獵魂覺醒關(guān)于特技的選擇
特技點大概分為三類:常駐增傷,條件增傷,還有輔助特技。
常駐增傷:強攻,元素專精,嫻熟,穿透,精準,重創(chuàng),
條件增傷:殘忍,熱血,進退,充沛,突進,燎原……等等,有很多
對于物理來說強攻>嫻熟>穿透>重創(chuàng)>精準>條件增傷
對于元素來說元素專精>嫻熟>精準>重創(chuàng)>條件增傷
我們來看看物理40強攻和40重創(chuàng)的收益對比,物理武器滿級滿精鑄的暴擊大概在50左右
可以看到強攻收益高點,然后40強攻40精準
再來看30強攻和30穿透,穿透的評均增傷大概為20%左右,因為和怪的護甲有關(guān),
基本持平,因為強攻40收益更高,多9%攻擊,所以強攻還是大于穿透,30殘忍和30強攻對比:
只有暴露弱點時才基本持平,所以強攻大于殘忍,所以對于物理來說強攻是一線,對于元素來說當然是元素專精啦,條件增傷肯定小于常駐啦,畢竟要達到特定條件才會觸發(fā)。所以小伙伴們怎么堆特技,心里應(yīng)該有數(shù)了吧。
以上就是獵魂覺醒關(guān)于特技的選擇相關(guān)內(nèi)容。
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