戰(zhàn)魂銘人新六道之力簡評
戰(zhàn)魂銘人新六道之力簡評如下:
太長不看版:共謀,神威較弱. 近邊高連擊增傷工具. 不屈配合蘑菇很強. 獻身,虛影在特定場合有用
近邊
我試了,這概率十分的低,怎么能讓沒恐懼的人吃到呢
boss也不吃恐懼,這個地獄道我估計也沒什么人用就是了
其實這個想法本來挺好的,讓boss也能吃到地獄道的效果,但是概率太低了……我用銀藏打木樁一套陌刃才疊了一層毒,有些聊勝于無
中毒,撕裂,燃燒這幾個都用處不大,受傷增加時敵人身上會有一個紅閃光,一層應該是受傷加50%,可以疊加五層,概率增高的話其實挺強
還有一個辦法可以較高頻觸發(fā),銀藏陌刃加火球術
推薦:冰電法師 銀藏 幻影權虎鷹
虛影
好帥好強的描述啊,但是戰(zhàn)魂這游戲閃避主要是用來調(diào)整位置的,沒那么容易觸發(fā)
還有就是攻速點上去的話,閃避動畫會變短,我用著幾乎觸發(fā)不了……不知道大家用著怎么樣
喔對了,帶這個就不要帶殘影,會搶你暴擊
推薦:老板 潘海利根
獻身
這個就不黑了……怎么也比那個隨機隨從強……能增加容錯率,想玩隨從流可以考慮,不過玩了隨從流的話,擋一下這個致命傷如果沒有續(xù)航還是暴斃啊,有點自相矛盾了,如果不玩隨從流,專門帶這個六道似乎有些舍本求末
推薦:奧莉
共謀
支援概率很高啊,我沒買幾個道具就發(fā)現(xiàn)這貨70%的房間都跳出來
但是他后半段[老板更強大]
這就有點……
首先老板的基礎屬性和你打的那個老板是一樣的,一拳3傷害,還不會用技能,也不吃你身上的道具
但是老板加強之后就會隨機帶道具,對,隨機的
數(shù)值方面,我感覺沒啥提升,我買了一個道具老板3傷害,我買了一頁道具老板4傷害……
還有,這貨閃避欲望太高了一直閃避都不怎么打,打小怪房還好點,打阿修羅倆人閃來閃去二人轉(zhuǎn)
吃了阿修羅的大招當場暴斃……前期打小怪也會暴斃后期就沒那么容易暴斃,我估計變的更強大就是加血……還不如帶復活
效果就是比較弱的隨從+1,啊不對,這貨不算隨從的不會跟你到下一房間,吃不到那些隨從道具,所以更雞肋,帶個精靈王或者帶幾個跟班效果還好一些,其他的時候基本沒用……
(被堵死.jpg)
推薦:不推薦
不屈
沒啥好說的,一個六道誕生出一個流派,也是挺厲害的,和隔壁的戰(zhàn)鬼一樣是強力六道
推薦:通用
神威
看描述我就感覺很容易暴斃……而且是受擊觸發(fā),不過我還是去試了試
承受4-5次傷害釋放,吸力還不錯,沒有障礙物小怪沒那種沖鋒技能就走不出那個圈,人物體型變大,神威范圍也會變大,同時,只有被攻擊并且掉血了才算次數(shù)(這描述是不是錯了,不是說承受傷害就算嗎?。╀摰芭e盾和毒那些都不算的,就在我覺得這玩意是個沒用的六道的時候……
我發(fā)現(xiàn)這個圈圈觸發(fā)達摩克斯之劍的幾率超高!幾乎每1.5秒就能觸發(fā)一次!這個六道還是可以玩的而且很強,不過只推薦鋼蛋玩(其他角色受不起這傷害)帶上達摩克斯之間觸發(fā)神威然后舉盾擺爛,達摩克斯之劍就會幫你打怪,打boss更舒服了,還彌補了達摩克斯之劍速度慢boss易溜的缺點,十分不錯,有機會我錄一下這個套路的視頻
推薦:只推薦鋼蛋
以上就是戰(zhàn)魂銘人新六道之力簡評相關內(nèi)容。
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