少減員,能送的荒川之主由于青燈能找牌,一條有養(yǎng)成,前期根本不點(diǎn)亮他。
荒川卡在進(jìn)二勾的點(diǎn)打歸流或聚流,給二勾節(jié)奏,即使三尾被解,也能保一條血量,并過墻打臉。
青燈盡量留一張明燈打三目配合,游魚有個(gè)4/4左右就不要太貪。
環(huán)境方面:
1、克制卡組
①新版本毒隊(duì)克制烹飪,導(dǎo)致烹飪占比被壓到5%以下;
②主流式神里,前期能一卡解5血三尾狐的,只有三尾狐、三川蛛,蜘蛛被削,出場(chǎng)率只有2.52%。
2、主流環(huán)境
③主流快攻鱷刀、中速快攻花修,沒有好的解場(chǎng);
④解場(chǎng)多的過牌只有5%,且過牌要二勾才能解場(chǎng),如果先手則容易被三一燈川展開打爆。
⑤占比20%的純后期跟劇毒隊(duì)就不用說了,只有1.135%的青緣百能賭雙瞳炎。
講到這里,就應(yīng)該明白了,三一燈川只是應(yīng)運(yùn)天梯環(huán)境而生的猜拳上分陣容,目前主流環(huán)境是被某式神跟劇毒隊(duì)影響,等三一燈川多起來,就會(huì)有人考慮一勾解場(chǎng)。
卡組構(gòu)筑問題,搬運(yùn)NGA(B站id應(yīng)該是光の雫(nǎ))。
1、不要帶百物語不要帶百物語不要帶百物語
當(dāng)你二勾一/二會(huì)需要用這張牌時(shí) 你已經(jīng)輸了
幽光燈非常強(qiáng)一勾45 最差是一個(gè)換一 我們本質(zhì)是快攻卡組 不算虧
尤其當(dāng)你二勾一規(guī)劃要用架勢(shì)攻時(shí) 瞬發(fā)位其實(shí)是沖突的 一勾賣掉用完夜談的燈反而是件好事
剩下兩個(gè)卡位帶啥都行 我三十連勝就一把打出了吸魂燈 其他情況吸魂燈就是給化形/紅顏怒發(fā)撕的
但注意百物語不能被紅顏撕掉 所以不要帶
然后是荒川
2、泱泱必滿 沒有任何理由不滿
然后是逐流 小鳳凰的原話是:當(dāng)你二勾需要靠荒川找牌的時(shí)候 那離死也不遠(yuǎn)了
激流在這套里是張穩(wěn)定打6可以做后場(chǎng)去除 可以解戰(zhàn)斗區(qū)加速斬殺
最后兩個(gè)卡位可選聚流溯水以及帶一張覺醒荒川兜底 但其實(shí)覺醒也都是被撕的 帶一張溯水可以讓花修/入夜的對(duì)局更優(yōu)
有不同觀點(diǎn),各取所好。——by連開頭“眾所周知渠道服都不玩”都能搬運(yùn)的渠道服玩家。
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