銀河境界線成功通關(guān)特別行動(dòng)第三關(guān)
銀河境界線成功通關(guān)特別行動(dòng)第三關(guān)如下:
之前太低估彗星了 碾壓局由于用不出免死被動(dòng) 一直就是個(gè)中規(guī)中矩的狙擊位。高難本里彗星一個(gè)人可以吸引對面一大波怪的仇恨 ,同時(shí)可以配合那個(gè)增傷自己掉血的模組,先手開一槍把自己反傷死,復(fù)活后可以再動(dòng),而且拉了敵方狙擊位仇恨的話還能反擊,基本上可以1換4,同時(shí)吸引2到3回合的仇恨。
另一個(gè)要說的是天狼星,后面很多關(guān)的要求都是占點(diǎn)或者殺對面的精英怪,天狼星的無視地形配合自己的割草被動(dòng)可以很容易的突進(jìn)對面的狙擊和火力位置并且不會(huì)被反擊,并且再動(dòng)被動(dòng)也能很好的增加生存能力,這是哨兵位不能比的。目前因?yàn)橹挥幸粋€(gè)模組增加一格移動(dòng) 希望未來抽個(gè)1命,就可以和哨兵一樣有9格移動(dòng)力
晚鐘在后面的高難本并沒有很驚艷的表現(xiàn),后面都是大地圖并且怪物的站位極為分散,不如火力位
曉很強(qiáng) 小技能的遠(yuǎn)距離200%單體傷害基本沒有秒殺不了的怪,并且對站位不像狙擊只能打直線,很靈活
雙子星 主要作用就是給自己開鎖血 上去吸收一回合傷害以及拉一下敵方后排,上去賣一波后基本不太可能退回來恢復(fù),移動(dòng)距離太短,敵方哨兵也會(huì)優(yōu)先追擊奶媽
其實(shí)如果可以把核心的幾位拉到70再打是最好的 有時(shí)候傷害就差那么10幾點(diǎn)打不死也挺難受的
以上就是銀河境界線成功通關(guān)特別行動(dòng)第三關(guān)相關(guān)內(nèi)容。
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