百分之一配隊(duì)理論 初動速啟實(shí)證--強(qiáng)力通解配隊(duì)模板
百分之一配隊(duì)理論 初動速啟實(shí)證--強(qiáng)力通解配隊(duì)模板如下:
本篇包含角色
? ? ?刻印爆破+光醒+火(冰/毒/光)潮汐+輸出
? ? ?刻印爆破+托雷+爆破或創(chuàng)造系充能/buff輔+輸出
(刻印爆破,指天賦異星刻印或接近滿能量的超能刻印且技能有爆破效果,潮汐指第三天賦的開局潮汐)
本篇測試適用的各種前提條件與此篇相同
此前配隊(duì),包括很多老玩家在內(nèi)表示看不懂冷落雪雷潮芊芊及光醒毒潮維佩爾,本篇將對這一疑問做出解答,除此之外,還可認(rèn)識到
1.潮汐對于隊(duì)伍而言具體提升了多少
2.異色潮汐(非光醒創(chuàng)造冰火的芊芊維佩爾)作用有多大
3.同為毒雷屬性,里表幻奏與金運(yùn)的效率對比
4.異星刻印爆破系充能的位置放主c前還是后
除冷落雪隊(duì)外,本篇測試 部分隊(duì)伍以光醒為啟動終端,同樣的,我們以初動速啟的統(tǒng)計概率衡量充能效率,因?yàn)槿盗忻筷?duì)都包含托雷及光醒之一,第二回合及之后的充能循環(huán)有保證
每一隊(duì)的實(shí)際啟動概率并不重要,因?yàn)槊總€人的練度與此篇的測試條件不盡相同,而關(guān)鍵在于下文中相似隊(duì)伍之間的概率差值,這一點(diǎn)適用于所有玩家
接下來,使用控制變量法對比分析
0③對比,開局潮汐增加了16%初動率
⑤⑧對比,潮汐增加了14%初動率
⑦⑧對比,即便是看似掛件且與光醒創(chuàng)造冰火沖突的毒潮汐也比多帶一個爆破高6%初動率,若是冰或火潮汐,差距只會更大。同樣的,冷落雪雷潮芊芊情況也與此類似,只是此隊(duì)是啟動光醒,芊芊隊(duì)直接讓雪獨(dú)享雷潮啟動而已
⑨⑩對比,32靈力的里表與金運(yùn)效率差不多,如果非毒潮汐、靈力值再高,里表毫無疑問優(yōu)于金運(yùn),通過高額的爆破摧毀寶石數(shù)量達(dá)到比金運(yùn)更高的額外回合幾率,反而抹平了超能刻印與異星刻印的差距
合看①②和⑤⑥,充能與雪位置互換有6%的初動率差別,因妮雅能通過多次掛冰成長為主力充能(對方無免疫冰凍)且有額外回合,所以不同于金運(yùn)情況、前置大于后置。當(dāng)敵方有兩位及以上免疫冰凍時妮雅只能是副充,此時與金運(yùn)類似,置于雪后
托雷隊(duì)情況較簡單,此篇結(jié)論依舊適用
以上就是百分之一配隊(duì)理論 初動速啟實(shí)證--強(qiáng)力通解配隊(duì)模板相關(guān)內(nèi)容。
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