忍者必須死3忍3召喚池完全解析如下:
一、新忍者池/新武器池
1、結(jié)論
(1)平均85.7抽出一個新忍者/武器;
(2)每次抽出新忍者/武器所耗費的抽數(shù)獨立不相干。
2、參考數(shù)據(jù)
(1)新忍者第一天就6命需要準(zhǔn)備1199.8抽;
(2)新忍者一個月內(nèi)6命需要準(zhǔn)備942.7抽;
(3)新武器100+100需要準(zhǔn)備1542.5抽;
(4)新武器100+97需要準(zhǔn)備1028.4;
(5)新武器100+95需要準(zhǔn)備857.0抽。
備注:忍者快速6命考慮了皮膚20碎片、靈識商店換滿、商店購買碎片,未考慮轉(zhuǎn)盤之類的活動。
3、詳細(xì)分析(此部分可跳過不看)
(1)單次出新忍者/武器理論最低1抽,最多190抽(第120抽出金但小黑,然后70抽保底出新忍者)。
(2)單次出新忍者/武器耗費抽數(shù)的95%置信區(qū)間為[5,168],即:耗費抽數(shù)有95%的概率落入該區(qū)間內(nèi)。這個置信區(qū)間非常寬,耗費抽數(shù)無明顯聚集現(xiàn)象,近似服從于均勻分布,但有兩個局部概率高點,分別為54抽、121抽。
(3)由于每次出新忍者/武器耗費抽數(shù)獨立,因此如果你想出n個新忍者/武器,將平均耗費85.7*n抽。但95%置信區(qū)間將會一定程度上收縮(根據(jù)中心極限定律,隨著n不斷提高,耗費抽數(shù)將逐漸服從于正態(tài)分布),這意味著,如果你只想抽小幾個,平均值的參考價值有限,數(shù)據(jù)的波動會非常大;如果是抽到6命/雙百,則大致可參考平均值。
二、忍者返場池
1、結(jié)論
(1)前120抽將平均獲得1.98個返場忍者(計入了贈送的1個);
(2)此后召神值開始累積,第一次出返場忍者平均耗費78.3抽,此后每次出返場忍者平均耗費85.7抽。
備注:召神值開始累積后,第一次出返場忍者耗費抽數(shù)之所以有所降低,是因為此前的120抽產(chǎn)生了墊抽數(shù)。
2、詳細(xì)分析
(1)返場池抽2個最劃算,平均約耗費60抽;第3只平均耗費78.3抽,也較劃算;此后每只耗費85.7抽。也就是說,返場池抽2~3只最為劃算。
(2)平民玩家如果希望在第一次返場時6命,比較經(jīng)濟(jì)的抽法參考:新忍者池抽6只(約需514.2符)+返場池抽3只(約需198符)。
備注:計算方法:9*40+150(5個月修煉)+40(贈送)+40(商店勾玉購買)=590 。(未考慮皮膚、靈識商店等,假定5月后返場;若考慮氪金可自選在新/返場池中降低1~2只)。
三、武器返場池
1、結(jié)論
(1)平均85.7抽出一個任意返場武器;
(2)指定up武器后,平均110.3抽出一個指定返場武器。
備注:武器返場池請以110.3為準(zhǔn),因為一般兩個返場武器中只有一個是想要的。
(3)每次抽出返場武器所耗費的抽數(shù)獨立不相干。
2、詳細(xì)分析
(1)如果想在武器返場池中出指定武器,很大概率會吃保底。
(2)武器返場池極不劃算,如果想做雙百應(yīng)多在武器新出時抽。
一些后續(xù)
(1)關(guān)于數(shù)據(jù)計算方法:matlab程序模擬。
(2)關(guān)于結(jié)果的可靠性:大概率不會算錯,應(yīng)該可以放心(高中數(shù)競省一/高數(shù)滿績)。
(3)關(guān)于接下來的計劃:統(tǒng)計33攻擊型卡牌的系數(shù)、33boss板子分析等......
(4)如果覺得有用的話,麻煩三連支持一下哦~
(5)如有錯誤還請指出。
以上就是忍者必須死3忍3召喚池完全解析相關(guān)內(nèi)容。