牧羊人之心關(guān)于群里和平臺最近流傳的胡桃澤攻速流
牧羊人之心關(guān)于群里和平臺最近流傳的胡桃澤攻速流如下:
先看看胡桃澤的攻速數(shù)據(jù),基礎(chǔ)攻速0.71,攻速上限1.93,攻擊距離大概半個vv。攻速計(jì)算器暫未更新可用珊德微,找1.92+即胡桃澤滿速。至于普攻觸發(fā)流血方面,由于流血為刷新型buff不疊加且持續(xù)三秒,普攻觸發(fā)的流血上攻速流與CD就完全相同。
先看胡桃澤純攻速強(qiáng)度:
胡桃澤滿速1.9吃虧,面板不錯,攻擊距離吃大虧,實(shí)戰(zhàn)基本上比起蜘蛛之類遠(yuǎn)程要丟兩三成的輸出,不考慮技能輸出幾乎不如蜘蛛。而普攻手多靠普攻輸出回復(fù)抗壓,胡桃澤攻速基礎(chǔ)一般,有皮膚可以多出轉(zhuǎn)吸血的裝備,但一般吸血屬性也不會多高,也就是胡桃澤攻速方案在技能空窗期抗壓能力依然甚至不如蜘蛛。綜合而言就是偏差的普攻手。
再看與CD方案對比:
后期高配時,
CD方案:約1實(shí)際攻速(有皮膚1.1攻速),可量產(chǎn)CD套47冷卻。實(shí)際約14秒冷卻也就是9秒空窗期。
滿速混CD吸血:滿速之后約30CD,約18秒冷卻即13秒只能當(dāng)普攻手的空窗期。
純攻速吸血垃圾,上面已經(jīng)講了。
先看輸出,薩塔喵技能期間不禁普攻,考慮穿戴時裝,以每波次6只怪為例,CD方案14秒一次13倍群傷,總計(jì)78倍傷害,普攻約15倍傷害,秒傷約6.64倍,攻速混CD方案則秒傷約為6.28倍,純攻速吸血以26秒CD的話,秒傷約4.9倍,實(shí)戰(zhàn)中考慮傷害丟失和移動問題,純CD的持續(xù)dps收益會進(jìn)一步碾壓攻速混CD和攻速方案。 而每波次出怪超過6的關(guān)卡非常多。
再看生存,薩塔喵技能期間抗壓能力幾乎無敵,所以具體看空窗期的對比。純CD薩塔喵空窗期生存能力很差,哪怕有皮膚2%的吸血也差,只能賣一部分血和避戰(zhàn)靠隊(duì)友,而攻速吸血可以讓薩塔喵個人抗壓能力近乎翻倍。但上面已有說明,攻速吸血薩塔喵在空窗期作戰(zhàn)生存能力是完全不如一個標(biāo)準(zhǔn)的普攻手,而正常四人隊(duì)里抗壓提升最大的往往反而是輔助。因此在技能空窗期薩塔尼亞的隊(duì)伍抗壓幫助甚至不到一成。減少空窗期時間迅速讓隊(duì)友往往貢獻(xiàn)更大。并且考慮到隊(duì)伍之間的技能配合,比如直接讓這次聯(lián)動四小只組隊(duì),菈菲爾,胡桃澤,珈百璃輪流技能,胡桃澤CD只需16秒以內(nèi)即可全隊(duì)無空窗期,而攻速混CD方案也會留下兩秒多抗壓空窗期,純攻速吸血方案的隊(duì)伍空窗期則更長。而哪怕不是組隊(duì),只抽到了薩塔喵然后薩塔喵帶好幾只水平一般的金幣魔物,也可以手操減壓比如以移動的方式減少被打次數(shù)。
前期低配時,萌新過渡套,攻速與CD大概都是30,(蓮子槍+斗篷+背包+雪糕頭+鈴鐺,粘液瓶+護(hù)心鏡+劍玉+封印符+群星),以400敏薩塔喵為例(實(shí)際很多萌新50級都到不了400敏),
攻速方案:薩塔尼亞此時加皮膚大概才剛剛滿攻速,空不出裝備給吸血,只有皮膚2吸血。
CD方案:大概30CD,0.9實(shí)際攻速。18秒冷卻。
輸出上,繼續(xù)以6怪為例,CD方案約每秒5.23倍傷害,攻速方案約每秒4.9倍傷害。
抗壓上,攻速方案吸血很低,基本上也是沒有什么抗壓能力,如果強(qiáng)行換上吸血裝備,不滿速吸血依然低,輸出力還會大打折扣。攻速方案薩塔喵真空期21秒,CD方案真空期13秒。沿用上面已有對于攻速混CD和純CD的比較,CD方案的隊(duì)伍抗壓能力也會明顯強(qiáng)于攻速方案。
綜合而言,合理操作下,薩塔尼亞無論個人帶隊(duì)還是組隊(duì)作戰(zhàn)CD方案從生存和輸出都碾壓攻速方案。不過攻速方案也并非沒有好于CD的時候,對于自動黨和半自動黨而言,由于不會交替抗壓和操作減壓,后期的攻速吸血薩塔喵可以配合普攻手抗壓,在練度壓制條件下不會容易因操作翻車過不了關(guān)。至于前期,由于薩塔喵0.71的攻速基礎(chǔ)并不怎么樣,可能適合攻速的唯一條件就是時裝攻速吸血吧,真要出攻速還是算了吧。
以上就是牧羊人之心關(guān)于群里和平臺最近流傳的胡桃澤攻速流相關(guān)內(nèi)容。
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