月圓之夜PvP思路分享
月圓之夜PvP思路分享如下:
每局戰(zhàn)士、野獸、機(jī)械、自然、幽靈、龍,隨機(jī)出四個,加上中立共五個種族
英雄45位,開局四選一,可以說到?jīng)]有哪局是完全一樣的,這種無窮盡的可能性太有魅力了
商店發(fā)牌是隨機(jī)的,運(yùn)氣歐的時候輕松三連,三連完了拿核心卡牌,核心有了立馬給完美契合的裝備或者咒術(shù),但是十局可能只有一局是這種天胡歐皇開局,大部分時候踩到“對子”陷阱,中途發(fā)育不良,核心牌胎死腹中,T0陣容沒成型,幾輪就被抬走……
因此月圓之夜這個游戲,需要我們在有限的時間內(nèi)思考出最佳的方案,該不該入手某個潛力卡牌,該不該升本,要不要賭商店,打不過的時候如何隱忍止損,如何根據(jù)對手上局的陣容,調(diào)整策略和站位,甚至反向思考對面會怎么針對自己
目前一萬二,看了不少up的直播,榜上大佬的吃雞陣容也都翻看,反推思路
現(xiàn)在向大家總結(jié)一些偷學(xué)到的先進(jìn)陣容和操作
咳咳,開始進(jìn)入正題
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首先這里首推一張,能以弱勝強(qiáng),完美搭配召喚流的低星牌,充能炮
充能炮***【友方死亡時,對隨機(jī)敵方造成2點(diǎn)傷害,(金色)兩次】
核心裝備:
彈弓*****【友方死亡后,獲得2層增傷】
戰(zhàn)斗法杖*****【每有1層增傷,獲得+5+5】
當(dāng)有機(jī)械開局,且分配到以下英雄時,不玩一把彈弓炮簡直對不起自己
變色龍大師,掌燈者對于把三星牌變金,易如反掌
機(jī)械魔術(shù)師用兩次技能一樣合金
批發(fā)商,雜貨商,古堡三杰,黑市商販這些可以低成本找牌的也可以
一本二本看到機(jī)械牌、遺言牌、中立牌可以優(yōu)先入手,快速到三本找充能炮,找不到炮可以先拿其他機(jī)械,沒機(jī)械牌拿有盾、有先手、對多個單位生效的牌,看到裝備牌:火苗(增傷?2)、饑餓魔典(擊殺經(jīng)驗(yàn)+1)、鮮血審判(擊殺永久生命+3)直接拿,穩(wěn)住局面不要走,刷到炮了再收手
有了炮直接升到四本,先手或者多單位傷害的全賣了,把擊殺留給炮來漲身材或者漲經(jīng)驗(yàn)
四本只要是機(jī)械牌、入場/先手/遺言增傷的都可以拿,商店沒機(jī)械牌也別上頭花太多金幣,我們隱忍一手,戰(zhàn)斗一直挨打或者平局也沒關(guān)系,直奔五本而去
在五本找核心裝備彈弓,有手套、羽毛、亡者盾、弩炮也可以拿,炮身上沒增傷,另一張戰(zhàn)斗法杖會比較雞肋
搜不到彈弓,靠遺言增傷一樣可以傷害爆表,這是剛打完的一把,輕松吃雞
種族有自然可以在五本找孢子女巫點(diǎn)金三本的機(jī)械兔和炮,種族有戰(zhàn)士的可以拿縱火者破對面盾,種族有幽靈的那可以拿縛魂棺,機(jī)械招完了隨從再次鋪滿全場
對面大哥數(shù)值逆天的藏一手魚人或者魔女,對面自然之心遺言成長或者熊遺言轟炸或者遺言亡靈召喚的找刺客裝上盾和瘋狂戳過去,針對對面陣容調(diào)整站位,不要太貪,胡亂操作,這把大概率就吃了
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現(xiàn)在分享第二張功能性極強(qiáng),作用容易被忽視的卡牌,引路者***【獲得你每次戰(zhàn)斗中召喚的首個隨從的(金色兩張)原始復(fù)制】
似乎看起來它只能搭配寶箱、寶匣、渡魂者,在前期刷幽靈或者寶箱來三連合金,拿等級+1的咒術(shù)牌
到了后期高本,占著格子沒鳥用,商店都能直接刷高星了,每回合打架前要有格子放入場牌觸發(fā)效果,還留著它刷小幽靈干嘛,金的一樣賣了
這時候我要介紹一下抄寫員,孢子女巫,魔鏡以及機(jī)械套娃
哎牌友們要說了,這些牌我經(jīng)常見啊,還用你介紹什么,不,我介紹的是它們的金色技能效果
抄寫員可以入場戰(zhàn)斗結(jié)束后變成選中牌的金色的復(fù)制,孢子女巫可以入場使隨機(jī)友方變成金色,魔鏡可以入場復(fù)制選中的金色
我們用機(jī)械套娃套上抄寫員、孢子女巫,可以用金色引路者獲得兩張?jiān)紡?fù)制,三回合就是六張?jiān)紡?fù)制,合成兩張萬能點(diǎn)金牌以及三選一咒術(shù)牌,刷到強(qiáng)勢的核心牌比如苔蘚騎士、強(qiáng)襲飛龍、保護(hù)者、勇敢挑戰(zhàn)者、精英刺客的時候立馬點(diǎn)金,沒有抄寫員、孢子女巫,也可以直接套娃核心牌,每回合引路者復(fù)制兩張,依舊可以輕松三連,比好幾回合賭商店找牌高效的多,六本有了魔鏡,套娃后拿兩張魔鏡,4-6星核心牌輕松三連
另外影魔的偷牌也屬于召喚到場上的隨從,當(dāng)我們有兩個引路者或者一個金引路者,每回合可以引路者2張+偷1張,三連合金,是的沒錯,每次戰(zhàn)斗結(jié)束,合一張高星金卡
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三本一直搜不到炮,于是點(diǎn)金了機(jī)械兔,再點(diǎn)金變色龍,入場復(fù)制了一只金機(jī)械兔。前期四下20點(diǎn)傷害下去,基本都是平局。四本的機(jī)械犬和玩具商人都拿了,五本的鼠王,六本的套娃和死靈傀儡師,不知不覺就湊齊了,把機(jī)械兔套進(jìn)去,等玩具商、鼠王、傀儡師湊三連,有飛艇了換下機(jī)械犬
成型的時候,一只金兔子先手攻擊觸發(fā)遺言是20×2×2×3=240,死掉再觸發(fā)遺言20×2×3=120,一共360傷害,很離譜對吧,而且場上被對面同樣的遺言轟炸清空以后,先召喚金兔子,被清空以后玩具商人技能觸發(fā)的隨從又會填滿,被清空以后再次6只金兔子填滿…對手前后排各放了一只魔女,還是輸了,我搜不到的刺客對面也搜不到
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14000分段,小貓進(jìn)貨商玩幽靈輕松吃雞兩次
前期用吹笛者反復(fù)入場刷幽靈身材,五本養(yǎng)發(fā)條淑女和亡靈執(zhí)政官,淑女給商店漲身材,六本拿到銅須和侍僧,把幽靈身材輕松突破一百(金色翻倍),同時身上藏6個幽靈。決賽套娃金色執(zhí)政官,前排拿去給魔女送,對手滿血,連輸兩回合,直接逃跑。
這局依然沒搜到炮,只能轉(zhuǎn)幽靈,但是對手都是玩炮和機(jī)械召喚的,前期還找不到吹笛者和鼓手,幽靈身材一直3/3,無奈先養(yǎng)船長,五本拿了發(fā)條淑女和刺客,給刺客找瘋狂裝備,破對面的機(jī)械召喚。六本一直搜不到侍僧和銅須,一直拿+15血的入場,給刺客和渡魂者漲身材,決賽的時候終于刷到侍僧和銅須,操作一波馬上幽靈身材破百,套娃了金色渡魂者,拿了傀儡師和災(zāi)厄,賣了發(fā)條淑女。對面幽靈龍半成型,先手就是金兔子轟炸,災(zāi)厄雖然沒活下來,但是金刺客和兩個金色渡魂者,依然輕松帶走對面
一萬五升一萬六特別難……
前期的經(jīng)濟(jì)運(yùn)營特別重要,有野獸要拿二本的鹿,有自然拿三本林地看守,金幣、經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先才能穩(wěn)住血量,有更多操作空間
以上就是月圓之夜PvP思路分享相關(guān)內(nèi)容。
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