上古王冠雙核體系---龍女+劍魂的質(zhì)變
上古王冠雙核體系---龍女+劍魂的質(zhì)變?nèi)缦拢?/p>
龍女五星實測后對陣容的想法
首先關(guān)于驚雷協(xié)戰(zhàn),開局掛上驚雷一回合對同一目標最多可以觸發(fā)四次(五層驚雷后會爆掉)群傷隨機挑一個協(xié)戰(zhàn),劍魂劍氣可以觸發(fā)龍女協(xié)戰(zhàn),劍魂三段怒氣可以觸發(fā)三次!幻獸,神石,普攻也可觸發(fā)
先說結(jié)論劍魂主c,龍女副c最起碼劍魂一速,龍女開局驚雷蝴蝶全局可以隨機再掛一次驚雷,兩層驚雷的單位大概率是劍魂攻擊目標(幻獸觸發(fā)后會再隨機協(xié)戰(zhàn)驚雷,總之目標血量一定不健康),劍魂三段怒氣配合龍女三段協(xié)戰(zhàn)必殺該目標(殺不掉的人說明他你這輩子都打不過)該單位如果是劍魂擊殺觸發(fā)劍魂魔化劍氣對剩下人隨機劍氣+協(xié)戰(zhàn),龍女無需一速即可觸發(fā)大量傷害
當然喜歡龍女也可龍女主c但是我認為關(guān)鍵在于我方劍魂先手,可以把加速度的硬件給劍魂其它的酌情分配
反過來看,假設(shè),我方一速是龍女一般副c劍魂速度都不會比對方主c快,我方龍女回合結(jié)束后根本打不出來龍女多次協(xié)戰(zhàn),就失去龍女最核心機制。
結(jié)論劍魂一速但是龍女也可以給硬件,哪怕只有一個人一套硬件也可以分給龍女一些(因為如果對方也有龍女對單c比較克制)加上龍女協(xié)戰(zhàn)也是不俗傷害我認為,適當養(yǎng)一個副c龍女,就算降低主c一定作戰(zhàn)能力也不虧(龍女五十暴擊起步加真?zhèn)?,也不限制必須外星人?/p>
最后還是回到了速度上,同樣的陣容對面比你快你必定減員加被控,劍魂加龍女可以說是策劃謀求已久的雙十一星完全體陣容,養(yǎng)成成本大幅提高,但是效果也是真的強,建議考慮雙c陣容。
注:個人測試可能有說錯的地方,歡迎大家指正,不同觀點理性討論,不要吵哦~
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