上古王冠新版本如何搭配陣容?直接授人以漁吧,不然我怕你換了版本又棄坑
上古王冠新版本如何搭配陣容?直接授人以漁吧,不然我怕你換了版本又棄坑如下:
【寫在前面】
#上古熱愛社16180302739
此貼新人向,目的在于希望剛玩這游戲的,或者還沒玩明白的,能夠堅持玩下去、能發(fā)現(xiàn)這游戲的樂趣,畢竟人越多才越有意思嘛。
本人非大佬,非官方認證,只是一個玩了快兩年,收獲一大堆朋友的微氪玩家,如果這篇帖子有幫助到你,請不要吝嗇你的夸獎,我超愛聽,hhh。如果你感覺一塌糊涂,完全不認可,直接左上角叉叉,實在氣不過請評論里輕噴,但我可能會刪,hhh。如果友好討論那再好不過了,互相交流才是游戲的本質(zhì)。
【陣容搭配·授人以漁版】
一、確認主C,配選隊友。選擇主C的考慮因素:傷害、傷害類型、英雄特性及培養(yǎng)上限。
I 傷害是主C的存在意義,適合的職業(yè)有法師、游俠和刺客。
? · 法師:全體傷害、同系列里最高傷害基數(shù)、擁有特殊的技能加成(例如高頻攻擊、召喚獸復(fù)制攻擊、反擊等等)、職業(yè)光環(huán)傷害加成、神兵傷害加成,劣勢在于不同系列的定位不同,最大化輸出的環(huán)境也不一樣,例如云夢系列的女媧,他的額外普攻觸發(fā)機制是隊友完整釋放技能2次-觸發(fā)靈源普攻-5次普攻后額外怒氣攻擊,為了最大化她的輸出,就要給她足夠好的觸發(fā)條件,例如孟婆的強制先手,木蘭的盯防反擊等,都可以很好的配合女媧,也是為什么我們要優(yōu)先確定主C的原因。
? · 游俠:群體傷害(有時候并非全體)、同系列里最高速度基數(shù)、系列合擊技的關(guān)鍵角色。劣勢在于傷害并非覆蓋全體,而且技能少有傷害加成,通常以輔助(無法復(fù)活、加速、加盾、回血等)或者系列合擊為主,一般在法師10星無法上場或者法師被克制的情況下臨時頂替,比較典型的例子是天啟系列中,財女因為合擊獸的存在,擁有多次激活神焰能力,且普攻額外激活一次攻擊,讓很多人選擇讓它成為主C,此外基本都是法師主C。
? · 刺客:單體傷害,一般以破壞陣型or承接系列合擊為主,是國家隊陣容中承上啟下的角色,劣勢在于單體攻擊,在衛(wèi)鶯、氣運神石等強制保命硬件出來后,極容易產(chǎn)生傷害溢出(無效化),讓奶媽壓力陡增,結(jié)果導(dǎo)致全員暴斃。其次刺客的培養(yǎng)度需求高,比較典型的例子就是粉毛(少司命),12星覺醒5的粉毛和11星覺醒2的粉毛是完全不同的英雄,而開啟了本源的大佬手里的粉毛,真的是一剪刀一個,誰來都不好使,對于微氪、零氪玩家來說,是不具備刺客主C的條件的,所以刺客上限高,同樣下限也高,不建議主C
II 傷害類型是我們搭配隊友的關(guān)鍵。
? · 以女媧為例,普攻技能增幅高度依賴云夢層數(shù),4技能依賴隊友高頻攻擊,因此女媧就是“依賴型主C",我們由此考慮需求2-3個云夢隊友,而高頻攻擊木蘭和擁有”強制怒氣擊“、”隊友釋放完整后接普攻“的孟婆就自然站到了出場陣容,而木蘭的盯防可以很好的觸發(fā)白蛇的2技能,再次填補了女媧需要的”隊友完整技能釋放“,配合4技能傷害高頻爆發(fā),而粉毛能讓女媧開場滿云夢層數(shù)、罪禍強制離場、云夢全系高爆高傷,國家隊因此誕生。
? · 我們再以女帝為例,怒氣高攻,潛能10金烏傷害翻倍,2技能高傷、高爆,4技能高增傷、金烏追傷,自帶免控、金烏免傷、受擊反傷,可以說是目前所有英雄里傷害自主性最強、設(shè)計最為暴力的法師,也是最受歡迎的”獨立型主C“,她的搭配我們可以考慮”活得久“、”傷害增長快“、”出手次數(shù)多“,玉環(huán)鎖血+生命越低傷害越高自然是絕配,但她的保命有次數(shù)限制,前排容易死,占用了保命很可能到裝備最好的女帝快死時反而沒金身了,因此自帶保命不死的和尚就配上了。李白也是自帶血池,開局兩管血,婉兒更是給了女媧后手攻擊暴擊加成的職業(yè)特性,且她獨享翻倍收益,這就是盛世國家隊的構(gòu)想。
當然,作為獨立型主C,女帝對于盛世的依賴并不高,當前版本三逆擊讓隊伍肉得飛起,缺的就是傷害,女媧這種依賴性主C,在沒有足夠多的云夢隊友和高頻攻擊的陣容下,表現(xiàn)就很疲軟,因此我們也能看到三逆擊+玉環(huán)+女帝的組合。
III 英雄特性更多考慮的是生存環(huán)境
? · 主C是無法逆版本出場的,因為上古的設(shè)計就是新一代全面克制上一代,強制退場。云夢為什么能趕走盛世,因為高頻連擊可以讓盛世英雄根本無法出手,粉毛更是直接破碎了玉環(huán)的金身;逆擊趕走云夢,靠的是超肉+反擊,你越高頻死得越快,版本更迭永遠都是如此。
當前版本,云夢國家隊在面對逆擊全員登場的當下,打不動、死得快,已逐步淘汰,主流有三逆擊+女媧木蘭,也有雙逆擊(不要黑騎)+女媧+雙奶(孟婆+玉環(huán)),還有我這樣的暫未上場逆擊,選擇4云夢(無白蛇)+玉環(huán),因為女媧的依賴性,讓當前的陣容不再像之前一樣千篇一律,而這也正是上古一直想做到的”百花齊放、策略對抗“,雖然目前三逆擊的單一和輸出疲軟讓陣容自由度并未達到預(yù)想的情況,但也有很大一部分原因在于此前的硬件都過于”專屬“,而從藥兔和太公魔典來看,這游戲真的開始走通用性了,所以我大膽預(yù)測:
今后的游戲版本,將不再有無敵的”國家隊“,隨著通用性的硬件越來越多,百花齊放的陣容,個人理解的奇妙組合將真正登上舞臺,互相克制的場面將會來到。
所以,藥兔和太公魔典這倆通用版本的硬件得抽,目前看無法替換已經(jīng)培養(yǎng)到2星甚至更高的硬件,很不值得,但通用性硬件出足夠多后,他們就會登上舞臺,領(lǐng)先一步就是你越戰(zhàn)的資本啊親。
IV 培養(yǎng)上限是被很多人忽略的,也是替換的選擇
? · 英雄是一個一個出的,同一系列登場大家都沒啥疑問,但是新系列更迭時,老英雄退場讓很多人都犯難,這里給一個思路:獨立高的早走,上限低的晚走。
獨立性高的對于國家隊拆散的影響最低,我們以云夢舉例,云夢最核心的聯(lián)動就是女媧、木蘭和孟婆,那么粉毛和白蛇就可以先行離場,而粉毛幾乎沒有聯(lián)動,且上限高,很可能到女媧離場你都達不到粉毛的需求度,自然也就優(yōu)先離場了,其次便是白蛇。
今后的版本更迭也是如此,獨立高,對于系列影響低的,比如三逆擊里面的千機、黑騎和嫦娥。千機是怒氣全員添加厭勝,普攻給主C添加,3、4技能純?nèi)?反擊;嫦娥怒氣全員添加厭勝,3技能厭勝增殖,4技能強化逆回盾,且和千機一樣擁有神匠層數(shù)收益;黑騎只有4技能受擊增殖1層厭勝,沒有神匠收益,獨立最高的就是黑騎,它最先離場甚至可以自始至終不上場。
特別注意:法師和牧師是一個隊的核心,他們的替換需要考慮替代英雄的培養(yǎng)度足夠,例如你要更換法師,得保證接手主C的游俠or法師至少11星+覺醒5,且依賴型的主C,還得確保已經(jīng)有足夠的隊友強度。
再比如奶媽,你要替換玉環(huán),首先得確保孟婆能讓隊伍站得住,雙奶的比如現(xiàn)在的孟婆+玉環(huán),你要換嫦娥上場,就得考慮嫦娥的培養(yǎng)度是否足夠。偏偏嫦娥和千機不一樣,她登場的培養(yǎng)度要求就有點高,沒有開出覺醒5的全員冰封,沒有11星的全體星月,上場后就很容易讓隊伍站不住。
二、合理分配硬件成長,前瞻性足夠
硬件的更迭雖然沒有英雄那么頻繁,但也正因此需要很高的前瞻性。比如很多人將大量資源投入到了飛鳥幻獸上,但實際上它是最適配天啟的主C,到3星就可以停手了,如果你硬拉到5星,等你好不容易養(yǎng)大后,發(fā)現(xiàn)他的表現(xiàn)并不如5星龍,或者3星龍+3星鯨魚,或者更新的幻獸。因為其中的【青炎一擊】觸發(fā)燃燒類效果是發(fā)揮不出來的,而且舊版本的幻獸在技能機制設(shè)計以及優(yōu)先級上也弱,而且一旦培養(yǎng)就沒辦法回退的。
所以我們花費半年甚至更久時間去培養(yǎng)硬件,一定要注意它的通用性。比如幻獸龍,就是純粹的增傷、追擊、鏈接敵方單位,這些效果對于任何主C來說都是需要的,這就是通用性好;但是龍元靈特效需要隊友釋放怒氣,這一點就算通用性不好,比如今后版本系列是主打被動反擊的呢?是靠傳遞出手機會給主C呢?
我很奇怪為什么好多帖子都推薦把硬件升到五星,我想說的是,對于微氪&零氪來說,主C硬件最多只培養(yǎng)到3星!
三星的話,更替新版本的硬件沉沒成本更低,戰(zhàn)力回升更快。還有一個好處是將老硬件給3C或者戰(zhàn)士,往往會收獲多一個輸出點,最明顯的例子就是木蘭,他穿上輸出裝的收益一點兒都不比純?nèi)獾?,所以現(xiàn)在很多2星龍都暫時給的木蘭,等3星后給主C,屆時3星飛鳥還能在戰(zhàn)士或者刺客手上發(fā)揮余熱,完全不虧。
而且你的對手本就不是高你2、3億的大佬,對于微氪來說,3星完全足夠用了。很多人對于五星硬件的理解是錯的,并不是任何一個硬件五星就是同類最強的了,而是要在屬于它的版本時期內(nèi)達到五星才最強!所以,五星硬件是大佬們的追求,目的是在它處于T0級硬件時期升到五星,發(fā)揮出它最強的實力,這根本就不是微氪該去考慮的。
當然了,凡事都有例外,戰(zhàn)靈衛(wèi)鶯5星提供怒傷、普攻減免+涅槃效果擴展至全員(不死金身,同時免疫控制、無法選中、反控對方眩暈,相當于把平替玉環(huán)穿身上了),這就值得升到5星。因為不管什么版本,金身不死都是值錢的。
大家可以回想一下,先后有少司命10%無視任何近身斬殺、幻獸云圖5%生命斬殺,都是為了讓玉環(huán)下場,結(jié)果依舊沒趕出去。直到出了衛(wèi)鶯覺醒,讓這金身效果可以穿身上,許多人才勉強同意下玉環(huán)了,應(yīng)該有不少人目前和我一樣還在使用玉環(huán),因為我的衛(wèi)鶯還沒升到5星...
除了幻獸,戰(zhàn)靈、魔典、神石都是一樣,主培養(yǎng)主C的硬件,但是到3星即可,魔典2星就可以了,因為魔典的效果分散性很高,比如尤尼、墨丘利以及主C的索爾,其實都有值得培養(yǎng)的點,一個三星其他白板實戰(zhàn)并沒有這三本都兩星來的好。神石多提一嘴天玄,在最初因為和氣運神石沖突,很多人都沒抽,但現(xiàn)在bug已修復(fù),且這顆神石有目前所有硬件唯一的強群控和強解控,如果你資源足夠,那么除去主C神石,這顆優(yōu)先級要往前放。
以上就是新版本更替時的陣容搭配思路,有不明白的可以私信或者評論區(qū)提問,但我很可能看不到,最穩(wěn)的是游戲里私信我,我每天收菜3次,怎么都能看到,看到就會回復(fù)。
有不少群里的伙伴會私信問我一些游戲理解的問題,讓我發(fā)現(xiàn)新入坑的人最迫切想了解的,就是這游戲的一些設(shè)定和培養(yǎng)方向,我把游戲理解能想到的整理到下方,玩了很久的玩家看到這里就可以關(guān)了,如果你想看看最基礎(chǔ)的游戲理解,那么接著看吧
【游戲理解】
上古王冠整體來說對于新人友好,模式簡單、沒有花里胡哨且燒腦的搭配系統(tǒng),只分為【硬件】、【軟件】和【公配】三大板塊,能夠在榜單上看見并抄襲的只有硬件和陣容,所以游戲理解我們著重放在很多新人迷茫的軟件和公配上,也是很多人不明白的,為什么我的陣容和硬件和他一樣,但就是打不過呢?
【硬件】:你所能在角色頁面看見的、隸屬每個英雄本身的攜帶物,有幻獸、戰(zhàn)靈、魔典,裝備四件套(分裁決、守護、誓約那個)、神兵、神石。硬件不細講了,想了解的看上一篇攻略或者其他帖子。
【軟件】:
1、潛能,上場的都需要至少+20,每個角色潛能+10和+20都會對技能強化,而絕大部分強化都是角色上場必備的條件,比如觸發(fā)概率提升至100%,以及擴大技能范圍。五角色全部+20以后,也不要放棄積攢資源,因為很多pvp和pve玩法中,基本都需要至少2套或者3套陣容,你經(jīng)常上場的第二套主C和奶媽都需要開+20。
2、覺醒,自從新版本更新覺醒系統(tǒng)后,神念系統(tǒng)就成為了新的重點,神念復(fù)蘇可以隨著資源慢慢升,加成屬性不大,但是神念覺醒建議主C+5,其他適配或者不開都行。如果資源不夠,可以暫時先每個職業(yè)開+2,每個英雄只需要2個淬礪之冠,一旦資源攢夠了就洗,讓主C先+5,不要覺得500鉆洗一次不值得,覺醒每個階段的加成是非常明顯的。
3、天賦及晉階天賦,主C盡量開到高階天賦,如果資源不夠,副C可以先開,一旦資源夠了就洗,開完主C后剩下的再給副C,微氪和零氪的,只考慮主副C即可,你的資源是不夠兼顧其他職業(yè)的。而晉階天賦盡可能開精研,如果你沒有偷懶,那么主C是可以開到2頁精研的,只不過屬性加成中下,不用刻意去關(guān)注,隨肝加成即可。
4、專屬皮膚,皮膚有三種,原皮、換色皮膚以及專屬皮膚,專屬皮膚有屬性和全角色加成,但并不多,建議根據(jù)喜好來購買。
【公配】:
1、三女神的選擇及等級,共享的命運開頁面,以及最重要的神魂。這里最需要關(guān)注的是左上角的斗魂,當你有2塊+6斗魂牌的時候,立刻合成+7,只有+7才可以選擇加速度的斗魂,這是最重要、必須要有的斗魂牌。
2、珍寶,珍寶中同樣是速度最重要,所以【萬象世途】里可以攢夠5個就抽,或者根據(jù)你的習(xí)慣攢多了抽,但是【意外之喜】必須攢起來,直到珍寶池里有2個速度加成的,再一波梭哈!沒有的時候就耐住性子囤,千萬別浪費,這玩意兒只看臉,花錢都不好買。
3、秘寶,秘寶里同樣有加速度的,比如【渡夜者之冕】+5,這是首要覺醒的,發(fā)現(xiàn)紅牌不夠可以去商店里換,紫換橙,橙換紅,有需要再換,不要提前一股腦全部換成紅的了,因為并非所有秘寶都要紅牌。其次秘寶以速度>pvp/pve加成>職業(yè)加成>周卡鉆石加成>屬性加成,其他屬性的秘寶不升星
4、魔典、幻獸、戰(zhàn)靈備用池,這個也是新版本的產(chǎn)物,值得一說的是玄陣,一定要點出10%生命斬殺,你玩的越久,自然玄陣就越高,玄陣原本設(shè)計應(yīng)該是清場玉環(huán),但先后有粉毛、衛(wèi)鶯、云圖都沒能真正把玉環(huán)趕出賽場,最值錢的奶媽實至名歸啊
5、剩下公配的對于數(shù)值戰(zhàn)力提升較明顯,但是對于實際戰(zhàn)力提升并不大,比如英雄等級,12星數(shù)量,日常資源等級等等,就不細說了。
總結(jié):同樣的陣容和硬件你打不過,大概率是因為【速度】,其次是軟件和公配,這游戲被戲稱為速度王冠是有原因的,除去常規(guī)的速度提升渠道,比較容易忽視的是珍寶以及系列珍寶(4個)點亮的速度加成、神石-神跡-共鳴里可以洗出【先發(fā)】+10速度、斗魂7牌速度以及幻獸鯨魚的技能觸發(fā)。要注意只有佩戴的英雄使用怒氣技能才有概率激活“逍遙游”獲得速度加成,這也是為什么很多人把鯨魚給孟婆佩戴的原因,三星鯨魚就有70%的概率觸發(fā),常規(guī)都是掛在速度最快的角色的身上,這樣可以觸發(fā)全員攻擊。
下一篇攻略會寫《新流派逆擊,為啥有的人推崇備至,有的人嗤之以鼻?》,我會把我理解的逆擊流寫出來,但是今天累了,改天吧,hhhh
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以上就是上古王冠新版本如何搭配陣容?直接授人以漁吧,不然我怕你換了版本又棄坑相關(guān)內(nèi)容。
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