奧拉星帝皇龍——如何在保持單體的情況下加強
奧拉星帝皇龍——如何在保持單體的情況下加強如下:
一篇閑話啊
下一個逆元大概率是帝皇龍了,就像結合最近的逆元亞比說一個自己的思路
一、首先要了解帝皇龍有什么優(yōu)點(請先不要帶入乾坤,梵天等機制怪對比)
1.急速提屬
帝皇龍的提屬放在那個時代是相當不弱的,即使現(xiàn)在看來,配合特性暴擊提升極快,1技能概率提魔攻,這是一個輸出很稀有的屬性了
2.2技能提升除速度體力外33%全屬性,扣血給盾
這個屬性提升感覺很fw,沒有什么直觀的加強,個人理解可能是當時基礎數(shù)值普遍較低,但進化之后,33%是不變的,隨著基礎數(shù)值的加強這個提升應該對帝皇龍的幫助巨大
盾的話,,emm手游的盾和玩似的,單純讓boss惡心玩家
3.3技能高達10段且清除增益
不要小看這個技能,他讓帝皇龍成為怒焰神雷最佳人選,當初在競技場靠一手清除增益功能性6的飛起
二、帝皇龍的缺點
帝皇龍好像滿身都是缺點,但我要說出最嚴重的幾點
1.身板奧拉星第一脆
帝皇龍缺少續(xù)航是肯定的,但這一點不是最大的原因,帝皇龍本身完全沒有抗性,設計之初就是一直急速pvp亞比,根本沒有考慮后期
我例舉幾點典型例子,132特性有25%傷害抗性,,,,羲和2技能有19%傷害抗性,加強后還有額外的雙防抵抗,,,天使王加強后體力低于50%獲得30%傷害抗性
沒有特殊抗性使帝皇龍像一張紙,在帝皇龍時代打過pvp的玩家應該體驗過,帝皇龍秒人很快,被秒也相當快,盾根本不頂事
2.單體
很多人說:給帝皇龍一個群體怎么怎么樣,放在當時帝皇龍是真的吃了單體的虧了,但看現(xiàn)在,暗132,天使王這些,讓我看到了單體亞比的希望
三、臆想的加強
這是根據(jù)我個人游戲經驗給帝皇龍做一點點的技能增幅,本人學習不好所以類似數(shù)據(jù)算法實在不會,只能憑多年的游戲經驗來臆想一下
1.一技能傲視龍爪本身有三段攻擊,結合天使王大招的爆炸傷害,我覺得可以加上這一條
每次攻擊70%概率提升自身5%無視防御,最多無視40%
對單體來講,無視防御的提升是最直接的,純,天使王都是很好的例子,我覺得帝皇龍作為一只大晶石,也配得上這個“無視防御”
2.在這個充滿【被動】的時代,帝皇龍2技能理應增加這一個選項
帝皇龍體力高于50%則傷害提升30%;體力低于50%則獲得30%雙防抵抗
高血量時使輸出更高,低血量憑借這一點點抵抗扛到大招,血量直接拉起,一定程度緩解身板問題
3.我覺得這個技能絕對不能成為擺設,一個重要的屬性“傷害抵抗”帝皇龍是沒有的,但草率添加到被動里可能會影響競技場平衡,我覺得可加這樣一條特效
每次命中50%概率提升自己5%傷害抵抗,持續(xù)4回合,最多疊加到50%
運氣好1回合疊滿,配合被動的雙抗,低血量帝皇龍不容易被秒,而概率應該能防止帝皇龍開局就抗性max
4.大招我覺得沒什么好改動的,乾坤梵天那屬于強度超標了,我覺得大招你把暴擊率提升一下,回血提升至50%,也是不弱的一個技能了
5.被動,奧拉逆元慣例,血量低于30%自動觸發(fā)2技能
四、結語
本人還是挺喜歡帝皇龍的,或者說不討厭任何一只亞比,技能討論這塊,你有什么缺點我就會說,你的優(yōu)點我也不會視而不見,龍32如此,帝皇龍亦如此
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