托拉姆物語(yǔ)【已更新】四階雙劍 狂戰(zhàn)沖閃流 沖就完事了【附刷連擊點(diǎn)教
托拉姆物語(yǔ)【已更新】四階雙劍 狂戰(zhàn)沖閃流 沖就完事了【附刷連擊點(diǎn)教如下:
這里是小七 就是那個(gè)名字最長(zhǎng) 七最多的那個(gè)七個(gè)七
很高興您能點(diǎn)開這篇攻略 這也是我寫第一篇攻略 (?í _ ì?)
【自己挖的坑自己要填上】
因?yàn)樽约涸陔p劍路上摸索了很久 很多地方磕磕絆絆
剛開始玩瘋狂翻攻略看各種帖子 搞的自己焦頭爛額。
所以就想自己也寫一篇出來,盡量的易懂,幫助大家一起快樂雙劍。沖沖沖!
狂戰(zhàn)的優(yōu)勢(shì)相比于百爆來說裝備更好成型,局限性更小。方便想玩雙劍又不想投入太大經(jīng)濟(jì)的玩法。
【有些不對(duì)的地方 輕噴豈可,改正就行。攻略都是服務(wù)大家的,何必呢,誒嘿~】
170級(jí)開啟雙劍四階
請(qǐng)全文食用完畢后再斷定自己的加點(diǎn),技能,及裝備搭配。
請(qǐng)不要一味的抄攻略 每個(gè)玩家每個(gè)職業(yè)都會(huì)有自己的玩法與思路。這樣才能把游戲完成自己的游戲 。蟹蟹~ 開始!!
第一次觀看攻略請(qǐng)先拉至攻略中部位置先看各種詳細(xì)介紹
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因?yàn)樵?8的版本初期 咱去嘗試以一種更加極限的玩法 直接丟棄血量 不用御空 堆閃躲率和面板
因?yàn)樘玖隽?所以不是太適合寫攻略 就一直拖拖再拖拖
現(xiàn)在又快到了18版本末期咱就又來寫攻略啦
【真不容易 呱唧呱唧】(?′▽`)??
在寫之前 我們先來聊聊 版本的變化
從17到18 雙劍無(wú)疑是質(zhì)的飛躍 讓雙劍直接站在t0穩(wěn)穩(wěn)的天花板 一套裝備下來 加上對(duì)雙劍的一些基礎(chǔ)理解 很容易讓你在隊(duì)伍中嶄露頭角
但是18到19 分身調(diào)整 攻速被削 閃光攻回續(xù)航 雙劍是被砍了一刀 但是只是兩三個(gè)指甲刀而已 不要再覺得雙劍被一刀砍殘疾了 他只是從T0陣營(yíng)掉到了T1而已 殘暴還是殘暴 就只是修復(fù)了 沒錢也可以玩雙劍的BUG 【大霧】(o?▽?)o
相比于之前的三位置hp毒瘤玩法 現(xiàn)在小七的玩法更偏向于生存 高血量高抗性高攻速高攻回【不是x】
料理小七現(xiàn)在常規(guī)吃的 攻回 hp 物抗 魔抗
剩下的隨根據(jù)情況 吃atk 武a 暴擊
因?yàn)橐嫠晕覀兙筒荒苁褂蒙袼倭?他雖然很香 但是已經(jīng)不用他了
?能力照樣不變 主敏副力
破風(fēng)御空狂戰(zhàn)穿越 上w攻速 也可以喝藥不帶穿越
?裝備選擇
※武器
常規(guī)72↑1818
或者毒瘤攻速爆【小七現(xiàn)在在用】 7181818
王石 1孔怪穆爾2孔馬爾
根據(jù)情況使用原型
建議終極繼續(xù)堆貫穿
※衣服 71818-10 毛線衣 【因?yàn)槭褂每駪?zhàn) 衣服的防御效益不大 所以是性價(jià)比最優(yōu)選擇
73↑1818 力爆或者敏爆
破產(chǎn)衣 7718物爆【x】
王石 漂漂 奧恩 藍(lán)多的可以 漂漂換兔美或者山貓
※追加 約克 10%穩(wěn) 封印翻覆
雪人 10%穩(wěn) 1500HP
天羽 10穩(wěn) -10仇 -10復(fù)活時(shí)間 封印翻覆 【我沒有所以就不放圖了】
小熊帽 15爆 5ATK% 【通用追加】
王石 1孔魔輪 2孔巴瘋
※特殊 幻惑 500藍(lán) -25%仇恨 封印翻覆
穿越 1000攻速 -9%雙抗
王石 1孔薇芮娜 2孔山貓 澤雷
攻回不夠上魔偶?jí)趱?/p>
?技能:
全部用了247技能點(diǎn) 星石都不需要了 我現(xiàn)在自己是261點(diǎn)
正常四個(gè)1000牌子是257點(diǎn)剩余技能點(diǎn) 可以點(diǎn)出10級(jí)掉寶率加成x
連擊不用變
打不同的BOSS 也是可以換裝的 需要又打又抗的 雪人加幻惑 站樁輸出一動(dòng)不動(dòng) 約克加穿越
對(duì)與之后的版本BOSS 的防御是越來越高 想打出輸出只有兩個(gè)辦法
1.提升面板
2.高貫穿
兩個(gè)都不是很容易就能達(dá)到的 但是相比于提升極致面板
高貫就相對(duì)簡(jiǎn)單些 原型帶終極4% 愛之圍巾10% 還剩16點(diǎn)洗洗時(shí)裝 嗯 百貫都沒問題
其他更詳細(xì)的資料下面也都有 慢慢看?
之后想到什么在寫吧
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175版本目錄:
?能力加點(diǎn)
?技能加點(diǎn)及數(shù)據(jù)
?50級(jí)刷連擊點(diǎn)
?連擊搭配及技能使用
?裝備建議
?料理搭配
?個(gè)人見解
Atk:物攻 Matk:魔攻 Str:力量 Dex:靈巧 Vit:耐力 Int:智力 agi:敏捷 Def:防御 Mdef:魔防 c:暴擊 cd:暴擊傷害 aspd:攻速
ampr:攻回 men:抗性
感謝 殺生丸殿 補(bǔ)充更改。
?能力
主敏副力 或者 主力副敏
建議主敏副力 【沖閃快樂!】(?˙▽˙?)
但現(xiàn)版本等級(jí)越高力敏差距越小 所以不用擔(dān)心點(diǎn)了那些能力點(diǎn)而比別人輸出少了多少
ps: 個(gè)人建議 即使是主敏副力也先建議 點(diǎn)100點(diǎn)力量之后再去點(diǎn)滿敏捷 不然等級(jí)低的時(shí)候真的很不好過 【敏捷前期傷害微乎其微,甚至讓你懷疑人生】
力量str:1主手atk 1副手atk 0.2爆傷 0.025穩(wěn)定 0.2攻速
敏捷agi:1主手atk 3副手atk 4.2攻速 4.2回避
靈巧dex:2主手atk 0.75穩(wěn)定 1命中 不增加副手atk
雙劍(主手) Dex×2+ Str +Agi
雙劍(副手) Agi×3+ Str
?技能點(diǎn)
·技能加點(diǎn)看圖片下方斜體
圖中加點(diǎn)方式?jīng)]有星石也足以點(diǎn)出。
把hp上限多浪費(fèi)的10點(diǎn)補(bǔ)滿劍術(shù)要領(lǐng)和增加攻擊力即可
圖中加點(diǎn)還剩余17點(diǎn) 自由發(fā)揮
點(diǎn)10雙劍鍛煉和雙劍要領(lǐng) 清完負(fù)面效果后 會(huì)多10%暴擊率
≈2.5 所以雙劍基礎(chǔ)暴擊為27.5
※裝備兩把單手劍時(shí) 命中-55% 暴擊率-80%
雙劍要領(lǐng) 10 雙弧斬 5 破空刃5 幻影劍1-10
御空破陣10 猛爆斬5 劍影5 閃光交叉10
雙劍要領(lǐng) 命中+30% 暴擊率+80% 【抵消完負(fù)面效果為命中-25%】
雙弧斬 【過渡】 lv5 有效atk+150x200% 此技能爆傷+75
破空刃 【過渡】【逼退/盲目】lv5(有效Atk+75) ×137.5% 【風(fēng)壓】 (有效Atk+75) ×40% 3x5次判定 五次傷害算一次 分開判定
幻影劍 【共用判定】【判定12次】lv1(有效Atk+220) ×520% 10%概率冰凍 lv10(有效Atk+400) ×700% 100%概率冰凍
※雙劍要領(lǐng)必須點(diǎn)滿,清除負(fù)面buff。雙弧斬過渡 ,必要時(shí)可做起手使用 。破空刃過渡,可用來刷材料x?;糜皠?。。。 根據(jù)剩余技能點(diǎn)數(shù)和自身喜好加點(diǎn),點(diǎn)1保命用,點(diǎn)10可打多動(dòng)癥?!厩捌谙赛c(diǎn)1 等級(jí)快滿時(shí),計(jì)算剩余點(diǎn)數(shù)再視情況點(diǎn)滿】
御空破陣 lv10 格擋物理傷害75% 格擋成功后 ATK+10% 攻速加100% 【30s】
猛爆斬 自身位置向前沖12m 橫向半徑3m lv5 (有效Atk+200) ×150% 【受拔刀影響】
劍影 迅速移動(dòng)到目標(biāo)身后 lv5 射程7m MP+5 下次技能暴擊率+100% lv10 射程12m MP+10 下次技能暴擊率+200%
※閃光交叉【重點(diǎn)】: 【兩次傷害計(jì)算】【最大釋放距離12m】【光屬性,雙屬性】【受強(qiáng)打,遠(yuǎn)近距離,遠(yuǎn)狙加成】
技能常數(shù):100+20×技能等級(jí)(單下常數(shù))
技能倍率:4m以下:3+0.3×技能等級(jí)(單下常數(shù))
4m及以上:3+0.3×技能等級(jí)-0.5×(距離-3)(單下常數(shù))
技能效果:當(dāng)單下暴擊時(shí),回復(fù)(2x10×技能等級(jí))mp
BUFF效果:
每三秒,回復(fù)(0.1×技能等級(jí))%的maxhp
當(dāng)距離為7-11m時(shí),回復(fù)翻倍
當(dāng)距離為12m時(shí),回復(fù)三倍
BUFF持續(xù)時(shí)間:9s
當(dāng)身上有持續(xù)回復(fù)hp的buff時(shí)(閃光交叉本身也算),該buff不會(huì)觸發(fā)/刷新
※御空為擋物攻騙buff技能,加成效果和減傷都很香點(diǎn)滿。猛爆斬實(shí)戰(zhàn)用處不太大,可當(dāng)逃生技能用,前搖很短,5級(jí)過渡即可。劍影加成下次技能暴擊率對(duì)與沖閃用處不是太大,攻回加成emm在沒藍(lán)的時(shí)候也放不出來,實(shí)戰(zhàn)用處也不是太大,五級(jí)路過。
※4L 測(cè)試御空攻速實(shí)際提升 假100%攻速?【 誤
※閃光!【敲黑板】 重點(diǎn)!作為現(xiàn)版本雙劍最強(qiáng)力輸出技能,他的優(yōu)勢(shì)是十分明顯的,雙屬性! 暴擊回藍(lán)!光從回藍(lán)來說都已經(jīng)比流星舒服很多了。對(duì)與雙劍來說,是一個(gè)完全不缺藍(lán)的職業(yè),一條下去一條上來。只要分身回氣用的好,完全不用擔(dān)心藍(lán)量問題。沖閃沖閃沖沖沖! 只要對(duì)著BOSS點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)。戰(zhàn)神破位拿回家.
因?yàn)殚W光的距離衰減 所以最好在4m之內(nèi)釋放,單挑王時(shí)記得斷攻疊慣性。不然傷害只會(huì)越來越低。但是組隊(duì)就完全不用擔(dān)心啦 。【全員工具人】x
遠(yuǎn)狙是只要八米之外能釋放的技能 都受加成影響 吃閃光
遠(yuǎn)距離減傷?魔輪 對(duì)于閃光來說影響不大 閃光釋放距離在四米左右 八米之外才受到遠(yuǎn)距離減傷影響 所以裝?魔輪沒有問題
步步為營(yíng)5-10 劍閃1
雙劍鍛煉10 神速軌跡5 劍舞靈光10
步步為營(yíng) lv5閃躲率+20% Def-95 Mdef-95 lv10閃躲率+30% Def-90 Mdef-90
劍閃 lv1 拔刀傷害+1% 武器ATK+25% lv10 拔刀傷害+10% 武器ATK+25% 【閃躲替換為二重閃光】
雙劍鍛煉 lv10 攻速+500 命中+35%
神速軌跡 lv1 AGI+1 拔刀傷害+16% lv5 AGI+5 拔刀傷害+20% lv10 AGI+15 拔刀傷害+25%【劍舞過渡】
※疾風(fēng)收割 【向后跳8m 無(wú)敵2s】 【2次傷害判定】【下次技能近距離傷害+10xlv%】
技能常數(shù):100+10×技能等級(jí)(單下常數(shù))
技能倍率:4+0.1×技能等級(jí)+技能等級(jí)×dex/2500(單下倍率)
※劍舞靈光 【重點(diǎn)】 【開啟時(shí)不能使用縮地】【不能放入連擊】 【無(wú)悔死亡無(wú)視技能效果】【萬(wàn)速不是夢(mèng)】
1. 從1層開始,每7(1級(jí))/6(2/3級(jí))/5(4/5級(jí))/4(6/7級(jí))/3(8/9級(jí))2(10級(jí))秒疊一層
2. buff持續(xù)時(shí)行速翻倍,『停止』和『遲緩』無(wú)視此點(diǎn)
3. aspd+(10×技能等級(jí)×層數(shù))%
4. 命中+(5×技能等級(jí)×層數(shù))
5. c+(下舍入(2.5×技能等級(jí))×層數(shù))
6. ampr+(上舍入(0.5×技能等級(jí))×層數(shù))
7. 每秒失去(25-2×技能等級(jí)+5×(層數(shù)-9))% 的當(dāng)前hp,最多失去99%,當(dāng)此會(huì)讓你低于5%maxhp或受到致死傷害時(shí),技能進(jìn)入冷卻且一切buff消失(如果你本來會(huì)死,會(huì)保持為1hp),之后回復(fù)(5×層數(shù))%的maxhp
技能冷卻時(shí)間:(10+層數(shù))s
※步步其實(shí)不太建議點(diǎn)10,閃躲率太高了...御空就不好騙BUFF了x 。劍閃1級(jí)和10級(jí)都是25%的atk加成1級(jí)即可。雙劍鍛煉,點(diǎn)滿就行,清除負(fù)面buff。
※疾風(fēng)收割是吃靈巧的 收益不大,技能點(diǎn)消耗也高【壁咚流】【不推薦】【輸出高是真的】
※神速軌跡和劍舞.. 優(yōu)先度不高 在130級(jí)之前不建議點(diǎn)。神速軌跡只作用于劍舞前置過渡,加成效果一般。
劍舞都在吹 怎么厲害怎么牛,改變雙劍地位。但是實(shí)際上我個(gè)人使用并沒有很舒服?!九懿秸娴膸泋】
打野王的時(shí)候盡量不要開劍舞。定點(diǎn)王不亂動(dòng)的那種,劍舞真的很吃香。一秒兩閃?!緝?yōu)先度不高,建議后期點(diǎn)滿或不點(diǎn)】
劍術(shù)10 劍速5 戰(zhàn)吼10 狂戰(zhàn)10
劍術(shù) lv5ATK+2% 武器ATK+15% lv10ATK+3% 武器ATK+30%
劍速提升 lv5攻速50 攻速5% lv10 攻速100 攻速lv10% 【根據(jù)自身可點(diǎn)10 優(yōu)先度低】
戰(zhàn)吼 lv5ATK+5% lv10 ATK+10%
狂戰(zhàn)士之怒 lv10 普通攻擊有效ATKx100% 攻速+1000 攻速+100% 暴擊率+25 def-90% mdef-90% 穩(wěn)定-25%
【狂戰(zhàn)不10級(jí)不能用 負(fù)面效果太嚴(yán)重 刷連擊點(diǎn)時(shí)1級(jí)增加藍(lán)耗 削弱自身】
※很多人都在因?yàn)榭駪?zhàn)的-25%穩(wěn)定率而舍棄狂戰(zhàn),個(gè)人不推薦。
狂戰(zhàn)-25穩(wěn)定影響主手效果,副手并不收到狂戰(zhàn)影響。傷害會(huì)不穩(wěn)定,但不會(huì)影響傷害上限。
雙劍是用副手打輸出!
雙劍是用副手打輸出!!
雙劍是用副手打輸出!!!
弓術(shù)5 遠(yuǎn)程狙擊10 回氣5-10 分身射手10
弓箭鍛煉 lv5 過渡不解釋
遠(yuǎn)程狙擊 lv10 射程高于或等于8m之攻擊技能,總傷害上升10% 【閃光吃遠(yuǎn)距加成】
回氣 實(shí)際消耗MP技能釋放完畢后 lv5 15%回復(fù)100mp lv10 25%回復(fù)100mp
分身射手 lv10 60s 分身傷害 有效ATKx100% 【雙劍分身提供兩倍攻回,但只發(fā)動(dòng)主手武器傷害】【不會(huì)產(chǎn)生慣性】
※因?yàn)殡p劍的技能釋放也是很頻繁的,回氣25%的概率還是很容易觸發(fā)的,很不錯(cuò)的回藍(lán)技能?!緝?yōu)先度高于縮地】
55571 連擊補(bǔ)位斷攻 都懂
武士道 5 縮地 1-10
武士道 5級(jí)路過
縮地 普攻為拔刀攻擊 lv1 攻回+2.5 lv10攻回+25 【每級(jí)增加2.5攻回】【打多動(dòng)癥會(huì)有點(diǎn)用,個(gè)人感覺優(yōu)先度不如回氣,連續(xù)沖閃時(shí) 并不能一直縮地 降低輸出效率】
當(dāng)技能點(diǎn)充裕時(shí)可繼續(xù)點(diǎn)縮地等級(jí)
破風(fēng)10
破風(fēng)之勢(shì) lv1 攻速+2.5% 攻速+50 lv5攻速+12.5% 攻速+250 lv10攻速+25% 攻速+500
神速掌握 一層效果 lv10 攻速+300 閃躲10% 行動(dòng)速度10% 物理抗性-70% 魔法抗性-70% mp上限-100【三層所有效果x3】
提升攻擊力10 強(qiáng)打5 提升暴擊率10 威嚇之力10
提升攻擊力 lv5 atk+(角色等級(jí)x12.5%)lv10 atk+(角色等級(jí)x25%)
強(qiáng)打 lv5 5%概率觸發(fā) 此次物理總傷害提升15% lv10 10%概率觸發(fā) 此次物理總傷害提升20%
提升暴擊率 lv5暴擊率+2.5 暴擊傷害+2.5% lv10暴擊率+5 暴擊傷害+5%
威嚇之力 lv5 atk+(角色等級(jí)x12.5%)lv10 atk+(角色等級(jí)x25%)
生存技能 mp突破不需要點(diǎn)王石藍(lán)量完全足夠
hp突破視情況加點(diǎn),雙劍可以上萬(wàn)血 保證生存。
因?yàn)殡p劍技能點(diǎn)很缺,所以需要上星石來節(jié)省技能點(diǎn)數(shù),但是花費(fèi)巨大?!玖苛Χ鵀椤?/p>
星石:劍術(shù)要領(lǐng)
雙劍要領(lǐng)
雙劍鍛煉
御空破陣
增加攻擊力
破風(fēng)之勢(shì) 【貴】
星石就挑便宜的買就OK 【星石坑 無(wú)底洞】
剩余技能點(diǎn)
技能選擇: 回氣10/縮地10
強(qiáng)打10
裝死10/hp突破10
輕防具要領(lǐng)10
幻影劍10/劍影7 【200mp】
劍速提升10/神速軌跡10
其他流派: 壁咚/ 無(wú)悔/ 神速/勇氣/流星
?連擊點(diǎn)
不管是什么職業(yè) 連擊都是游戲特色。越早的刷出連擊點(diǎn)越能體驗(yàn)職業(yè)樂趣和輸出方式
50級(jí)即可達(dá)到的技能點(diǎn)數(shù)【如果你不夠那就多升兩級(jí)嘛】
誒嘿~?(?◇??)э
2L 詳細(xì)連擊點(diǎn)
總計(jì)耗技能點(diǎn) :70 刷連擊點(diǎn)之前 建議不加能力點(diǎn)以減少傷害
從2連擊點(diǎn)開始 逐漸往上加技能數(shù)量
除了補(bǔ)位為主 可以適量添加迅速提高速率 增幅用來控制補(bǔ)位藍(lán)耗
大約14連擊點(diǎn) 雙劍就可以隨意往里塞技能了
地點(diǎn) :豪塔幽谷 70級(jí) 肥籽
?技能使用及連擊搭配
主要輸出手段,逃生和保命技能放在順手位置。buff連放快捷方式。
?常規(guī)沖閃 主要輸出手段 快速?zèng)_沖沖
1藍(lán)分身
2藍(lán)buff連 可把雙弧斬?fù)Q成1藍(lán)威力打擊【根據(jù)boss情況】【反正雙劍不缺藍(lán)...】[小聲嗶嗶~
1藍(lán)尾沖擊波 用于后接劍舞 分身
感謝 又是你同學(xué) 提供
?裝備建議
※主手 : 7atk%(2cd%↑)17cd17c 【根據(jù)財(cái)力提高cd%】
7atk%7cd%17cd 【不缺暴擊情況選擇 傷害最高】
7atk%17cd17c%17c 【除非缺暴 真的很弱 本篇使用狂戰(zhàn)不缺暴擊】【不推薦】
ps:建議備一把王掉薔薇 物理貫穿+50% 打高防王很好用
王石: 單孔 ?怪木耳
雙孔 ?終極半魔像 ?枯木騎士【加5%穩(wěn)】?功夫龍波姆【加ATK5%敏捷5% -貴!不推薦】
※副手: ※只吃屬性 ※不吃對(duì)屬傷害 ※不吃附魔穩(wěn)定 ※精煉值減半 ※ 不吃王石
無(wú)屬性 : 王掉漂漂媽 80%穩(wěn)定
火屬性 : 王掉皇女劍 75%穩(wěn)定 底功高
其他屬性皇女劍附魔 風(fēng)水地暗 光看心情 【副手也要找底攻高的附】
根據(jù)自身情況精B 精S
我的快樂小劍劍~
主副手測(cè)試
※衣服: 標(biāo)配四爆衣√ 7cd%17cd17c%17c
7cd%17c17cd-10仇 【經(jīng)濟(jì)不充裕選擇】
對(duì)屬衣看個(gè)人
王石:?jiǎn)慰??奧恩拉夫 【3000hp上限】
雙孔 ?漂漂媽【藍(lán)量不足使用】 ?兔美 【藍(lán)量充足使用】
※追加裝備: 約克墜子【優(yōu)先度最高】10%穩(wěn)定
海盜頭巾 刨冰帽【暴擊不夠使用】
王石:?jiǎn)慰??巴瘋魔
雙孔? 魔輪 ?柔艾
※特殊裝備: 穿越時(shí)空的懷表【1000攻速】 幻惑茸香【封印翻覆 -25仇】 力4
王石: 單孔?薇丙娜
雙孔 ?魔偶 /?夢(mèng)貘 ?寄生邪凰
【雙劍收益計(jì)算器】
料理推薦: HP上限
武器ATK / ATK 【武器ATK優(yōu)于ATK】
攻回
暴擊率
物理抗性
力量/敏捷
?雙劍個(gè)人看法
雙劍十分吃技術(shù) 【技術(shù)】
雙劍是特別吃裝備的職業(yè)【砸錢】
雙劍是一個(gè)用副手輸出的職業(yè)【副手】
所以從開始決定玩雙劍之前,請(qǐng)把裝備準(zhǔn)備好。好不容易翻身的職業(yè)不要被玩成下水道。雙劍單挑能力很強(qiáng),大多數(shù)boss升級(jí)途中,即使沒有坦也能輕松擊殺boss【雙劍坦nb!】并且能有很好的輸出。
分身對(duì)與雙劍來說回藍(lán)量是巨大的。自閉癥boss打起來藍(lán)就花不完。再配合回氣的100mp??梢赃_(dá)到隨意沖閃。快樂就完事了
不過對(duì)與組隊(duì)雙劍來說有一個(gè)很大的問題就是仇恨。雙劍的仇恨是無(wú)限大的 對(duì)與一點(diǎn)不會(huì)坦的萌新來說,仇恨的改變會(huì)影響一整句的時(shí)間。即使是減仇堆到70%。雙劍也有可能把仇恨拉跑?!咀陨斫?jīng)歷】
所以0仇對(duì)與組隊(duì)雙劍來說是很能增加輸出量的。在避免減傷的情況下堆減仇??隙ㄊ且釛壺堖涞摹?/p>
現(xiàn)在的料理已經(jīng)達(dá)到一個(gè)差不多穩(wěn)定的等級(jí)了。 7級(jí)仇恨-58% 在這個(gè)基礎(chǔ)上很容易就能達(dá)到0仇。
料理+71717-10+幻惑+斗士紅兜
6級(jí) 44+10+25+15=94%
7級(jí) 58+10+25+15=108%【可以不再使用紅兜93%】
如果是極致玩家 請(qǐng)堆滿穩(wěn)定。
穩(wěn)定對(duì)與雙劍來說就是ATK% 1穩(wěn)定≈1atk%
; 測(cè)試很詳細(xì) 感謝大佬
推薦雙劍mp至少1600 hp8000往上 保證輸出及生存
mp2000最佳
料理可以很好的堆hpmp 盡量在不影響輸出的情況下保證hpmp
雙劍藥劑使用
: 能量瓶 回4000hp
:回6 回7000hp
:紅紫色果凍 60s回600mp 暴斃時(shí)起身使用
:怪蜥酒 增加劍舞技能時(shí)間
個(gè)人雙劍啟蒙:
部分?jǐn)?shù)據(jù)來源: 巴哈小屋
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文章并未施工完成 ,從晚上7點(diǎn)一直坐到凌晨?jī)牲c(diǎn)。 只求小七寫的東西能夠幫助到有需要的人。
近期一直在填坑 每天都會(huì)修改或者加?xùn)|西進(jìn)去 沒事回來康康鴨
以上就是托拉姆物語(yǔ)【已更新】四階雙劍 狂戰(zhàn)沖閃流 沖就完事了【附刷連擊點(diǎn)教相關(guān)內(nèi)容。
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