無雙萌將#無雙攻略王#鬼族英雄簡(jiǎn)評(píng)貼(隨版本更新)
無雙萌將#無雙攻略王#鬼族英雄簡(jiǎn)評(píng)貼(隨版本更新)如下:
鬼族簡(jiǎn)評(píng)
族內(nèi)排行
T0:鬼谷子
T1:許真君(后期T0)
T2:韓信,蔡文姬,司馬懿
T3:嬴政,白起
許真君:新鮮出爐的鬼族戰(zhàn)士,生命成長十分卓越,僅次于東皇,速度成長十分不錯(cuò),但護(hù)甲成長不高,攻擊成長偏低。根據(jù)其獨(dú)特的機(jī)制來看,是屬于后期英雄,在前期屬性偏低的情況下,其綜合能力完全無法展現(xiàn)。
戰(zhàn)技:對(duì)隨機(jī)四名目標(biāo)造成180%傷害,并增加自身20%減傷率,同時(shí)對(duì)當(dāng)前血量百分比最高的敵人施加燃燒,持續(xù)三回合,燃燒傷害為許真君血量上限的20%。戰(zhàn)技的主要效果是減傷和燃燒,這個(gè)由于戰(zhàn)技的循環(huán)為3回合一次,所以在不被控的情況下,減傷約等于永久存在,這大大增強(qiáng)了許真君的站場(chǎng)能力。同時(shí),獨(dú)特的燃燒機(jī)制,也給許真君帶來了不俗的單體傷害,但由于是和血量正相關(guān),所以對(duì)于屬性的需求顯得極為突出。
一技能:一般的屬性增幅,但少見的附加了20%的暴擊概率。
二技能:非常強(qiáng)勢(shì)的普攻BUFF,對(duì)隨機(jī)兩名敵人附加燃燒效果,燃燒傷害為5%許真君血量上限,持續(xù)2回合,傷害十分不錯(cuò)。
三技能:全游戲目前唯一一個(gè)被動(dòng)解控,收到普攻或戰(zhàn)技時(shí)30%清除自身的控制效果,也就是說,所有的控制,對(duì)于許真君來說,基本上只能維持1個(gè)回合。是非常強(qiáng)勢(shì)的解控被動(dòng)。
八星許真君:由于許真君需要大量的屬性作為支撐才能發(fā)揮自身強(qiáng)勢(shì)的地方,所以八星許真君應(yīng)該很難表現(xiàn)出戰(zhàn)場(chǎng)統(tǒng)治力,不建議萌新培養(yǎng)。
綜合評(píng)價(jià):未來可期,是后期妖靈中非常強(qiáng)勢(shì)的一員!期待他的表現(xiàn)!但是對(duì)于開局萌新來說,毫無幫助。
韓信:只有攻擊成長不錯(cuò),護(hù)甲速度血量都屬于低下,但是其獨(dú)特的單體眩暈和十星的65%減傷讓其作為眩暈工具人十分合格,同時(shí)殘血觸發(fā)的高傷害中毒,讓其輸出下限得到了一定保障。
戰(zhàn)技:在十星以前這個(gè)戰(zhàn)技十分一般,僅僅作為一個(gè)中等概率的眩暈傷害技能來用,但十星以后其65%的減傷,足以讓韓信變得十分堅(jiān)挺,持續(xù)控制對(duì)方前排。經(jīng)過實(shí)戰(zhàn)后發(fā)現(xiàn),這個(gè)減傷直接讓韓信變成了鉆石級(jí)硬度。
一技能:一般般的增傷被動(dòng)
二技能:工具人的核心技能,但和八戒不同的是,不是給予眩暈,而是100%施加眩暈,也就是受到免控屬性影響,不能保證穩(wěn)定控制,
三技能:工具人的次要技能,殘血時(shí)可以給予對(duì)方后排大量的毒傷,在對(duì)方?jīng)]有治療或回復(fù)時(shí),這個(gè)傷害是足以削減對(duì)方后排一半血量的。
八星韓信:只能是作為公會(huì)boss的特定工具人來使用,因?yàn)閮H僅只有眩暈技能三級(jí)了。萌新的角色練度在前期不足以面對(duì)公會(huì)BOSS時(shí)打滿回合,從而打滿傷害,這時(shí)候可以培養(yǎng)一個(gè)八星韓信,如果全公會(huì)都有八星韓信來打BOSS,每個(gè)人都能做到一刀BOSS,千萬起步。但在boss打到20層之后,boss屬性會(huì)發(fā)生質(zhì)變,即使攜帶韓信也難以造成高額傷害。
綜合評(píng)價(jià):十分不錯(cuò)的工具人,但是不建議萌新培養(yǎng),前期僅僅在面對(duì)公會(huì)boss時(shí)有顯著效果。
蔡文姬:血量攻擊速度成長中等,護(hù)甲成長低下,她的石化機(jī)制和精準(zhǔn)機(jī)制讓其保護(hù)團(tuán)隊(duì)和傷害有著不錯(cuò)的保障,唯一缺點(diǎn)是她的戰(zhàn)技是給予對(duì)方前排傷害和控制而不是后排,所以限制性較大。
戰(zhàn)技:獨(dú)特的精準(zhǔn)度機(jī)制,但由于現(xiàn)在格擋率的不受重視,所以精準(zhǔn)度主要效果是增傷。石化概率高,傷害中等。但如果是打擊已經(jīng)被石化的高血量對(duì)象時(shí),傷害增幅十分顯著。
一技能:受擊概率石化,雖然概率較低,但實(shí)戰(zhàn)中效果十分不錯(cuò)
二技能:很不錯(cuò)的增傷增血被動(dòng),極高的精準(zhǔn)度轉(zhuǎn)化為不俗的傷害增幅,還可以和鬼谷子進(jìn)行互相的配合,一旦對(duì)方前排消失,蔡文姬戰(zhàn)技直擊后排,傷害增幅非常顯著。
三技能:一個(gè)獨(dú)特的增傷技能,只要對(duì)方血量高于49%即可增加傷害,增幅巨大。
八星蔡文姬:是前期很不錯(cuò)的前排,萌新可以培養(yǎng)一個(gè)高練度蔡文姬作為控防一體的角色。
綜合評(píng)價(jià):前期英雄,可以投入大量資源,最多升到九星,作為日后主C升10的狗糧來使用。萌新前期十分好用的前排。
白起:血量成長不錯(cuò),但是攻擊成長實(shí)在是太低了,而且自身血量恢復(fù)完全和攻擊正相關(guān),導(dǎo)致看似回血技能百分比不錯(cuò),實(shí)則回血量感人。
綜合評(píng)價(jià):不需要培養(yǎng)白起,鬼族狗糧,性價(jià)比極低。萌新請(qǐng)不要投入資源,最多培養(yǎng)到六星前期過度。
司馬懿:攻擊成長不錯(cuò),生命護(hù)甲速度很一般。但其有著獨(dú)特的高額回血,在前期PVE和開天辟地有著極強(qiáng)的戰(zhàn)斗續(xù)航能力,是萌新前期的戰(zhàn)神。
戰(zhàn)技:對(duì)三個(gè)角色造成一般般的AOE,并附加不錯(cuò)的流血傷害。由于是極限玩法,所以這個(gè)技能在前期推圖時(shí)很不錯(cuò)。能夠很好的加速司馬懿推圖效率。
一技能:一般般的普攻buff,主要是給敵方附加流血。
二技能:非常不錯(cuò)的增傷buff,尤其是對(duì)流血單位增傷100%,搭配自身特性,傷害大幅度上升。
三技能:敵方死亡時(shí)恢復(fù)等量血量,和白起異曲同工,但是司馬懿自身攻擊成長十分不錯(cuò),導(dǎo)致其回血量十分出眾。
八星司馬懿:前期萌新值得培養(yǎng)的主C之一,練度足夠的八星司馬懿是可以一個(gè)人打通開天辟地簡(jiǎn)單100層的。但自身血量恢復(fù)要到9星和10星才能達(dá)到巔峰。
綜合評(píng)價(jià):最好培養(yǎng)的主C,是萌新之友,前期戰(zhàn)神,強(qiáng)烈推薦萌新前期培養(yǎng)司馬懿到9星,在保證推圖拿獎(jiǎng)勵(lì)的同時(shí),還可以作為后期主C的9星狗糧來使用。
嬴政:各屬性成長均很一般,且技能組發(fā)揮很不穩(wěn)定,可以考慮作為刺客針對(duì)卡,但是由于戰(zhàn)技的不穩(wěn)定性,其針對(duì)性也很一般。
綜合評(píng)價(jià):鬼族狗糧,萌新請(qǐng)不要培養(yǎng)。
鬼谷子:速度是全游戲最高成長,血量和護(hù)甲也是一等一的高,攻擊成長也十分不錯(cuò)。并且自身的技能組無比強(qiáng)勢(shì),是全游戲最強(qiáng)的輔助。由于其強(qiáng)勢(shì)的十分顯著,不需要多加描述,是前中后期都能表現(xiàn)出強(qiáng)力光輝的角色。
戰(zhàn)技:我方全隊(duì)的攻防增幅和對(duì)對(duì)方后排的高倍率AOE加小概率控制,是非常強(qiáng)勢(shì)的戰(zhàn)技。
一技能:不錯(cuò)的屬性增幅,附帶防止石化的特性。
二技能:其強(qiáng)勢(shì)的第二核心,對(duì)對(duì)方后排造成AOE并且小概率控制,同時(shí)對(duì)石化高幅度增傷,對(duì)法師大幅度降低暴擊率,非常非常實(shí)用。
三技能:自身低血量時(shí)全隊(duì)增攻,且增攻幅度不低,大幅增強(qiáng)我方傷害。
八星鬼谷子:已經(jīng)是非常強(qiáng)勢(shì)的輔助了,在自身的輔助能力下,自己也有著非常不錯(cuò)的輸出。是人手必備的角色。
綜合評(píng)價(jià):基本屬于必須培養(yǎng)的角色,是全期都能無比強(qiáng)勢(shì)的王牌角色,建議萌新在培養(yǎng)完主C后立刻培養(yǎng)鬼谷子。
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