道友請(qǐng)留步金霄寵物·萬蠱蝕天羚測評(píng)
道友請(qǐng)留步金霄寵物·萬蠱蝕天羚測評(píng)如下:
本次測試人員:笑語、畫戟、詮釋了夢(mèng)、月飲山河、燕公子、IE
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一、星級(jí)替換
1.其他配置一樣羚龍單挑(真實(shí)強(qiáng)度):
1星羚換1~2星龍,5星熊貓
2星羚換2~3星龍
3星羚換3~4星龍
4星羚換5星龍
大多可以跨1顆星替換
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2.羚龍都有分別給主核(實(shí)戰(zhàn)搭配,平常的星級(jí)替換主要看這個(gè)):
1星羚換2~3星龍,5星熊貓
2星羚換3~4星龍
3星羚換4~5星龍
4星羚換5星龍
跨2顆星替換是少數(shù)
(受金霄二神仙和兩個(gè)金霄寵物壓制減益影響,現(xiàn)在1龍能換4熊貓)
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3.羚0星情況:
0羚跟0龍差不多,換不了任何有星赤魘寵,核度可排在任意星級(jí)紫虛寵物前,不能把4、5星犀換下陣。
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二、寵物開箱
注:目前5月龍進(jìn)不進(jìn)神石,6月寵物出不出新均不能確定,沒法給出肯定的開箱路線。
缺少碎片升星又沒神石的不用怕,6月道友節(jié)保底送300神石,如果還差可以用紅包額度補(bǔ)。
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1.金霄
(1)、充寵物的:開羚,龍等神石或以后的活動(dòng)升星(比如道友節(jié)就有可能賣龍)。
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(2)、無龍不充寵物的:開羚。
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(3)、有0龍不充寵物的:兩條路線各有優(yōu)劣,沒法肯定哪條更好,建議能忍一個(gè)月打的開0羚,不能忍的升1龍。
線路一:升1龍,多出來的30碎片留著,6月不出三寵就開0羚,如果有2次神石是龍/羚,最后就是1龍1羚,如果有3次神石是龍/羚,最后就是2龍1羚。
出三寵就開三寵,完全放棄羚,羚的碎片全開龍,后續(xù)2龍+1三寵。
線路二:開0羚,6月不出三寵就升1羚,如果有2次神石是龍/羚,最后就是1龍1羚,如果有3次神石是龍/羚,最后就是1龍2羚。
出三寵就放棄三寵,把三寵碎片給龍/羚,最后1龍2羚(不可能開三個(gè)0星寵物,除非花600神石把三個(gè)寵物都升1星,這樣就可以開三寵)。
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2.赤魘
5、6選箱:1熊→1蓮→3熊→3蓮→5熊→5蓮。
3、4選箱:1螳→1雞→3螳→3雞→5螳→5雞。
1、2選箱:1猴→1兔→平均升星優(yōu)先兔。
再過兩月,可能會(huì)優(yōu)先開蓮升蓮了。
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3.紫虛
1犀→開全部圖鑒→3犀→1虎→1鼠→1豚→這時(shí)候紫虛寵物pvp沒用了,接下來只為pve傷害方面考慮→5虎→5鯉→5鸮→5犀→5鼠→5豚。
只要陣容中還有空位,犀就優(yōu)先上陣,不要去玩伴。
沒金霄/赤魘寵物的,可以先升1虎給主核過渡,之后再開犀。
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4.青曜
1熊→開圖鑒→隨便。
只要陣容中還有空位,熊就優(yōu)先上陣,不要去玩伴。
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三、寵物搭配
注:有星的高品質(zhì)寵物優(yōu)先上陣,上陣強(qiáng)度遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于玩伴!
同品質(zhì)排后面的比排前面的高1、2顆星,可以核度前移,跨品質(zhì)得高5顆星(犼除外)。
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1.寵物上陣核度排序:羚>龍>熊≈蓮>螳>雞>猴≈兔>虎>犀>鼠。
(1)、只有一個(gè)金霄寵物,或者有兩個(gè)金霄寵物但是低星,熊核度排在蓮前。
有兩個(gè)金霄寵物,主核是3星左右羚,蓮核度排在熊前。
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(2)、目前能穩(wěn)定驅(qū)散紫虛幻靈的道具只有猴、鼎,如果下陣猴,鼎的減益在主角出手前被驅(qū)散,紫虛幻靈就會(huì)重出江湖,提供全體至尊增/減傷效果,保主角前3回合不死,所以要看情況選擇雞、猴哪個(gè)上陣(半新區(qū)不用管這個(gè),優(yōu)先雞上陣)。
在主角存活本來就超過3回合的對(duì)局,上陣雞的收益還是超過猴。
在主角1、2回合就死的對(duì)局(常見于人族對(duì)打),如果因?yàn)榛渺`讓主角保底活了3回合,上陣猴的收益會(huì)超雞。
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2.寵物玩伴核度排序:雞>兔>猴>鸮>虎>鯉>犀>犼>豚=鼠>其他。
排鸮后面的在pvp中亂放都沒影響,考慮到pve打傷害才出個(gè)排序。
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3.示例:左邊的寵物意思是上陣,右邊的寵物意思是玩伴,缺少赤魘寵物用犀、鼠代替上陣,優(yōu)先犀。
(1)、兩個(gè)有星金寵
主核,羚/兔
副核,龍/猴
三核,熊或蓮/鸮
四核,蓮或熊/虎
五核,螳/鯉
六核,雞/犀
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(2)、一個(gè)有星金寵
主核,龍或羚/兔
副核,熊/鸮
三核,蓮/虎
四核,螳/鯉
五核,雞/犀
六核,猴/豚鼠犼隨便
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(3)、沒有有星金寵
主核,熊/鸮
副核,蓮/虎
三核,螳/鯉
四核,雞/犀
五核,兔/豚鼠隨便
六核,猴/豚鼠犼隨便
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四、技能講解
1.蝕天羚定位核心寵,特點(diǎn)高傷害(每個(gè)寵物自帶寵物傷害減免的緣故,羚自身傷害不算特別高, 算上給神仙的加持綜合傷害高)、抵御增益、2級(jí)禁療、減少敵方驅(qū)散影響、限制單次受到的傷害。
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2.羚大部分效果都是加傷或者降低敵方減傷,但并沒有使戰(zhàn)斗回合快多少,羚會(huì)給同排附加蝎甲(單次受到傷害不能超過自己生命上限66%),把傷害上限給定死了,人族也沒吃到太多傷害增加帶來的紅利。
有羚的打沒羚的,戰(zhàn)斗回合快了1~2回合;雙方都有羚,戰(zhàn)斗回合快了0.幾~1回合,部分本來戰(zhàn)斗打得特別快的局,回合甚至還漲了。
快節(jié)奏對(duì)局蝎甲的保命效果特別強(qiáng)(4回合內(nèi)打完神仙局算快),盡量使前3核都在同一排,慢節(jié)奏對(duì)局就非必需。
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3.羚的高級(jí)戰(zhàn)寵技是反擊技,反擊類效果后手比先手先觸發(fā),能拉回buff差,后手提升了大概1成左右勝率,現(xiàn)在同配置先手7成左右勝率,后續(xù)道具會(huì)進(jìn)一步降低先手勝率(比如星姬的戰(zhàn)力增/減傷可能會(huì)調(diào)整)。
反擊技有次數(shù)限制,根據(jù)羚星級(jí)情況與對(duì)敵方減員情況,4~8回合會(huì)消耗完。
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4.不潔1/3/5星分別7級(jí)抵御1/2/3次增益,需要用66x級(jí)增益去消耗不潔,避免重要的76x級(jí)增益被抵御,幻仙登場太不穩(wěn)定故只考慮寵物天書幻獸效果,觸發(fā)順序:天書→寵物→幻獸。
墊增益優(yōu)先級(jí):玩伴兔/猴>雞/螳/鸓鳥>蓮>靈幡/金羽。注猴是前排,靈幡是同行。
消耗增益的時(shí)機(jī):對(duì)方羚出手后和蓮出手觸發(fā)羚降神后。
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5.血毒帶2級(jí)禁療,圣盾剛出土就又被摁入地底了,新區(qū)能先出閻羅,就盡量出閻羅,實(shí)在憋不住先出圣盾也行,但等人均1羚后,圣盾肯定打不過閻羅的。
敵方有1星羚(1個(gè)血毒),可以把圣盾給副核,主核用破蒼,主九鳳可嘗試用閻羅;敵方有2星羚(2個(gè)血毒),可以把圣盾給三核;敵方有4星羚(3個(gè)血毒),圣盾給主核,給四核回血的收益很低,還不如給主核賭血毒被龍驅(qū)散。
法相有30%概率免控加有中星龍的,可以無論敵方有幾星羚,都把圣盾給主核,賭血毒被免控/驅(qū)散。
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