RPG Toram Online - MMORPG連擊*心眼
RPG Toram Online - MMORPG連擊*心眼如下:
該連擊具有三種效果。
“”
效果一,敵方對賦予的異常狀態(tài)帶有抗性,則連擊會中斷。
舉例*
飛盾-重盾擊(心眼)
飛盾打出昏厥,重盾擊因為昏厥的抗性時間,取消釋放,連擊中斷。
“”
效果二,除特殊狀態(tài)外,可保障最低graze命中。
舉例*
步步-煙霧彈(心眼)
煙霧彈必定有傷害,哪怕沒有百爆,也會白字擦傷。
特殊狀態(tài)*
包括但不限于,皇女切換階段時的無敵,此時心眼也無法命中。
“”
效果三,依照連擊數(shù),有一定概率變?yōu)楸刂小?/p>
關鍵詞“連擊數(shù)”,“一定概率”,“必中”。
連擊數(shù),
步步-重擊(心眼),心眼依照連擊數(shù)1,
一定概率,
經過少量測試,每個連擊數(shù)差不多提高10%概率。(測試中,連擊數(shù)8基本上都是命中,偶爾擦傷,連擊9疑似全部命中,可能運氣好,半個小時都沒打出擦傷,連擊10全部命中)
即,步步-煙霧彈(心眼),10%概率命中。
依次推測,()內為命中概率。
步步-神速(1)-戰(zhàn)吼(2)-破風(3)-怪力(4)-麻痹射擊(5)-……xx(6)………xx(7)…
必中,
該次傷害無視敵方回避數(shù)值,強制命中,且不觸發(fā)擦傷效果。
注意,連擊提高的概率僅僅是少量測試估計得出,不一定正確 。
連擊數(shù)少的時候,該連擊幾乎沒什么效果。
以上就是RPG Toram Online - MMORPG連擊*心眼相關內容。
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