山海鏡花總結(jié)新山海1到5測優(yōu)缺點
山海鏡花總結(jié)新山海1到5測優(yōu)缺點如下:
還是熟悉的前言還是熟悉的我。(作為參加過老山海3測,老山海公測,新山海1,2,3,4,5測的玩家,在此總結(jié)一下新山海1到5測的優(yōu)缺點,也為想入坑或者老山海玩家回歸做個概括,(純個人觀點,有不對的地方可以指出來,感謝各位)
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先說優(yōu)點
1.頁面整體流暢度比老山海強得多,這點毋庸置疑。
2.各個鏡靈都有了自己的就業(yè)方向,r卡大多都是對策卡,就是各種輔助,就是各自都有自己的長處了,只能說還行吧。
3. 5測新出的牛?;顒幼龅倪€行,不是特別肝,還有100羽毛拿,能白嫖皮膚還行。
4.美工沒話說,直接沖爆。(愛死思春期老師和煎茶大大了)
5.鏡靈10級突破改成了刷歷練來獲得各個屬性的螈來突破,就是變得簡單方便了一點,但是后期十分耗費體力。
6. 5測海膽不會占用80保底的機制不錯。
呃,我想到新山海鏡花的優(yōu)點差不多就這些,歡迎各位大佬來補充。
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后說缺點(可能言語過激,希望山寶們能理解,謝謝,某些山寶不喜歡可以不看,再次致謝)
1.整體養(yǎng)成機制垃圾的要死。第一個就是被罵爛的疊卡機制,新山?,F(xiàn)在是升級能來解鎖技能機制,大部分都要升到2蝶或者是5蝶甚至滿蝶,這就需要我們疊卡了,疊卡顧名思義就是抽相同的卡給他升技能等級,要知道ssr是最難抽的(抽取概率比老山海低,而且沒有大保底或者滿多少抽換指定up鏡靈這些保底的東西)就會導(dǎo)致某些鏡靈抽到本體基本沒用(例如:共工,鳳凰)所以被人罵,5次測試一次沒改,惡心吐了。
2.看到上一條缺點有老山海玩家和萌新可能會問:我記得老山海可以用黑蛋升技能啊。我現(xiàn)在的回答是:黑蛋不能升技能了,黑蛋目前是沖靈用的,就是加基礎(chǔ)屬性,而且黑蛋的獲取方式極其困難,除了氪就是打pvp,目前新山海pvp是氪佬的天下,雖然一周能保底2個黑蛋,但在打pvp的時間完完全全就是坐牢,佛系玩家和平民玩家被氪佬吊打已成為事實。
3.鏡花緣系統(tǒng),新山海ch說玩家可以通過肝來獲取碎片從而升蝶,那就是鏡花緣系統(tǒng)啦。3個月能滿蝶3個鏡靈,暫且不論別的,就是這3個月有人要上班有人要上學(xué),3個月90天,誰能天天上線啊,而且不能1個月1個,是3個同時,換句話說,其實就是1個鏡靈滿蝶要90天天天上線點,每天3個鏡靈,就是3個月3個滿蝶啦?新山海ch不虧是你,這數(shù)學(xué)算的真明白啊,3個滿蝶要同時滿蝶3個月,平均下來1個滿蝶一只是吧,你還挺沾沾自喜呢?一個陣容6個要半年,不虧是你啊。
4.靈器副詞條又多又復(fù)雜而且沒有解說。靈器副詞條更惡心了,加了好多副詞條,前3測根本就看不懂,更別提萌新了,好多人反饋,新山海ch根本不管,還出關(guān)于新增副詞條的鏡靈,例如:新出的ssr牛,他就需要疊格擋。就是這操作很惡心。
5. 5測新鏡靈麒的定位問題,明明是個能輸出能輔助的單體輸出,但新山海ch還是把他歸到了防御輔助,真是不知道咋想的,新山海全靠一個輔助打傷害真有你的。
6.部分鏡靈調(diào)整十分不合理。這里舉例:天狗,之前在老山海為什么天狗受歡迎。是因為他是平民戰(zhàn)神,sr的品質(zhì)好抽,而且被動很強。現(xiàn)在新山海把天狗變成了ssr,傷害還別大砍,整體來說天狗很難在上升到之前的強度(基本上沒可能),這鏡靈調(diào)整十分不合理。還有好多鏡靈調(diào)整也不是很合理,例如魃的大改要滿蝶好用,常曦要3蝶,鳳凰要2蝶,天狐技能調(diào)整沒r卡長蛇好用,青鳥拉人有缺回合等一系列問題。
7.抽卡沒有大保底或者抽滿多少抽可以換指定鏡靈機制。這點很惡心,新山海只有80保底出ssr的保底機制,卻沒有大保底或者抽滿換up鏡靈機制,這就有點騙氪的意思了。運氣好抽80就能出up鏡靈,運氣不好,單up鏡靈你都能歪7,8次(這是真實事件,官方群里有人發(fā)了他歪了7次)所以這點很難不懷疑是新山海騙氪的手段。
8.氪金彈窗頻繁,升10級彈氪金彈窗,沒金幣彈氪金彈窗,沒沖靈的東西了彈氪金彈窗,升蝶差最后1只了彈氪金彈窗,不是,新山海ch你在干嘛啊?2年時間啥啥都沒改好,就這個氪金系統(tǒng)和氪金彈窗你倒是整得非常牛,我真的是不理解,你要是把專注于氪金系統(tǒng)上的經(jīng)歷放到研發(fā)游戲,山海鏡花也就非常輝煌了,不知道新山海ch咋想的。
9.5測官方從測試開始,就一直裝死,除了發(fā)布通知以外,其他的消息一律不回,反饋bug也不回復(fù),bug也不修,說是小bug等測試完修,我真的會謝,真把我們當(dāng)成能測試的免費勞動力啦。
10.新活動圖標不明顯,很容易就會當(dāng)成公告。
11.金幣本4只小怪不能死亡,改成眩暈2回合,這就導(dǎo)致金幣副本掛不了機,只能手動打,很惡心。
12.抽卡概率調(diào)低。很明顯感覺到了第5次測試比前4測出金的概率低了挺多的,但是公示概率還是原先的,不是,真當(dāng)我們感覺不出來呢?
13.前期開荒和中期,體力消耗過多,0氪黨平民玩家肝度受到了大大的限制了,趕超不過月卡黨和氪佬。
<<補充>>
14.靈器位置問題。眾所周知,常曦是攻擊奶,你把主屬性攻擊和治療效果放在一個位置,讓玩家自己決定是選攻擊還是奶量,未免有些惡心吧?還有吃梨需要速度和效果命中,這倆位置也在一起,真是無法理解ch的腦回路
15.還有那個沖靈,ssr要6個黑蛋,sr和r卡獲得沖靈皮也要6個黑蛋從養(yǎng)成成本來說是不是有點過高了,為了一個sr或者r的沖靈皮耗費6個黑蛋,屬實不值,你要不就區(qū)分開,ssr一種黑蛋,sr是另一種黑蛋,r又是一種黑蛋,獲取難度逐層遞減,這樣很合理。
16.人物等級卡角色等級問題。之前3測卡的很死,現(xiàn)在是10級一個檔,還算可以,但很明顯是新山海ch在延長玩家的在線時長和控制玩家的養(yǎng)成速度,也算挺惡心的吧
目缺點前就這么多吧,一時也想不到別的了,想到在評論補充吧,反正缺點還是很多,但最突出的還是核心養(yǎng)成機制問題和氪金過多,這兩點就很難留住萌新和老山海玩家,新山海的游戲模式真的不好,但是我們玩家的初衷都是為了玩到一個品質(zhì)質(zhì)量好的游戲,而不是現(xiàn)在這樣的新山海,如果沒人提出這些缺點,那么官方如何能知道他們做的游戲有多么拉胯。以上就是我個人觀點,再次感謝各位能耐心看完。
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在新山海5測第8天寫的,問我為什么不5測結(jié)束之后寫,就是因為到第八天就已經(jīng)有點玩不下去了,整體來說無聊了許多。之前叫天狗鏡花,現(xiàn)在改名叫氪金鏡花吧。在新山海里,你氪的越多你就是爸爸這點毋庸置疑。(哪天新山海褒姒,山海ch組都得給美工磕一個)
以上就是山海鏡花總結(jié)新山海1到5測優(yōu)缺點相關(guān)內(nèi)容。
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