陰陽(yáng)師:百聞牌遠(yuǎn)山遙澤版本評(píng)價(jià)
陰陽(yáng)師:百聞牌遠(yuǎn)山遙澤版本評(píng)價(jià)如下:
想過(guò)蝴蝶會(huì)平衡,沒(méi)想到只是一夜夢(mèng)簡(jiǎn)單砍1攻;想過(guò)蜘蛛、青坊主會(huì)調(diào)整,沒(méi)想到回血機(jī)制直接砍沒(méi),取而代之是一張廢卡加1護(hù)甲;百目鬼覺(jué)醒回調(diào)是真沒(méi)想到。
強(qiáng)度評(píng)價(jià)會(huì)考慮到泛用的隊(duì)友,否則白澤自身毫無(wú)贏點(diǎn),影鱷也不至于挨那么一刀大的,而迦樓羅自己玩自己的看著不虧。
【蝴蝶精】
常規(guī)帶卡:SSR*1,SR看花回、一夜夢(mèng)、覺(jué)醒拉滿,R卡金縷歌*1。
可帶R卡『金縷歌』。『引駕行』三勾有強(qiáng)度,但要下回合才開始有收益。
除了沒(méi)牌,T1情況是出擊上去賣,瞬發(fā)復(fù)活隊(duì)友過(guò)1牌;
覺(jué)醒要配合戰(zhàn)技、SSR才有收益,卡手時(shí)2/5白板,遠(yuǎn)程特定局面算負(fù)面;
2勾覺(jué)醒戰(zhàn)技天胡時(shí)也就多打2,(看花回)三連或者三勾SSR才上檔次。
強(qiáng)度綜合給T1。沒(méi)有限定隊(duì)友,也沒(méi)有特別契合的隊(duì)友。
應(yīng)該是會(huì)判定為bug修復(fù)的配合:化鯨的buff給到蝴蝶精,蝴蝶精出擊轉(zhuǎn)戰(zhàn)技既觸發(fā)化鯨被動(dòng)給充能跟buff,又不會(huì)消耗掉buff。
克制:覺(jué)醒荒川之主警告。
【一條】
常規(guī)帶卡:SSR滿編,SR覺(jué)醒、架勢(shì)攻、架勢(shì)守拉滿。
可帶R卡『駕勢(shì)居合』,限定otk。
強(qiáng)度穩(wěn)定T1。
主要是太穩(wěn)定了,升級(jí)給戰(zhàn)斗牌,又有上限,又能otk,還能復(fù)活。
克制:覺(jué)醒荒川之主警告。
【不見(jiàn)岳】
常規(guī)帶卡:SSR滿編,其他隨意,包括覺(jué)醒。
必帶R卡『重巒』、『尋徑』。
強(qiáng)度穩(wěn)定T1.5。
砍了一刀解場(chǎng),一刀SSR的上限。這0.5扣的就是解場(chǎng),關(guān)鍵是這游戲新式神就是有6血場(chǎng)。SSR上限以及騷套路被砍,但不見(jiàn)岳的下限找補(bǔ)了點(diǎn),不礙事。
基本上跟超模式神紫巖胡桃固定組合。
【絡(luò)新婦】
常規(guī)帶卡:SSR滿編,覺(jué)醒*1~2,只能純當(dāng)紫巖解場(chǎng)。
因?yàn)闆](méi)有三勾強(qiáng)勢(shì)內(nèi)容,『尋絲』必滿,『毒針』、『誅滅』視情況。
常規(guī)T2。
本來(lái)因?yàn)榕浜锨喾恢髟?勾有一波強(qiáng)勢(shì)清場(chǎng)回血,過(guò)于陰間,大部分卡組打不穿,策劃一刀廢掉擊殺回血卻沒(méi)做補(bǔ)償(一張廢卡加1甲,策劃寂寞?。。?。
【白澤】
常規(guī)帶卡:SSR*0~1,覺(jué)醒*1~2、溯世*2,造化時(shí)光*2。
必帶R卡『造化時(shí)光』。
強(qiáng)度穩(wěn)定T1。
『觀史通今』配合『驅(qū)邪禍』、『曉萬(wàn)物』可以清空白澤的牌,保證占卜復(fù)活率。
以百目鬼覺(jué)醒為核心極怕被解,不過(guò)白澤有復(fù)活,而且占卜上限是真的高。
實(shí)際上配合季滄海、金魚姬、蝴蝶精、一條等傳統(tǒng)核心已經(jīng)有不俗強(qiáng)度。
【化鯨】
常規(guī)帶卡:SSR看陣容以及御札,覺(jué)醒*2。
必帶R卡『齒甲』、『遙候hòu』。
強(qiáng)度穩(wěn)定T2。
2勾覺(jué)醒能做到爆能3觸發(fā)兩次齒甲/體甲,僅僅消耗一點(diǎn)能量,代價(jià)是SSR可能爆能不足。
體甲回血大部分對(duì)陣是虧的,又失去了絡(luò)新婦、青坊主的陰間配合,我又覺(jué)得與前述蝴蝶精的互動(dòng)是bug會(huì)被修復(fù)。
缺解場(chǎng),打3不足以解場(chǎng)。進(jìn)快攻配合好的是破甲隊(duì),但是缺解場(chǎng)。
SSR的上限,爆能10單走好達(dá)成,問(wèn)題在于4人在場(chǎng),只有源九郎狐、桃花有大復(fù)活,如果是白澤,則一堆2攻式神牙簽,構(gòu)不成威脅。
策劃加強(qiáng)了一下鐮鼬,但是化鯨早就限制一回合一次,跟鐮鼬有個(gè)屁的配合?
綜上,收益穩(wěn)定但過(guò)于均衡、少?gòu)?qiáng)勢(shì)互動(dòng)、少解場(chǎng),暫時(shí)給到T2。
克制:覺(jué)醒荒川之主警告。
【影鱷】
常規(guī)帶卡:SSR必滿,『幕影蓋地』必滿、幻境『如影隨形』推薦。
必帶R卡『伏獵』*1~2。
可帶R卡『匿息』、『出蟄』*1、『詭影重重』。
強(qiáng)度T0~T2,綜合T1.5。
贏一手先攻追獵解場(chǎng),如果再挨這一刀就徹底下水道。
沒(méi)啥可說(shuō)的,直接把氣絕轉(zhuǎn)移鬼鱷buff限制到SSR覺(jué)醒上。帶妖刀、般若利用鬼鱷斬殺的,沒(méi)有覺(jué)醒會(huì)束手束腳,策劃這一刀直接讓該機(jī)制充滿不穩(wěn)定性。
養(yǎng)影鱷的,要胡的牌太多了,在當(dāng)前環(huán)境也容易被解。而且上限其實(shí)也就那么回事,不值得帶復(fù)活拉影鱷。
強(qiáng)勢(shì)節(jié)奏是幻境+伏獵,既上了buff又白賺一個(gè)行動(dòng)點(diǎn)。也有上buff給覺(jué)醒蝴蝶精、一條的,可惜紅蓮、蒼葉沒(méi)有占卜,配合想達(dá)成全看黃金右手,勝在蝴蝶一條本身有強(qiáng)度,影鱷能解場(chǎng)。
【迦樓羅】
SSR必滿,其余略,只有牌局SSR可能上強(qiáng)度。
1、戰(zhàn)技機(jī)制。綁定死出擊機(jī)制,而且沒(méi)有昂揚(yáng),導(dǎo)致并不夠泛用。最差的就是一條,純數(shù)值怪,索然無(wú)味。
2、不見(jiàn)岳、絡(luò)新婦的ssr,新機(jī)制一刀砍沒(méi)。限制青坊主被動(dòng)或者絡(luò)新婦次數(shù)不行嗎?群體給神木庇佑確實(shí)腦殘,能不能折中,不見(jiàn)岳陣亡后作為1血buff給隊(duì)友,隊(duì)友出擊要冒著被解的風(fēng)險(xiǎn),又能多一個(gè)玩法。
3、影鱷,好好的機(jī)制,非得鎖死在ssr覺(jué)醒上,想利用這一機(jī)制得承受極大不穩(wěn)定性。初始0~1攻,砍掉出擊加攻,返還氣絕轉(zhuǎn)移不行嗎?
4、迦樓羅,這個(gè)式神當(dāng)真?快攻式神2點(diǎn)攻擊力卻沒(méi)有風(fēng)貍那樣的打臉被動(dòng),合適嗎?2/4的快攻要跟現(xiàn)有的一眾大哥拼三勾內(nèi)容,胡牌最多就是6/6A3下。
5、蝴蝶精。最穩(wěn)定的帶法是覺(jué)醒一夜夢(mèng)賺2點(diǎn)遠(yuǎn)程攻擊,看花回賺迅捷、ssr白給資源還帶自動(dòng)使用,帶不穩(wěn)定解場(chǎng)的金魚姬而已,遲早跟金魚姬一樣把基礎(chǔ)卡砍成虧模,多嫖多賺。
白澤靠強(qiáng)度拉了舊機(jī)制占卜一手,但是一個(gè)占卜過(guò)牌、復(fù)活、解場(chǎng)的輔助式神,掛什么隊(duì)伍不香呢?化鯨這機(jī)制也不算亮眼,無(wú)論是效果依賴于覺(jué)醒,還是配合度(直接限制1),只贏一手靈活吧,但有啥隊(duì)伍能放大收益呢?
綜合,新版趣味性一般。新機(jī)制策劃太保守,一有亮眼配合,哪怕要幾張?zhí)囟ㄅ撇拍苓_(dá)成的,也直接先削為敬。百目鬼覺(jué)醒在呼聲中活著歸來(lái)屬實(shí)不易。
以上就是陰陽(yáng)師:百聞牌遠(yuǎn)山遙澤版本評(píng)價(jià)相關(guān)內(nèi)容。
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