托拉姆物語五階神勇槍的技能加點
托拉姆物語五階神勇槍的技能加點如下:
經過大量的單人帶傭/組隊/活動實戰(zhàn)測試,請允許我以較為嚴謹?shù)膽B(tài)度分享我個人的加點與看法。
首先,我否定掉了一些在畢業(yè)裝、滿級、單人帶傭的戰(zhàn)斗中用處不大的技能。
一.龍牙擊。放棄它的原因有以下兩點:
1.它在中低防王的表現(xiàn)不如龍力充填。此中低防,包括樹人。不考慮藍耗,魔防/(1-物抗%)在4000以下的怪,龍力的傷害都>龍牙。
2.它在高防王的表現(xiàn)不如背刺。在與魔人的戰(zhàn)斗中,龍牙不僅傷害遠低于背刺,藍量也容易卡手。
但是,并不表示缺貫穿裝備的人用這技能也不好
二.穿甲。放棄它的原因有以下兩點:
1.距離只有1米。原本預計穿甲龍力來提高龍力的傷害。然而,出手距離1米和沖到1米完全是兩個概念。龍力可以遠距出手/追怪來減少無效走位時間,但穿甲與其背道而馳。
2.只有50%概率,也僅持續(xù)5秒。兩次穿甲換5秒降防,還不如多打兩下穿刺擊。
但是,它在組隊中能為全隊增傷,并非不能考慮。
接下來,是一些經過測試極度推薦使用的技能
一.分身。原先我以為有無窮后可以放棄分身。實際上,現(xiàn)版本20秒以上的本,打樁時分身是可以增加輸出時間的。另外,時空驅動會空,沒分身時時空沒中循環(huán)會出很大問題。
二.背刺+暗影步。
在與龍牙,穿甲的比較中,刺客組合在魔人本中以優(yōu)異的輸出和生存能力完勝。
三.獵魂。
一分鐘以上的本或者野王或者缺慣性或者要aoe或者要躲技能。。。。獵魂yyds好吧
以上就是托拉姆物語五階神勇槍的技能加點相關內容。
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