月圓之夜#月圓之夜自走棋陣容#遺言跳操流-難十滿血三機(jī)械雙成就
月圓之夜#月圓之夜自走棋陣容#遺言跳操流-難十滿血三機(jī)械雙成就如下:
先放三張難十滿血通關(guān)陣容,其中有部分隨從有區(qū)別在于中途對(duì)應(yīng)的敵方怪需要去找針對(duì)隨從。
想自己研究一套陣容,便試了很多次這個(gè)遺言跳操流,通過這幾天的嘗試,成功研究了一套成功率不低的陣容及思路打法,和大家分享一下。
一、陣容及思路
1.如前圖及封面所展示的,陣容最核心隨從為五本隨從-擴(kuò)音器。只要友方隨從進(jìn)行攻擊,該隨從就會(huì)獲得擴(kuò)音器的攻擊力。也就是說只要隨從或者頻率夠多,那么對(duì)方怪根本無(wú)法對(duì)抗一波又一波的高攻擊隨從的。同時(shí)機(jī)械族是有最多附著隨從的種族,所以提升擴(kuò)音器的攻擊是非常輕松的。
(金色擴(kuò)音器應(yīng)該是自身兩倍攻擊力,可能吧。。)
2.次核心隨從是來自于五本幽靈族的魂引者與縛魂棺。
(該隨從獲得遺言中召喚的遺言隨從是根據(jù)友方隨從死亡個(gè)數(shù)決定的)
魂引者可以在戰(zhàn)斗中提高擴(kuò)音器的攻擊力以及己方隨從整體的屬性,縛魂棺是在友方前排遺言隨從死光后用來補(bǔ)充遺言隨從的,尤其縛魂棺在金色后,產(chǎn)生的遺言隨從也是金色的,再配合擴(kuò)音器無(wú)法攻擊的特點(diǎn),是不用擔(dān)心沒有后續(xù)高攻隨從戰(zhàn)斗。
3.其他隨從可以選擇一本的金色機(jī)器人,金色亡魂寶箱,四本的機(jī)械犬。如果實(shí)在不順可以考慮拿二本幽靈的召喚怪(僅做過渡用,實(shí)則一個(gè)普通的機(jī)器人更搭陣容)。通過遺言隨從實(shí)現(xiàn)高頻率的攻擊及死亡,配合魂引者縛魂棺給整體提升屬性。
二、具體打法
1.初始陣營(yíng)選擇:野獸,機(jī)械,自然族,幽靈。
野獸低本提供戰(zhàn)斗力及屬性加成,高本開獎(jiǎng)券可以提供一些入場(chǎng)資源,自然族同理。
2.整體分為1-5關(guān),5-10關(guān)及后10關(guān)討論。打法簡(jiǎn)單來說就是:1-10關(guān)不升或者慢升本,10關(guān)以后看情況升本,多湊三連尋找核心。因?yàn)樵聢A之夜自走棋的特點(diǎn),升本后尋找隨從的格子還是三個(gè),以及五本找核心很費(fèi)經(jīng)濟(jì),所以需要前期多找三連存獎(jiǎng)券去升本再開,從而找到核心。
1-5關(guān),打法為不升本,找后期不用賣的隨從湊三連。第1關(guān)開局最好的隨從只有兩個(gè)-機(jī)器人和寶箱,但如果都沒有除了泥潭和BUFF怪都可以拿。從第2關(guān)每局開始前就要看敵方隨從的屬性及能力,第234關(guān)一般來敵方隨從不是很厲害,還是以湊機(jī)器人對(duì)子為主,如果通過計(jì)算打不過那就拿其他隨從,打得過就不浪費(fèi)錢,第5關(guān)去找打架能力強(qiáng)的隨從湊三連。然后是第5關(guān)特殊商店,優(yōu)先+1/+1的刮痧商店,隨從選擇以湊三連>湊對(duì)子>打架能力強(qiáng)的順序?yàn)橹鳌?/p>
(+1/+1商店里三個(gè)一本怪,這里先拿成長(zhǎng)能力強(qiáng)的熊仔給它刮痧刷+1/+1)
(接著刷新了一下拿了一個(gè)打架能力強(qiáng)的,打工順便湊它的三連。)
如果第5關(guān)沒有刮痧商店,那就選雙倍血量的商店。因?yàn)檫@四個(gè)陣容很多1、2星隨從的血量比攻擊高。隨從選擇同刮痧商店原則。不同于刮痧商店可以全都拿提高整體戰(zhàn)力,雙倍血量商店在湊不出三連對(duì)子的情況下,還是以提高戰(zhàn)斗力為準(zhǔn)。
(雙倍血量商店第一頁(yè)沒什么要拿的,直接刷一頁(yè))
(沒這個(gè)寵物貓不要拿鉆頭去養(yǎng)經(jīng)濟(jì),這里配合遺言隨從寵物貓打架能力直接無(wú)敵)
(這里操作失誤了。。應(yīng)該先拿稻草人,這樣場(chǎng)上有三個(gè)遺言隨從,再放寵物貓,再三連。)
至于第5關(guān)的升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),還是以提高戰(zhàn)力為主,選攻擊力或者+/+。
5-10關(guān),打法以下為準(zhǔn):以湊打架能力強(qiáng)的三連為主,且不升本。如果在第10關(guān)之前湊夠三連,有兩個(gè)或者多于兩個(gè)的高于當(dāng)前等級(jí)的獎(jiǎng)券,那就速4本;如果有2-3個(gè)當(dāng)前等級(jí)的獎(jiǎng)券,那就不升本。以下是優(yōu)質(zhì)二本打架怪。(三本拿來打打架就行,別硬湊三連,因?yàn)榍捌谌敬舻牟痪?。?/p>
(拿了這機(jī)械的兩張牌,自己打架能力一定得有數(shù),敵我戰(zhàn)力判斷差的建議不拿)
5-10關(guān)的升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)有2升3和3升4,2升3看情況要不要選擇經(jīng)驗(yàn),如果像我圖片那一把寵物貓打架能力強(qiáng),可以選經(jīng)驗(yàn),否則選加屬性的。3升4還是選能提升當(dāng)前戰(zhàn)力強(qiáng)的,因?yàn)榈?0關(guān)容易翻車。
10關(guān)以后,打法如下:1.如果這時(shí)候手上有兩張及以上高一等級(jí)的獎(jiǎng)券,直接速4開獎(jiǎng)券接著速5,期間時(shí)刻注意敵方隨從是否能打過,需計(jì)算,打得過就速5,打不過就先買打架隨從再去5本找核心。2.如果只有2張左右的當(dāng)前等級(jí)獎(jiǎng)券,那么還是不升本,湊夠2張當(dāng)前1張高一等級(jí)或者3-4張當(dāng)前再速5去開獎(jiǎng)券(不過很少見)。
這時(shí)候分情況:1.獎(jiǎng)券沒開出三個(gè)核心,先看敵方隨從這回合能打過嗎,打得過就硬搜核心,這里的核心先只以擴(kuò)音器和魂引者為主,有其中之一就可以,打不過就提升戰(zhàn)力為主,碰到特殊商店,比如獎(jiǎng)券店,2元店,當(dāng)前隨從店再硬搜;2.開出魂引者,沒有擴(kuò)音器,那就以找擴(kuò)音器為主,別硬搜,碰見能給魂引者加血的怪或者圣盾,再或者成長(zhǎng)生命的裝備可以先買了;3.有擴(kuò)音器,恭喜你差不多畢業(yè)。后續(xù)升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)選擇五星隨從或者商店隨從+/+、商店有+/+的隨從也可以用,附著隨從,圣盾/加攻擊的裝備直接買給擴(kuò)音器,順帶著找魂引者、縛魂棺、遺言隨從以及湊三連。
三、裝備需求
(魂引燈給倒數(shù)第二個(gè)隨從,成長(zhǎng)血量給魂引者和縛魂棺,圣盾給魂引者擴(kuò)音器,成長(zhǎng)攻擊給擴(kuò)音器)
(金色魂引者配金色擴(kuò)音器,再把焊接器給擴(kuò)音器,誰(shuí)用誰(shuí)知道)
(護(hù)盾嘲諷可以后期給縛魂棺和機(jī)器狗,機(jī)器狗放第一排第三個(gè),金色機(jī)器人放第二個(gè),保證讓機(jī)器人召喚出兩個(gè)隨從)
四、一點(diǎn)心得
遺言跳操流這套陣容總的來講,前期很穩(wěn),后期強(qiáng)勁,就是中期很容易面臨沒核心而自亂陣腳。所以對(duì)敵我雙方戰(zhàn)力及能力的了解才是過渡中期的關(guān)鍵條件,什么時(shí)候該買打工怪,什么時(shí)候該硬搜得有譜。同時(shí)中期很怕敵方遺言炮擊流和貫穿流,所以需要提升后排血量和買護(hù)盾裝備。同時(shí)提防的貫穿/橫掃流可以通過購(gòu)買隨從防御要塞,再配合瘋狂、護(hù)盾或者魔術(shù)棒來進(jìn)行傷亡最小化,說不定一炮能把對(duì)面主力打死。
(金色兩炮,配合一個(gè)高攻金擴(kuò)音器,懂得都懂)
還有一些錦上添花的隨從比如機(jī)械套娃,能讓戰(zhàn)力提高更多。
(這個(gè)是吞了一個(gè)金色機(jī)器人)
(只是一個(gè)普通的擴(kuò)音器而已)
五、總結(jié)一下:前期湊夠三連的獎(jiǎng)券,穩(wěn)過前期,然后在保證戰(zhàn)力情況下去搜核心,其次找附著怪、裝備及三連。(中途有了擴(kuò)音器核心,你場(chǎng)上的格子不夠的話,那些50+左右的怪是可以考慮扔掉的,跳操跳兩下就比一個(gè)50+的怪攻擊高多了,所以說是打工的。)
祝大家玩的愉快。(難十不順重開不丟人)
以上就是月圓之夜#月圓之夜自走棋陣容#遺言跳操流-難十滿血三機(jī)械雙成就相關(guān)內(nèi)容。
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