戰(zhàn)魂銘人基礎(chǔ)加點(diǎn)雷法篇(更新副教授皮膚三技能二風(fēng)格數(shù)據(jù))
戰(zhàn)魂銘人基礎(chǔ)加點(diǎn)雷法篇(更新副教授皮膚三技能二風(fēng)格數(shù)據(jù))如下:
23.4.19更新,想來(lái)想去應(yīng)該按普攻最強(qiáng)的加點(diǎn)來(lái)點(diǎn),進(jìn)圖隨便撿一把2.2攻速以上的武器就能滿(mǎn)足新皮的攻速需要,就基礎(chǔ)加點(diǎn)來(lái)說(shuō)這樣收益最大。軍火展示傳送門(mén):
凱瑟琳普攻就不如有破防的加特林少女了 - TapTap
23.4.18更新(副教授皮和其他皮是有點(diǎn)不一樣)
先上加點(diǎn)方案,0暴擊情況比其他皮高個(gè)100多,并且加點(diǎn)和普攻流更加接近,其他皮的三技能二風(fēng)格加點(diǎn)和普攻流最優(yōu)加點(diǎn)差的比較多,不太兼顧,所以推薦使用副教授皮。(涼屋打錢(qián),v我50)
然后是測(cè)試數(shù)據(jù)
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23.3.6更新(各位根據(jù)實(shí)際操作自行選擇普攻點(diǎn)還是雷二點(diǎn)吧)
另外測(cè)出了普攻的下一檔,之前可能測(cè)昏了,不知道怎么沒(méi)往下測(cè),還以為修不夠,總之新一檔出來(lái)也不影響加點(diǎn)方案(但是真的很。。。鬼畜)
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下午把三技能二風(fēng)格測(cè)出來(lái)了,咋說(shuō)呢,要不是三體是科幻,我都以為有智子干擾我測(cè)試結(jié)果,越測(cè)越懵,最后的輸出數(shù)據(jù)就低計(jì)算,咋會(huì)有這種事情,標(biāo)黃的都表示我再測(cè)試中無(wú)法理解的數(shù)據(jù),都是多次測(cè)試過(guò)的,理論上同檔次應(yīng)該有同樣的問(wèn)題,可能樣本數(shù)據(jù)還是小了,先放加點(diǎn),再放實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)
三技能二風(fēng)格加點(diǎn)
實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)和最終計(jì)算如下:
實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)到時(shí)和我古早前發(fā)的大部分一致,高攻速后的測(cè)試結(jié)果我就很懵,有興趣的朋友可以測(cè)測(cè)看,這都是啥啊,(測(cè)試學(xué)不存在了)
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三天前發(fā)的,居然被吞了。。。我就說(shuō)沒(méi)人看呢,淦我咋知道那也會(huì)河蟹啊,太苛刻了
今天先更雷法普攻版加點(diǎn),下午應(yīng)該能搞出2技能加點(diǎn)。
不多(河蟹)直接上圖
修羅之力不足以讓我點(diǎn)上一秒十次的攻速,目前傷害收益最高就是攻速380%,剛剛摸到六秒50次的門(mén)檻。比上一檔七秒50次系數(shù)高了2.6,劃算。下周來(lái)更三技能二風(fēng)格加點(diǎn),明天摸不到魚(yú),周末打游戲。
以前挖的坑,總是要填上的。
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