另一個伊甸超越時空的貓阿爾瑪 as蕾蕾 as雪乃 as索伊拉個人分析
另一個伊甸超越時空的貓阿爾瑪 as蕾蕾 as雪乃 as索伊拉個人分析如下:
感謝捉蟲,訂正部分謬誤
【前言】
★四月兩次更新的預(yù)告已提前放出,開個貼講一下,部分角色機(jī)制講清楚特別麻煩,但是實際上手容易很多
★部分角色有使用環(huán)境限制,需要看個人有沒有這個環(huán)境要用,另外用不到不等于不強(qiáng),這是兩碼事
◇比如不玩追擊的未必用到as雷刀,但是他一直都是最高倍率追擊手
★只列出常用技能和機(jī)制,完整技能組可查看
一、阿爾瑪(冥弓)
【vc】
展開晶陣,晶屬性30%加傷(陣覺醒為60),其他屬性均30%減傷
◇全屬性均打條15,全屬性打弱傷害均提升80%(陣覺醒為160)
【普攻和特殊狀態(tài)】
(1)瘋狂之力+:點(diǎn)擊開啟心眼三回合,50%獨(dú)立加傷,打弱傷害提升50%
◇使用瘋狂之力+,下回合進(jìn)入高度集中狀態(tài)
◇瘋狂之力+的效果,只能通過手動開啟觸發(fā)
(2)高度集中:自身物攻魔攻速度50提升,所有攻擊必定暴擊,持續(xù)三回合
◇每回合存一珠,滿五珠后下回合進(jìn)入
◇使用瘋狂之力+直接獲得五珠,下回合進(jìn)入
【非打條技】
給敵人上紅珠/標(biāo)記,攻擊變成敵人的弱點(diǎn),平地可探測敵人實時數(shù)據(jù)
◇敵人多個弱點(diǎn),優(yōu)先變?yōu)榫В渌麪顩r隨機(jī)一個
◇敵人多次改變?nèi)觞c(diǎn),可多次使用跟著變
【打條技】
(1)單體晶魔法,力量依存,無視減傷 傷害無效盾,無視異常上毒(非必中)
◇基礎(chǔ)倍率1.9,高度集中狀態(tài)為28.5,此狀態(tài)攻擊完敵人上紅珠/標(biāo)記
(2)全體二連晶突,基礎(chǔ)為0.8x2,敵人有紅珠為8x2,打弱翻倍
◇即敵人有弱點(diǎn)有標(biāo)記,最高為32倍率
★機(jī)制講解
①阿爾瑪沒有1t展晶技能,只能用vc2t展開,晶陣能減傷六屬性,打弱加成az狀態(tài)還能翻倍
◇屬于相對泛用的減傷陣,打弱最強(qiáng)陣,全屬性打條配隊還自由,缺點(diǎn)就是2t才能開af
②瘋狂+加特殊狀態(tài)的機(jī)制,可以理解為es月華+es公主,阿爾瑪?shù)寞偪窬褪切难郏叨燃蓄愃圃氯A的逆境
◇第一回合按瘋狂+,回合結(jié)束就高度集中了
◇阿爾瑪還有個回復(fù)瘋狂+的技能,可以用這個恢復(fù)瘋狂,不過一般拖不了這么久
③其實阿爾瑪就可以理解為有穿盾能力的es月華,穿盾倍率沒狀態(tài)太低,2t開始直接28.5倍率起爆
◇力量依存的魔法,意思就是正常法師靠面板智力和buff,阿爾瑪靠面板力量和buff,其他都一樣
④相比月華的優(yōu)點(diǎn)是,沒進(jìn)狀態(tài)/1t也有一個輸出技,這個類似強(qiáng)化as狼弓,基礎(chǔ)倍率一般,標(biāo)記敵人才有16倍率
◇多個敵人需要挨個上,但攻擊完標(biāo)記不消失
★優(yōu)點(diǎn)
①簡單來說,1t上完標(biāo)記是16倍率輸出手,2t是28.5倍率的貫通輸出,有心眼加傷,分別等效24 42.75倍率
◇敵人弱啥她變啥,有軍師敵人耐轉(zhuǎn)弱點(diǎn)跟著變,打弱傷害還要翻,晶陣開了后傷害直接看不懂
◇有物理魔法兩種輸出形式,對物吸魔吸的敵人都有處理辦法
②對減傷傷害無效盾敵人提供了平地流的解法,即as火劍保人,as伊法加buff,阿爾瑪輸出,軍師轉(zhuǎn)弱或其他輔助
◇長官 小黑195 外史部分隱王平地流基本都可無腦平地殺
③以后隱王弱點(diǎn)經(jīng)常變來變?nèi)?,阿爾瑪機(jī)制打起來就很占優(yōu)勢,組出來的平地流打隱王本身也很省事
④后面的配布眼鏡妹可以探測敵人耐性,探測戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)目前只有夢見角色阿爾瑪擁有
★缺點(diǎn)
①不能平地起爆,1t進(jìn)af有輸出,但需要上標(biāo)記 開瘋狂,多個敵人要挨個上,虧條嚴(yán)重
◇因此大多數(shù)實戰(zhàn),阿爾瑪要么全程平地輸出,要么2t才開af
◇現(xiàn)版本1t打輸出,伊娃 泰坦妹 真專中二用著肯定更舒服
②晶陣有減傷 打弱最強(qiáng),但是2t展開喪失了主動性,不契合主流1t展陣的環(huán)境
③打多次變?nèi)觞c(diǎn)的敵人,阿爾瑪有優(yōu)勢,但是速殺方面并沒有,因為也需要用輔助技跟著變
④平地流其他三個隊友太難湊了,全是新形態(tài),3.0的電鋸妹1t就能貫通起爆也影響到了出場
⑤怪物數(shù)據(jù)方面一直有人在整理和用阿爾瑪探測,所以阿爾瑪主打的是能自己進(jìn)行探測
★抽取分析
①純新人玩家:適合手上沒有1t就有高倍率的輸出和es公主,對手動探測數(shù)據(jù)感興趣的玩家
②老玩家:適合沒有es公主的以及對平地流感興趣,對手動探測數(shù)據(jù)感興趣的玩家
③如果國服依舊保持1.6,新老玩家的推薦度都會提升很多,因為之后返場只有0.8了
二、as蕾蕾(天杖)
【普攻】
正常為1.4倍率必爆的單體水魔法
◇行動前的隊友使用過魔法,基礎(chǔ)倍率變?yōu)榇思寄芑A(chǔ)倍率的兩倍,多動只變?yōu)樽詈笠粍?/p>
◇比如泰坦妹先用水之神,普攻變?yōu)?0倍率的單體必爆水魔法
◇基礎(chǔ)倍率不是最終倍率,比如as火錘基礎(chǔ)1.6 敵人四個debuff有8.0,必爆為16.0
【特殊狀態(tài)】
奇跡:自身魔力 魔防提升250,所有技能倍率提升50%,使用技能強(qiáng)制消耗當(dāng)前10%mp,mp小于50%自動解除
◇強(qiáng)制消耗不會被減耗 紫槍被動減少,af內(nèi)依舊扣mp
◇使用輔助技能后自動進(jìn)入
【非打條技】
自身精統(tǒng)+解除異常,處于平地且有20af,扣除20af 回復(fù)100%hp mp 進(jìn)入奇跡狀態(tài)
◇奇跡狀態(tài)消失/解除 滿足條件可多次進(jìn)入
【打條技】
全體水魔法aoe 0藍(lán)耗 使用扣除當(dāng)前10%mp
倍率為消耗的mpx0.3,最多扣除100mp
◇奇跡狀態(tài) 必爆 無視敵人魔法防御,該狀態(tài)用該技能,連續(xù)扣除兩次當(dāng)前mp
◇基礎(chǔ)656mp,正常為19.6倍率,1000mp時為最大30倍率
★機(jī)制拆解
①奇跡狀態(tài)限定只有平地才可進(jìn)入,當(dāng)然不開啟,也可作為作為20~30倍率無buff輸出手
◇奇跡加250魔攻,一般視為50~60加傷,有as伊法的紅珠會稀釋不少
②健全杖+50mp 外史二時刻復(fù)原杖+140mp 低天正常有846mp 輸出技第一下為25.3倍率
③無視魔防,正常敵人魔防為200~300,大概等于20獨(dú)立加傷,999魔防敵人大概為40~50
★優(yōu)缺點(diǎn)
①能平地起爆 1t進(jìn)af也有高輸出,開啟奇跡,等于有兩個50加傷 一個20加傷的自buff
◇1t高輸出,2t有高額自buff的高輸出,直接和伊娃 泰坦妹并稱三大水法
◇自buff基本不涉及傳統(tǒng)乘區(qū),導(dǎo)致輸出上限特別高,隊友幫忙給出buff,傷害會特別華麗,極限傷害是三水法之首
②低天堆1000mp并不容易,需要犧牲加傷裝備,不開奇跡就沒有多少buff,開了后雙耗藍(lán)
◇隊友沒有回藍(lán)能力,奇跡狀態(tài)幾次攻擊后就會解除
◇當(dāng)前mp的不斷減少,也會讓輸出倍率不斷降低,不過最低一般也有15倍率,并且還有三個額外加傷
③三大水法中,伊娃泰坦妹相比簡單泛用很多,后面艾妮出來,as蕾蕾的使用環(huán)境就會舒服很多
★抽取分析
①新人玩家:沒有其他兩大水法的強(qiáng)烈推薦,不過三水法肯定更推薦優(yōu)先獲取伊娃 泰坦妹,有as蕾蕾也不影響這兩個的優(yōu)先級
②老玩家:對as蕾蕾感興趣的玩家,不過都有本體,也可慢慢肝
三、as雪乃(天弓)
【被動和普攻】
(1)被動:根據(jù)突攻擊次數(shù)全隊回血回藍(lán)
(2)普攻:全隊免疫5000以下傷害一回合,包括固傷 比例傷,全隊進(jìn)行過15次突攻擊后下回合可再次使用
◇5000傷,是指敵人降力智 我方有盾有抗性后的最終傷害
【非打條技】
先制全隊50%全耐盾+1500最大hp提升,敵人100%降速
◇無陣狀態(tài),展突+全體破碎,已有陣該條不生效,無法蓋陣
【打條技】
(1)水突aoe,最高砍敵人50%全耐 突耐
◇攻擊/屬性陣追加:陣覺醒 全隊最高100%力速提升
(2)兩個四星技能:全隊30火耐物耐盾,
全隊30弓傷爆傷
★優(yōu)缺點(diǎn)
①突隊頂級輔助,az 100力速 50突耐水耐 30弓傷爆傷,徹底頂替專武國王地位
◇頂配突隊為as雪乃+人魚弓+紫槍+輸出,敵人開陣情況用展突靈晶開陣即可
②強(qiáng)力防御輔助,可反復(fù)開啟的5000傷害格擋,100%降速,加盾被動回血
◇針對多段固傷的敵人尤為好用,比如195小黑,部分場合可替代as火劍使用
③技能組完善全面強(qiáng)力,缺點(diǎn)是基本限定突隊,雖然也可水物理隊打工,但是水系三水法壓死了
★抽取建議
純新人:鉆富??沙?,就算沒有突隊,全面的輔助防御能力,也能快速的爽到
老玩家:對突az體系感興趣,并且使用的次數(shù)并不少
四、as索伊拉(天槍)
【被動】
(1)獨(dú)立減傷盾,觸發(fā)幾率=暴擊率,減傷數(shù)值=幸運(yùn)÷500x0.75,最大為75%
◇帶亞空/必爆環(huán)境必定觸發(fā),500幸運(yùn)為最大75減傷
(2)每回合開始回復(fù)20af
(3)戰(zhàn)斗開始無視耐性全體挑釁
【普攻】
使用后庇護(hù)全隊,吸收敵人的aoe變?yōu)橐淮螁误w攻擊,受到傷害翻倍,可無限庇護(hù)
【非打條技】
自身最多50物耐盾 全耐盾,解除異常,有陣追加自身100%最大hp護(hù)盾
【打條技】
風(fēng)突aoe,敵人最高60降力智+無視耐性挑釁,有陣追加全隊必爆
★優(yōu)缺點(diǎn)
①雖然有獨(dú)立減傷有降力智有盾有血盾,肉度還是能堆起來的,但整這么多也就勉強(qiáng)達(dá)到守護(hù)機(jī)制的效果
◇守護(hù)還更簡單還一定不會死還能吸收單體,庇護(hù)的特色主打無限使用,但是正常三次守護(hù)絕對夠
②相比火劍,本體四星是優(yōu)點(diǎn)之一,獲取難度小太多
◇后面搭配艾妮,真正做到無限不死庇護(hù),不過娛樂意義更強(qiáng)一些
③真正亮眼的是每回合回20af,比其他盾角多了拉條能力,但是自身沒有全隊buff,這點(diǎn)就有點(diǎn)可惜
★抽取建議
純新人:適合沒有火劍的玩家,當(dāng)然也更推薦新人優(yōu)先抽取as火劍
老玩家:對庇護(hù) 回合回復(fù)af機(jī)制感興趣的,不過四星也能肝就是了
【結(jié)語】
★四個角色都有自己的特色和強(qiáng)度,不過也因為機(jī)制,她們并不像as火劍 沒有as伊法一樣特別泛用,各自主打不同的優(yōu)勢區(qū)間
★再后面的as書妹 es國王 as貓可可又開始主打泛用性了
★根據(jù)自己需要抽取即可,一般更推薦抽本體 特別是1.6的
以上就是另一個伊甸超越時空的貓阿爾瑪 as蕾蕾 as雪乃 as索伊拉個人分析相關(guān)內(nèi)容。
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