千古江湖夢(mèng)千古江湖夢(mèng)低氪終身卡玩家的一點(diǎn)想法(圖文版)
千古江湖夢(mèng)千古江湖夢(mèng)低氪終身卡玩家的一點(diǎn)想法(圖文版)如下:
(修改了一下之前攻略的排版,便于觀看,內(nèi)容大致相同,稍加補(bǔ)充,添加了一些圖片說(shuō)明,之前的看過(guò)的人也可以再看一遍,看在我這么用心的份上給這篇和之前那篇攻略點(diǎn)點(diǎn)贊和收藏?。。。。?/p>
千古我也玩了好幾個(gè)月,1000+小時(shí)了,一隊(duì)?wèi)?zhàn)力1.4億,作為一個(gè)低氪終身卡玩家這個(gè)戰(zhàn)力不算高(前幾個(gè)月我甚至連終身卡都沒(méi)開(kāi)純白嫖的),但我覺(jué)得對(duì)這游戲大體還是有點(diǎn)自己的想法。很多東西22、23年的攻略已經(jīng)寫的很好了,但歷經(jīng)多次版本更新還是有了挺多新東西,我下面的內(nèi)容就是一些補(bǔ)充和思路,可以用作參考。
①前期開(kāi)局抽卡其實(shí)不是很重要,前期就是有什么卡就用什么卡。在QQ群里待了幾個(gè)月,很多新人往往開(kāi)局幾百抽下去沒(méi)抽到我們推薦的卡,覺(jué)得自己很非想要重開(kāi)一個(gè)號(hào)。其實(shí)我認(rèn)為是沒(méi)必要的,一隊(duì)陣容成型至少需要三個(gè)月的時(shí)間,慢慢湊齊就好了。這個(gè)游戲說(shuō)到底是個(gè)養(yǎng)成類游戲,最好用的攻略就是堅(jiān)持玩,所以不必操之過(guò)急,慢慢體會(huì)這個(gè)游戲樂(lè)趣才是最重要的。下面這張圖是我一路走過(guò)來(lái)的戰(zhàn)力記錄。
②千古的卡牌分為靈天地玄黃五個(gè)等級(jí),黃卡是沒(méi)有意義的,直接在大殿抽卡頁(yè)面遣散勾起來(lái)就好了,地玄卡前期過(guò)渡可以使用,地卡里小師妹、蘇子夜等等前期挺好用的,后期345費(fèi)的地卡可以用來(lái)種田。至于靈卡和天卡就是這個(gè)游戲的主力了,靈卡資質(zhì)上限比天卡高并且多一個(gè)靈卡特性,因此很多新人會(huì)覺(jué)得湊一隊(duì)靈卡就天下無(wú)敵了,其實(shí)不然,目前靈卡的獲取和養(yǎng)成成本還是偏高的(但已經(jīng)比當(dāng)初只能靠大殿0.1%超高概率抽靈卡來(lái)的好很多了,還好有我們這些老登在群里天天@老王),所以天卡才是中低氪玩家的主要培養(yǎng)點(diǎn),高養(yǎng)成的天卡未必會(huì)比白版/低養(yǎng)成的靈卡差。
目前靈卡分常規(guī)靈卡和限定靈卡,靈卡都是通過(guò)活動(dòng)獲得的,靈階現(xiàn)世活動(dòng)能獲得的常規(guī)靈卡有:高漸離、東方朔、紅拂女和魚(yú)玄機(jī),其他靈卡活動(dòng)沒(méi)什么用(大氪佬除外),節(jié)日限定活動(dòng)會(huì)出限定靈卡,目前限定靈卡有:程咬金、聶隱娘、張三豐還有七夕節(jié)即將出的虞姬(重制時(shí)已爆料)。兩個(gè)活動(dòng)抽卡都是依賴記憶秘鑰的,記憶秘鑰可以白嫖的,攢夠90發(fā)記憶秘鑰就可以保底一個(gè)靈卡(一定要攢夠90發(fā)再去抽,保底的同時(shí)也能獲得50、100抽的獎(jiǎng)勵(lì))。目前t0靈卡:聶隱娘;t1靈卡:程咬金、東方朔;t2靈卡:高漸離、張三豐、虞姬;t3:魚(yú)玄機(jī)、紅拂女(排名相對(duì)主觀,僅供參考)。t0t1靈卡是目前超模/強(qiáng)力且百搭的卡,其他靈卡相對(duì)而言弱勢(shì)或者限制條件高,例如高漸離在當(dāng)前版本pvp缺乏輸出環(huán)境,容易被奇襲絕技輸出秒殺,但是每張靈卡還是要抽到用來(lái)湊羈絆。我建議新手常規(guī)靈卡優(yōu)先獲取和培養(yǎng)東方朔,限定靈卡則是聶隱娘。
至于天卡,選擇就很多了。目前有用的天卡還是很多的,我就主觀排名一下,t0天卡:陸羽、歐陽(yáng)智宸、葉婉寧、思雨、零落塵、洛婉白;t1天卡:長(zhǎng)孫明鵬、呂子悠、周鶴、蘇萊悅、王安云、朱巧塵、血愁婆婆、云希、梁紅玉、問(wèn)蟲(chóng)仙、花招瀾、李酒仙、武鳳鳴、馬若蘭、裘瀚陽(yáng)、宋紅衩、昂日君;t2天卡:六壬棠、夏璃、衛(wèi)忠、殷月如、渡鴉、錦蘭、沄禮、虎破。t0天卡技能效果強(qiáng)力百搭并且羈絆組成好,t1天卡其實(shí)大多技能都可以,但相比于t0天卡有不同的缺點(diǎn)。長(zhǎng)孫到王是肉卡養(yǎng)成成本高,資質(zhì)至少三滿(游戲后期)才開(kāi)始強(qiáng)勢(shì),而奇襲/絕技輸出和絕技召喚只需要攻擊點(diǎn)滿(游戲前期)或者攻擊身法兩滿(游戲中期)效果基本拉滿。朱到云屬于是吃了羈絆組成的虧(不容易有高等級(jí)羈絆)且技能效果有t0絕技召喚的上位替代。梁到昂t1的原因是技能釋放有限制條件/技能二段效果弱/吃了羈絆組成的虧。t2六到?jīng)V是輔助卡,基本綁定肉卡使用,在肉卡不強(qiáng)勢(shì)時(shí)作用較小,且需要較高養(yǎng)成,也是屬于后期卡?;⑵埔蚱涮厥饧寄軝C(jī)制屬于虐菜卡,與高漸離類似,pve打野怪效率高,pvp站不住作用?。ㄖ刂茣r(shí)已有上位替代限定靈卡虞姬,不建議培養(yǎng))。
所有類型的治療卡(奶媽)、奇襲召喚卡、被動(dòng)輸出卡和我沒(méi)提及的卡都過(guò)于弱勢(shì),pvepvp表現(xiàn)均不佳,我不建議培養(yǎng)。
而主角這張卡的存在其實(shí)挺矛盾的,即“特殊”也“普通”,特殊點(diǎn)在于他的魂獲取難度大,途徑只有魂珠限量?jī)稉Q的50個(gè)、半個(gè)月一次1200活躍活動(dòng)給一個(gè)、每周聯(lián)盟活動(dòng)一個(gè)、密卷兌換(密卷可兌換限定靈卡魂,所以用來(lái)?yè)Q主角魂血虧)和一些氪金活動(dòng)。普通點(diǎn)在于主角卡跟普通天卡沒(méi)差,技能效果大都普通天卡都能代替,況且普通天卡還有招募返利和武魂轉(zhuǎn)換的魂獲取途徑,養(yǎng)成難度相較于主角卡大大降低,到了中后期主角卡跟普通天卡的差距就愈大,區(qū)里氪佬普通天卡四滿三滿了,主角也才雙滿多一點(diǎn)。因此,主角卡性價(jià)比較低,建議新人只在游戲前期過(guò)渡使用,在游戲中后期直接拋棄主角換上更強(qiáng)力的卡,除非有主角癖好。
③合理的陣容搭配才能更好地發(fā)揮各自作用,將卡牌個(gè)人作用與團(tuán)體結(jié)合起來(lái)(整體與部分的辯證關(guān)系哈哈哈)。目前主流的陣容有兩大類:第一類是奇襲/絕技輸出配絕技召喚,第二類是肉卡配輔助加一些必要的輸出卡,我個(gè)人偏好輸出(最好的防御就是進(jìn)攻)并且氪度不高就選擇了第一類,QQ群里其他大佬(5000氪往上)都會(huì)極限養(yǎng)一只肉卡,看個(gè)人喜好。我下面會(huì)解釋一下第一類第二類搭配的原因。第一類奇襲/絕技輸出卡登場(chǎng)就會(huì)丟技能,游戲到中后期輸出卡登場(chǎng)都是被秒殺的(除了聶隱娘特性無(wú)敵6秒),所以奇襲絕技區(qū)別不是很大了,那么奇襲/絕技輸出卡死后由絕技召喚卡拉回來(lái)再丟一次技能,傷害就會(huì)更爆炸,榨干奇襲/絕技輸出卡的作用,這是第一類陣容搭配能夠越戰(zhàn)數(shù)倍的邏輯。
第二類肉卡基本強(qiáng)制綁定2到3張的輔助卡,沒(méi)有輔助卡的肉卡是站不了太久的,肉卡站得越久輸出就越高,到了游戲中后期肉卡和輔助卡養(yǎng)成度越高就越強(qiáng),竹佬4000萬(wàn)周鶴暴打2000層武道臺(tái),我奇襲/絕技輸出隊(duì)打1400層后有時(shí)候就得看運(yùn)氣了,打到1700層已經(jīng)有點(diǎn)費(fèi)勁了(重制時(shí)已打到1775層打不動(dòng)了)。第二類陣容不要搭配太多絕技召喚,絕技召喚與肉卡不搭,一到兩個(gè)就夠了。我這邊簡(jiǎn)單概述了兩大類陣容搭配的思路,具體卡牌選擇是可以因人而異的,挑選自己喜歡的卡牌合理搭配就可以了,也沒(méi)要很死板。下面兩張是QQ群種田佬和竹佬的陣容圖,偏大后期的陣容,僅供參考。
④千古的卡牌培養(yǎng)分為裝備、馬匹、功法、天賦、陣法、資質(zhì)、羈絆和一些雜七雜八的(宗門職位、藥浴等等,加成不多)。
裝備在經(jīng)歷最近的更新后一躍成為戰(zhàn)力大頭,我會(huì)著重介紹。新裝備的屬性大大高于老裝備,增加了很多原先沒(méi)有的詞條,比如絕技抵抗。但是裝備在前期由于材料欠缺一般有啥用啥,不必過(guò)于苛求,平穩(wěn)過(guò)渡到卡牌到了歸真境界后就要認(rèn)真對(duì)待了。新古寶佩戴的條件在更新后上調(diào)為歸真(舊古寶為練氣),這時(shí)候的游戲已經(jīng)差不多到了中期,手頭材料也相對(duì)富裕了。就我目前造了幾百件新古寶的經(jīng)驗(yàn),只有古寶武器、鞋子和褲子主屬性會(huì)有攻擊(單攻擊或者雙攻擊,還沒(méi)有看到三攻擊,可能不存在),有攻擊屬性的古寶加戰(zhàn)力比較多也適配奇襲/絕技輸出卡,但是如果玩的是肉卡就沒(méi)必要這樣選擇了,肉卡更看重一些特性詞條,比如普攻減免8%。附帶一個(gè)玄學(xué)小技巧,每次造古寶選擇5個(gè)出貨率更高(不一定保真)。再者更新后增加了紅色裝備,目前我只造到紅裝名器,紅裝古寶還需要大概兩個(gè)月時(shí)間(老王搞這個(gè)紅裝古寶就想是一個(gè)長(zhǎng)期工程,純耗死人),各階紅裝都會(huì)大于同一等級(jí)的橙色裝備,紅裝名器主屬性已經(jīng)大于橙色古寶了,附加屬性多一條,并且紅裝還多了一個(gè)淬煉屬性,可以一直培養(yǎng)的,上限是遠(yuǎn)高于普通古寶的。但是現(xiàn)在紅裝獲取途徑只有武道大會(huì)、宗門試煉的pvp獎(jiǎng)勵(lì)(武道宗門都是第一就是十一個(gè)一階紅裝)、紅裝的專屬活動(dòng)和新區(qū)的首征獎(jiǎng)勵(lì)(我們這些老登什么便宜都沒(méi)占到),紅裝獲取和培養(yǎng)難度是很高的,慢慢來(lái)就好了。
馬匹在更新添加了一些新屬性和特殊馬,特殊馬會(huì)有一些特殊詞條,例如生命加成5%,但是馬匹養(yǎng)成成本過(guò)高,滿級(jí)頂配靈馬加的戰(zhàn)力跟一件裝備差距不大,馬匹性價(jià)比不高,我不建議耗費(fèi)大量精力物力在養(yǎng)馬,能用就好。唯一需要注意的就是將低級(jí)培養(yǎng)度高的馬與高級(jí)馬雜交,這樣養(yǎng)更快到養(yǎng)靈馬。
功法是很多新人很在意的問(wèn)題,在游戲前中期其實(shí)也是有啥用啥,湊合著來(lái)就好,到天功法再好好調(diào)整。跟新裝備類似,在更新后功法穿戴的境界要求提高了,天上功法由原先練氣上調(diào)至歸真,并且最讓人沒(méi)法接受的是宗門里天上功法交易由原先7本下調(diào)到1本,老王大大提高了天上功法獲取難度,畢竟天功法的獲取途徑只有地圖野怪爆的隨機(jī)天功法盒子和宗門交易,這樣的調(diào)整對(duì)于新人而言是不太友好,我這種老登也是強(qiáng)烈反對(duì)。因此在功法選擇上需要更加認(rèn)真,至少要保證一隊(duì)的功法是完美的。功法分為心法、武學(xué)、鍛體,推薦心法有萬(wàn)古真決(心法中唯一一本有生命加成,萬(wàn)金油,適配所有卡牌)、黃泉決、真武蕩魔決,鳳御未央決、瘟靈譜。武學(xué)需要根據(jù)卡牌武器類型進(jìn)行挑選,選擇有加攻擊生命御氣防御百分比的武學(xué)就好了。鍛體大都能用,避雷那種沒(méi)有百分比的就好,肉卡可以穿戴三本鍛體。
天賦就相對(duì)簡(jiǎn)單不多贅述,沒(méi)用或多余的綠藍(lán)紫武魂可以在天賦界面左上角點(diǎn)進(jìn)去兌換成天賦點(diǎn)。
陣法是這個(gè)千古的特色之一,一張卡牌可以有三個(gè)陣法,第三個(gè)陣法入道解鎖,高培養(yǎng)度的陣法戰(zhàn)力加成是非常高的,但是陣法獲取和培養(yǎng)難度很大,包含初中高階圓滿、結(jié)陣和參悟,培養(yǎng)時(shí)間線可以貫穿游戲始末,低氪白嫖黨慢慢肝就好。陣法分為奇古寶靈四個(gè)等級(jí),奇古陣法其實(shí)無(wú)需過(guò)多關(guān)注,抽到的奇古陣法可以到城主那邊兌換成寶靈陣法密卷。寶陣和靈陣基本都有用,一隊(duì)陣法根據(jù)卡牌特色盡量匹配,例如聶隱娘推薦陣法就是紫薇七殺陣、地載天覆陣、七星魁斗陣、混元陣。下面那張圖是我認(rèn)為比較好用的陣法。
資質(zhì)目前跟羈絆是綁定的,羈絆內(nèi)卡牌資質(zhì)點(diǎn)的越多,羈絆等級(jí)越高,加的戰(zhàn)力越多。羈絆系統(tǒng)是更新后添加的新機(jī)制,一張卡牌的羈絆數(shù)量和組成好壞是非常重要的,盡量選擇4條羈絆且好升羈絆等級(jí)的卡牌,在上文卡牌梯度排行中也有說(shuō)明。資質(zhì)上限是劃定卡牌等級(jí)的依據(jù),靈卡資質(zhì)上限高于天卡,天卡上限高于地玄黃卡,例如高漸離攻擊上限是60,而葉婉凝是48。靈卡資質(zhì)獲取途徑目前有靈階現(xiàn)世活動(dòng)、節(jié)日限定活動(dòng)、活動(dòng)兌換里1000琉璃兌換常規(guī)靈卡資質(zhì)和500密卷兌換限定靈卡資質(zhì)、新區(qū)引導(dǎo)活動(dòng)的一個(gè)東方朔和其他靈卡活動(dòng)(適合大氪佬),一般而言主屬性點(diǎn)滿的靈卡就很強(qiáng)勢(shì)了,跟雙滿天卡差不多,攻擊屬性單滿的聶隱娘在我看來(lái)甚至大于三滿四滿天卡。至于天卡資質(zhì)獲取途徑有招募、招募返利、魂珠兌換、武魂置換、天山古樹(shù)活動(dòng)、和其他零零散散的活動(dòng)兌換,相對(duì)而言簡(jiǎn)單。天卡在點(diǎn)滿兩條資質(zhì)和五行練體100%后可以升靈,資質(zhì)上限提高,例如攻擊屬性由24提高到48,五行練體的成本相對(duì)較高,不建議在前期硬上。在城中找到夫人點(diǎn)武魂置換可以把一些沒(méi)用的卡牌換成我們自己想要的卡牌,魂珠兌換則是找夫子,每張卡限量五十個(gè),不同城市里可兌換和置換的卡牌不同。
⑤其他補(bǔ)充(想到啥寫啥,后續(xù)有新的也會(huì)補(bǔ)充):一、門派升級(jí)前先把地圖巡游完再升級(jí)能夠再刷新一次;二、入道以上喂丹藥可以先喂一顆紫色丹藥再喂橙色丹藥,真氣多加一點(diǎn);三、不要卡級(jí)能升就升,不用在意那個(gè)戰(zhàn)力提醒,野怪戰(zhàn)力不足為懼,升級(jí)后地圖資源是提高的,聲望盡量多拿一點(diǎn),中后期升級(jí)聲望需求高;四、宗門交易里建議出售除了加攻擊御氣護(hù)體生命外的天才地寶和高階突破丹,買這些得到的貢獻(xiàn)比較多;五、pvp武道大會(huì)和宗門試煉盡量拿好名次,為數(shù)不多的紅裝獲取途徑,宗門試煉至少打到2300分拿滿令牌獎(jiǎng)勵(lì),每周活動(dòng)兌換20000令牌可以換100個(gè)招募令,白嫖低氪黨招募令主要獲取途徑之一;六、如果選擇了上文中第一類陣容搭配,記得在陣容戰(zhàn)斗策略中勾選最多一人在場(chǎng),避免多張奇襲/絕技卡傷害重疊;
七、野外宗門好感度盡量都搞到30以上,好感度30以上可以品茶論道一次能加5好感度,題目選一個(gè)類型做到死就好,性價(jià)比拉滿,十大宗門好感度一定要100,剩下三個(gè)宗門60,方便購(gòu)買宗門商店里一些必要的物資(裝備材料、丹藥材料、高階丹藥、天階功法、陣法材料等等);八、大殿銀子每日200抽游戲中后期盡量抽滿,前期量力而行,招募券到400+后再配合招募返利梭哈。
我的想法基本就這些了,希望能對(duì)新人有些幫助,新人可以加官方QQ群,有不懂的和游戲出問(wèn)題直接在群里@老王和二丫(重制時(shí)新進(jìn)群的游戲客服),群里老登也會(huì)回答問(wèn)題,我的游戲和QQ群ID都是天府聯(lián)盟。歡迎大家在評(píng)論區(qū)討論指正補(bǔ)充。
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