戰(zhàn)魂銘人這里有版本答案
戰(zhàn)魂銘人這里有版本答案如下:
怎么說呢,實際體驗,我也是在大佬的指導下才發(fā)現這個元素版本的答案
1.貓爪流。
2.肋差流。
架子鼓?當它死了吧。100次傷害測試平均增傷1.9%,不足2%增傷的道具。
簡單說來,貓爪效果是耗血掛異常,但是核心的是突變,一層異常增加5%傷害,而撕裂匕首本身增益也是5%。大佬測出這突變和貓爪本身獨立,也就是說只要有這突變,就是空血也能觸發(fā)增傷,且為通用增傷。
這表明貓爪開的話可以走直傷也可以走引爆流。大部分英雄走貓爪流是最好的,有一般增傷,有異常元素作為拐給你增傷,再加上一刀沒砍還反過來加強的單片,這版本連擊流就是有優(yōu)勢。不要惦記那一擊流了
所以現在普關的思路就是ban位ban負面留單片吸血牙貓爪,占卜負面。(普關里ban位是給占卜用的)貓爪吸血牙開局,血量只要不大于72就能吸血和扣血平衡。
接下來就是這版本最核心的異常流道具,肋差。效果是觸發(fā)冰凍時引爆所有的剩余dot,并翻倍結算。單肋差九層各元素引爆傷害:火1440,毒291(不穩(wěn)定),雷430+。
這代表什么,代表基礎傷害1440的道具,不吃面板增益,觸發(fā)需要凍結,自身可以暴擊,吃爆傷增益。
1440,就是15倍率的技能也得接近100面板才能打出來1440基礎傷害。更何況這版本有很多能翻倍火傷的道具,肋差帶點道具能隨便炸59,而且不吃直傷,低修也能用。圖一的是八角大佬的圖,實際傷害75w+,瞬秒dzt阿修羅,具體請看b站Catsara最新視頻。圖二是我聯(lián)機實際體驗,二村起拿到肋差就是秒圖了
最契合引爆的是法師,自身帶兩個元素,并且有霜凍這個非常imba的增傷魂力。
開局走貓爪流,有肋差就轉肋差引爆,沒有肋差就雷擊珠打雷直傷。怎么都能玩。
ps:加強架子鼓,最少得平均增傷1.5倍哎,不然這道具還是刪了得了。
pss:加強冰劍,連著三個版本連帶砍一刀,死了得了。
psss:鶴瑤野火燎原必須重做,要么契合新版本火傷,要么還回來火傷=0.15倍實際傷害,火的宗師都快被火溺死了。設計師總不能讓玩火的吃不上元素版本飯吧?
以上就是戰(zhàn)魂銘人這里有版本答案相關內容。
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