暴走英雄壇防御和血牛那個好
暴走英雄壇防御和血牛那個好如下:
血量:1w,承受傷害:1w
1:若是防御50,免傷大概也有50左右。
? ? 最終承傷=5k。
2:若是防御50,加套裝最終傷害減免10。
? ? 最終承傷=1w*1/2*(1-10%)=4500。
相當(dāng)于套裝的免傷和防御疊加起來一共才55%
也相當(dāng)于套裝是多了0.05的免傷
3:若是防御50,加上同心套裝血量20%。
? ? 把血量壓縮到原來的1w,傷害也經(jīng)過一樣的壓縮后。
12000*(100/120)=1w。
傷害也壓縮相當(dāng)于傷害也是原來的10/12也就是1/(增加的最大血量百分比+1)。
最終承傷=1w*1/2*10/12=4166.66
最終免傷=0.583=58.33%,多了0.083的免傷
結(jié)論:
有套裝減免=(1-防御減免)*套裝或者經(jīng)脈減免總和百分比
血量提升=(1-防御減免)/(增加的血量百分比+1)%
混合=1-(1-防御減免)*(1-套裝或者經(jīng)脈減免)/(1+增加的血量百分比)
各位覺得加血量百分比好,還是加最終減免好。
各位有條件的可以做個曲線對比一下看看。反正防御越高其他東西收益越低。
以上就是暴走英雄壇防御和血牛那個好相關(guān)內(nèi)容。
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