上古王冠4覺(jué)醒星瀚戰(zhàn)靈時(shí)期,瑪格麗特和衛(wèi)鶯的選擇
上古王冠4覺(jué)醒星瀚戰(zhàn)靈時(shí)期,瑪格麗特和衛(wèi)鶯的選擇如下:
先說(shuō)結(jié)論:
牧師單獨(dú)掛衛(wèi)鶯,不要用瑪格麗特套衛(wèi)鶯上場(chǎng)。
我看到榜單上還有很多玩家這時(shí)都選擇用瑪格麗特套衛(wèi)鶯,掛在玉環(huán)身上。畢竟4個(gè)覺(jué)醒是肯定要上場(chǎng)的,剩下的瑪格麗特是唯一一個(gè)可以套戰(zhàn)靈的,在雙戰(zhàn)靈屬性及雙特效的面板下,很多人想都沒(méi)想就掛上了,但這里有個(gè)誤區(qū),接下來(lái)詳細(xì)說(shuō)。
常規(guī)免責(zé):我的理解可能不對(duì),僅供大家參考,數(shù)據(jù)實(shí)測(cè)是:同戰(zhàn)力(1000萬(wàn)以?xún)?nèi))實(shí)戰(zhàn)50次后(打吐了,原諒我沒(méi)打到100場(chǎng))
單獨(dú)掛衛(wèi)鶯,同戰(zhàn)力勝場(chǎng)是39場(chǎng)(約78%勝率);瑪格麗特套衛(wèi)鶯勝場(chǎng)是21場(chǎng)(約42%勝率)
正文:
一個(gè)小細(xì)節(jié),戰(zhàn)靈需要激活才可以生效,即獲得180點(diǎn)靈力后才能啟動(dòng),和其他硬件都不同。其中,衛(wèi)鶯是受到攻擊和行動(dòng)結(jié)束后獲得靈力,而瑪格麗特是主動(dòng)攻擊后獲得,見(jiàn)圖
當(dāng)角色速度夠快或者是云夢(mèng)系列英雄,戰(zhàn)靈通過(guò)主動(dòng)攻擊或高頻詞普攻可以激活戰(zhàn)靈,以獲得瑪格麗特+衛(wèi)鶯的雙效果,以及瑪格麗特優(yōu)秀的面板數(shù)據(jù),這種情況當(dāng)然是值得掛瑪格麗特套衛(wèi)鶯的。
但是?。?!
瑪格麗特如果掛在玉環(huán)身上,就將面臨無(wú)法激活戰(zhàn)靈的窘境。因?yàn)樗俣炔粔蚯覜](méi)有云夢(mèng)聯(lián)動(dòng)普攻的能力,在目前傷害超額溢出時(shí)代,玉環(huán)在面對(duì)同戰(zhàn)力時(shí)就是一回合進(jìn)入游魂的份兒,而進(jìn)入游魂后便失去了金身不死的能力。
相當(dāng)于白白浪費(fèi)了兩個(gè)戰(zhàn)靈+玉環(huán)應(yīng)有的作用
接下來(lái)說(shuō)明一下,為何不把瑪格麗特套衛(wèi)鶯放在同是牧師的孟婆身上,因?yàn)楹芏嗤婕叶际请p牧師陣容對(duì)吧?
孟婆的普攻能力是足以激活瑪格麗特的,也就能同步激活衛(wèi)鶯的無(wú)敵,我同樣實(shí)際測(cè)試過(guò),沒(méi)問(wèn)題的。那么為什么不這樣最大化利用戰(zhàn)靈呢?
相比瑪格麗特的面板、傷害提升以及守界的固定反傷,甚至算上普攻傷害系數(shù)提升,依然沒(méi)有幻獸臆夢(mèng)之妖的強(qiáng)制罰站給力。而為了讓罰站盡可能控制對(duì)面主C更多的時(shí)間,孟婆就得站在X最中間或者V的最下面,讓白蛇和木蘭都摸不到。
但這樣“避免被打”就和“被打后激活無(wú)敵”相悖了,遠(yuǎn)沒(méi)有讓孟婆獲得伊西斯激活1+2傷害減免+傷害提升+一次傷害全免,玉環(huán)獲得衛(wèi)鶯2回合無(wú)敵來(lái)的劃算。
所以我建議大家兩種方案都嘗試一下,如果你也是雙牧師陣容,如果你也遇到了最近莫名暴斃的問(wèn)題,不妨試試擯棄瑪格麗特,調(diào)整一下戰(zhàn)靈,說(shuō)不定會(huì)有奇效。
【截止發(fā)文的時(shí)候,我都沒(méi)有在上看到相關(guān)帖子,但應(yīng)該有很多玩家都注意到這個(gè)小細(xì)節(jié)了,想了想還是寫(xiě)了下來(lái),給那些沒(méi)時(shí)間去多想和疏忽了的朋友們提個(gè)醒】
以上就是上古王冠4覺(jué)醒星瀚戰(zhàn)靈時(shí)期,瑪格麗特和衛(wèi)鶯的選擇相關(guān)內(nèi)容。
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